| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2011年1月13日 |
| 創設者 |
|
| 廃止 | 2023年12月 |
| 本部 | 、 ドイツ |
主要人物 | ヨハネス・ロス(マネージングディレクター) |
従業員数 | 38(2021) |
| Webサイト | ミミミゲーム |
Mimimi Games GmbH(旧称Mimimi Productions)は、ミュンヘンを拠点とするドイツのビデオゲーム開発会社で、戦略ゲームと戦術ゲームの制作を専門としていました。2011年1月に、ビデオゲームのデザインを学びながらGrounded (2009)を開発したDominik AbéとJohannes Rothによって設立されました。このスタジオが開発した注目すべきゲームには、The Last Tinker: City of Colors(2014)、Shadow Tactics: Blades of the Shogun(2016)、Desperados III(2020)、Shadow Gambit: The Cursed Crew(2023)などがあります。2021年11月までに、Mimimi Gamesは38人の従業員を雇用しました。[1] 2023年8月29日、スタジオは閉鎖すると発表した。[2]
歴史
ミミミゲームズは、ミュンヘンのメディアデザイン大学でビデオゲームデザインをでいたドミニク・アベとヨハネス・ロスの共同作業として始まりました。2008年10月、彼らは「ミミミ」という名前で共同作業を開始し、最初のゲームであるGroundedを開発し、2009年11月にリリースしました。[3] [4]このゲームは、2009年のドイツ開発者賞の「Gamesload Newcommer Awards」で2位を獲得し、2010年のドイツコンピューターゲーム賞の式典では「学生コンペティションの最優秀コンセプト」部門にノミネートされました。[5] [6]
Groundedのリリース後、チームはUnityゲーム エンジンで作業を開始し、後にdaWindciと名付けられたゲームの作成を開始しました。このゲームでは、プレイヤーは天候を制御して熱気球を目的地まで導きます。パソコン向けのプロトタイプがGamescom 2010で公開され、好評を博しました。しかし、マウスベースの入力システムが障害とみなされ、スタジオは代わりにモバイル デバイス向けにゲームを開発するようアドバイスされました。iPad デバイス向けに開発することを計画していたチームは、必要なハードウェアとソフトウェアを取得するために約15,000 ユーロが必要であることを知りましたが、これは自分たちだけでは賄えませんでした。そこで、開発元の Reality Twist に目を向け、同社がゲームのパブリッシングに同意し、Mimimi はゲームのスタイルを全面的に見直すために Florian Smolka と Lucas Reiner をアーティストとして雇いました。
2011年1月13日、アベとロスはミミミプロダクションズGbRを設立し、同年4月14日にdaWindciがリリースされました。ミミミプロダクションズは2012年1月にミミミプロダクションUGとして新たに法人化されました。[3] [4] [7]
2023年8月29日、開発費の高騰と十分な収益が得られないことからスタジオを閉鎖することが発表された。[8]スタジオは同年12月に正式に閉鎖された。[9]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ フレーリッヒ、ペトラ (2021 年 11 月 25 日)。 「Mimimi Games wächst auf 38 Mitarbeiter」[Mimimi Games は従業員 38 名に成長]。GamesWirtschaft (ドイツ語)。 2021年11月26日のオリジナルからアーカイブ。2021 年12 月 7 日に取得。
- ^ Square、Push (2023年8月29日). 「Shadow Gambit Team Mimimi Forced to Close Over Rising Genre Costs」Push Square . 2023年8月29日閲覧。
- ^ abc アベ、ドミニク; ロス、ヨハネス (2011年9月15日). 「Die Entstehung von daWindci」[daWindciの起源]. Making Games (ドイツ語). 2020年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月3日閲覧。
- ^ ab “History”. Mimimi Games . 2019年. 2020年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月3日閲覧。
- ^ オダック、サンドロ (2009 年 12 月 10 日)。 「Deutscher Entwicklerpreis 2009: そして勝者は... – Deutschlands Spielebranche feiert sich selbst」 [German Developer Award 2009: そして勝者は... – ドイツのゲーム業界が自らを祝う]。ゲームゾーン(ドイツ語)。 2020年7月3日のオリジナルからアーカイブ。2020 年7 月 3 日に取得。
- ^ マイケル、ソシンカ (2010 年 3 月 10 日)。 「Deutscher Computerspielpreis: Die Nominierungen」 [Deutscher Computerspielpreis: 候補]。ゲームゾーン(ドイツ語)。 2020年7月3日のオリジナルからアーカイブ。2020 年7 月 3 日に取得。
- ^ Fröhlich, Petra (2017年6月9日). “GamesWirtschaft Studiotour Episode 6: Mimimi Productions – München” [GamesWirtschaft スタジオツアー エピソード6: Mimimi Productions – Munich]. GamesWirtschaft (ドイツ語). 2020年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月3日閲覧。
- ^ Bonthuys, Darryn (2023年8月29日). 「高く評価されたゲームをリリースしてから数週間後、15年の歴史を持つスタジオが閉鎖」GameSpot . 2023年8月29日閲覧。
- ^ マハーディ、マイク(2023年12月29日)。「ミミミゲームズはジャンルを復活させ、前進させ、そして閉鎖した」。Polygon 。 2024年1月1日閲覧。
- ^ Podolsky, Andrew (2014年3月6日). 「The Last Tinker: City of Colors は手作り感のある芸術的なプラットフォームゲーム (プレビュー)」VentureBeat。 2016年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月5日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2016年11月22日). 「Shadow Tactics: Blades of the Shogun デモ版が Steam と GOG で配信開始」. PC Gamer . 2020年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月3日閲覧。
- ^ ウェールズ、マット(2020年2月20日)。「ワイルドウェストの戦術的ステルス続編デスペラドス3が今夏発売予定」。Eurogamer 。 2020年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月26日閲覧。
- ^ スミス、グラハム(2021年12月6日)。「Shadow Tacticsのスタンドアロン拡張パック『Aiko's Choice』が発売されました」。Rock , Paper, Shotgun 。 2022年1月1日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
