モデル製作者は、デザインやコンセプトの 3 次元表現を作成するプロの職人です。現在使用中および開発中の製品のほとんどは、まずモデルとして形作られます。この「モデル」は、将来のデザインの正確な複製 (プロトタイプ) の場合もあれば、一般的な形状やコンセプトの簡単なモックアップの場合もあります。多くのプロトタイプ モデルは、デザインの物理的特性をテストするために使用されますが、その他は、使いやすさやマーケティング調査に使用されます。
モックアップは、一般的に設計プロセスの一部として使用され、新しい反復のそれぞれを伝えるのに役立ちます。一部の模型製作者は、全体の設計を簡単に把握したり、展示会や建築家やクライアントのオフィスにモデルを持ち運びできるようにしたりするための「スケールモデル」を専門としています。他のスケールモデルは、博物館の展示や映画の特殊効果業界で使用されています。模型製作者は、個人のスタジオ/ショップから企業の設計およびエンジニアリング施設、研究室まで、さまざまな環境で働いています。[1]
模型製作者は、手動旋盤、手動ミル、コンピュータ数値制御(CNC)マシン、レーザー、ワイヤ放電加工機、ウォータージェットソー、ティグ溶接機、板金加工ツール、木工ツールなど、多くの機械の使用に高度なスキルを身に付けていなければなりません。模型製作者が関わる製造プロセスには、粉体塗装、せん断、打ち抜き、メッキ、折り曲げ、成形、陽極酸化処理があります。一部の模型製作者は、 CNCミルでコンピュータ支援設計プランからのデジタルデータを使用して部品を直接切断したり、ラピッドプロトタイピングで部品を作成するなど、ますます自動化されたプロセスを使用しています。[2]模型製作者が使用する手工具には、エグザクトナイフ、ピンセット、スプルーカッター、テープ、接着剤、塗料、ペイントブラシがあります。[3]
模型製作者が模型を作る際に使用する基本的なプロセスは、加法と減法の 2 つです。加法は、粘土を加えて形を作り、彫刻して最終形状に滑らかにするだけの単純なものです。ボディフィラー、フォーム、樹脂も同様に使用されます。ほとんどのラピッドプロトタイピング技術は、薄い層状のセクションまたはスライスを 1 つずつ重ねて固める加法プロセスに基づいています。減法は、硬い木のブロックを削ったり、石を彫刻して目的の形状にしたりすることと同じです。ほとんどのフライス加工やその他の機械加工方法は減法であり、最終モデルに必要なレベルの詳細に到達するために、徐々に小さくて細かいツールを使用して大まかな形状から材料を除去します。[4]
模型製作者は、これらの方法と技術を組み合わせて、最も迅速に模型を製作します。通常、部品はテストフィットされ、その後、意図した仕上げや外観を表現するために研磨され、塗装されます。模型製作者は、レンガ、石、草、成形プラスチックの質感、ガラス、皮膚、さらには水など、多くの人工仕上げを再現する必要があります。
参照
参考文献
- ^ 「モデルメーカーの定義」www.modelmakers.org 。 2016年2月5日閲覧。
- ^ 「カスタムシートメタル製造 - HPL スタンピング」。HPLスタンピング。2016年 2 月 5 日閲覧。
- ^ Joel Z. Williams (2012-10-29)、初心者向けモデルビルダー向け基本ツール - チュートリアル1、2016-02-05取得
- ^ 「モデルメーカーの定義」www.modelmakers.org 。 2016年2月5日閲覧。
外部リンク
- プロフェッショナルモデルメーカー協会 (APMM)
