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Mova Contourは、元Apple ComputerのエンジニアであるSteve Perlmanによって開発された、マルチカメラ高解像度顔面キャプチャシステムです。[ 1 ]蛍光メイクとステレオ三角測量を使用して、表面(特に俳優の顔)をデジタルで記録し、非常に詳細なデジタル化と操作を可能にします。このシステムは画像をキャプチャし、それを使用してフレームごとの高密度な表面再構成を生成します。次に、キャプチャ面に塗布された目に見えないランダムな蛍光メイクのパターンを追跡することにより、時間的に一貫性のあるメッシュを生成します。
Movaテクノロジーは、ブラッド・ピットのリアルな3D顔モデルを作成するために『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』で初めて使用されました。Movaテクノロジーが初めて映画でクレジットされたのは、『インクレディブル・ハルク』でエドワード・ノートンの表情を捉え、それをハルクに重ね合わせるために使用されたことです。[ 2 ]その後、15本以上の長編映画やゲームで使用されています。[ 3 ]しかし、近年では、 『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』 、 『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』、『美女と野獣』などの映画での使用に関してパールマンが起こした一連の訴訟により、物議を醸しています。[ 4 ] [ 5 ]