Loading article…
| 開発者 | クロノスグループ |
|---|---|
| 安定版リリース | 2.0.1 [1]
/ 2019年7月24日 |
| 書かれた | C |
| オペレーティング·システム | クロスプラットフォーム |
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
| タイプ | 翻訳 |
| ライセンス | 様々な |
| Webサイト | クロノス |
OpenGL for Safety Critical applications ( OpenGL SC ) は、 FAA DO-178C/ ED -12C レベル A 認証を含む航空電子工学、産業、軍事、医療、自動車アプリケーション向けの Safety Critical 市場の ニーズ を満たすように設計された OpenGL 3D グラフィックス アプリケーション プログラミング インターフェイス (API)のサブセットです。OpenGL SC は、非営利の技術コンソーシアムである Khronos Group, Incによって管理されています。
OpenGL SC 2.0はOpenGL ES 2.0をベースにしており、OpenGL SC 1.0にGLSLシェーダのプログラミング機能を追加しています。[2]
OpenGL SC 1.0はOpenGL 1.3をベースにしており、ほぼ同等である。同等性は厳密には維持されておらず、ディスプレイリストなど、元のAPI仕様にはない機能が追加されている。[3]
参考文献
- ^ Khronos OpenGL SC API レジストリ
- ^ OpenGL SC 2.0.1 仕様
- ^ OpenGL SC 1.0.1 仕様
外部リンク
- 公式サイト
- OpenGL SC レジストリ
- 公開バグ追跡
- OpenGL SC準拠製品
- 公開フォーラム
