XNAロゴ 「X」を横切るオレンジ色の破線はモールス信号のXを表しています | |
| 開発者 | マイクロソフト |
|---|---|
| 安定版リリース | 4.0 リフレッシュ / 2011年10月6日[1] |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| タイプ | アプリケーションフレームワーク、統合開発環境 |
| ライセンス | フリーウェア |
| Webサイト | msdn.microsoft.com/en-us/library/ff576659.aspx |
Microsoft XNA Game Studio は、Microsoft XNAプラットフォームでビデオ ゲームを作成するための統合開発環境(IDE)です。このビデオ ゲームは、Xbox 360、Microsoft Windows、Windows Phone、Zuneで実行できます。[2] [3] [4] [5] XNA Game Studio は、趣味人や経験豊富なプログラマーを対象としており、主にさまざまな Microsoft プラットフォーム用の 2D および 3D ビデオ ゲームの開発に使用されます。[6] XNA ゲームは、年会費がかかるXNA Creator's Clubメンバーシップを使用してXbox 360向けに公開できます。 [7]
これまでに5つのバージョンがリリースされており、2013年にマイクロソフトは2014年4月にXNAのサポートを終了すると発表しており、これ以上のバージョンをリリースする予定はない。[8]オープンソースの精神的後継者/APIの再実装は、MonoGameフレームワークの形で存在する。
バージョン
XNA ゲームスタジオ エクスプレス
XNA Game Studio Express は、XNA Game Studio の最初のリリースで、学生、愛好家、独立系 (および自作) ゲーム開発者を対象としていました。[9]無料でダウンロードできました。Express は、プラットフォーム ゲーム、リアルタイム ストラテジー、ファースト パーソン シューティング ゲームなど、特定のジャンルのゲームを迅速に開発するための基本的な「スターター キット」を提供します。開発者はXNA Framework を使用してWindowsゲームを無料で作成できますが、Xbox 360 でゲームを実行するには、Microsoft XNA Creator's Club への入会費として年間 99 ドル (または 4 か月分の 49 ドル) を支払う必要があります。最初のリリースでは、コンパイル済みのバイナリを他の Xbox 360 プレーヤーに配布する方法はありませんでしたが、「XNA Game Studio Express 1.0 Refresh」で変更され、Xbox 360 バイナリをコンパイルして他の Microsoft XNA Creator's Club メンバーと共有できるようになりました。
XNA Game Studio Expressの最初のベータ版は2006年8月28日にダウンロード用にリリースされ、2006年11月1日に2番目のバージョンがリリースされました。Microsoftは2006年12月11日に最終バージョンをリリースしました。[10]
2007年4月24日、マイクロソフトはXNA Game Studio Express 1.0 Refreshというアップデートをリリースした。[11]
XNA ゲームスタジオ 2.0
XNA Game Studio 2.0は2007年12月13日にリリースされました。[12] XNA Game Studio 2.0の特徴は、 Visual Studio 2005のすべてのバージョン(無料のVisual C# 2005 Express Editionを含む)で使用できること、[13] WindowsとXbox 360の両方でXbox Liveを使用するネットワークAPIと、より優れたデバイス処理です。[14]
XNA ゲームスタジオ 3.0
XNA Game Studio 3.0 (Visual Studio 2008 または無料の Visual C# 2008 Express Edition 用) を使用すると、Zuneプラットフォームをターゲットにしたゲームを制作でき、Xbox Liveコミュニティ サポートが追加されます。ツールセットのベータ版は 2008 年 9 月にリリースされました。 [15]最終リリースは 2008 年 10 月 30 日にリリースされました。XNA Game Studio 3.0 は現在、C# 3.0、LINQ、および Visual Studio 2008 のほとんどのバージョンをサポートしています。XNA Game Studio 3.0 には、クリエーターがゲームに必要な試用機能を簡単に追加できるようにする試用モードの追加、ゲーム内招待などの Xbox LIVE マルチプレイヤー機能、Windows、Xbox 360、Zune で動作するクロスプラットフォーム ゲームの作成など、いくつかの新機能もあります。
XNA ゲームスタジオ 3.1
XNA Game Studio 3.1は2009年6月11日にリリースされました。APIには、ビデオ再生のサポート、改訂されたオーディオAPI、Xbox LIVEパーティーシステム、Xbox 360アバターを使用するゲームのサポートが含まれています。[16]
XNA ゲームスタジオ 4.0
XNA Game Studio 4.0 は、2010 年 3 月 9 日のGame Developers Conference (GDC)で「コミュニティ テクニカル プレビュー」として最初に発表され、2010 年 9 月 16 日に最終版がリリースされました。[17] Windows Phoneプラットフォーム (3D ハードウェア アクセラレーションを含む)、フレームワーク ハードウェア プロファイル、構成可能な効果、組み込みの状態オブジェクト、グラフィックス デバイスのスカラーと方向、クロスプラットフォームおよびマルチタッチ入力、マイク入力とバッファーされたオーディオ再生、およびVisual Studio 2010統合のサポートが追加されています。[18]
XNA「Game Studio 4.0 Refresh」は2011年10月6日にリリースされました。[1] これにより、Windows Phone 7.5 (Mango) のサポート、Visual Basicのサポートが追加され、バグも修正されました。
参照
参考文献
- ^ ab "XNA Game Studio 4.0 Refresh".ダウンロード. Microsoft. 2011 年 10 月 6 日。
- ^ ミラー、トム (2010-12-12)。XNA Game Studio 4.0 プログラミング: Windows Phone 7 および Xbox 360 向けの開発。ピアソン エデュケーション。ISBN 9780132620130。
- ^ ジェームズ、ショーン (2010-12-14)。Xna Game Studio 4.0 による 3D グラフィックス。Packt Publishing Ltd. ISBN 9781849690058。
- ^ Perry, Jim (2009-06-23). XNA Game Studio 3.0 を使用した RPG プログラミング。Jones & Bartlett Learning。ISBN 9781449631505。
- ^ 「XNA Game Studio」。2013年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年3月20日閲覧。
- ^ Perry, Jim (2010-10-25). Essential XNA Game Studio 2.0 プログラミング. Jones & Bartlett Learning. ISBN 9781449633608。
- ^ カーター、チャド (2009-02-25)。Microsoft XNA Game Studio 3.0 Unleashed。ピアソン エデュケーション。ISBN 9780768688481。
- ^ 「Microsoft が XNA を廃止」ExtremeTech 2013 年 2 月 1 日。
- ^ XNA Game Studio Express 2008-05-05 にWayback Machineでアーカイブ
- ^ Gamefest の XNA Game Studio Express の発表 Archived 2006-08-20 at the Wayback Machine
- ^ 「XNA ゲーム スタジオ エクスプレス 1.0 リフレッシュがリリースされました」。XNAチーム ブログ。Microsoft。2007 年 4 月 24 日。
- ^ XNA Creators Club Online – クイック スタート ガイド 2008-10-12 にWayback Machineでアーカイブ
- ^ XNA チュートリアル
- ^ XNA チーム ブログ: XNA Game Studio 2.0 リリース
- ^ XNA Creators Club Online - xna game studio 3.0 beta 2008-09-18 にWayback Machineでアーカイブ
- ^ Dream Build Play '09/XNA Game Studio 3.1 発表 アーカイブ 2009-12-12 at the Wayback Machine
- ^ 「xna game studio 4.0 がダウンロード可能になりました!」XNA Game Studio チーム ブログ. Microsoft. 2010 年 9 月 16 日. 2010 年9 月 16 日閲覧。
- ^ 「XNA Game Studio 4.0 の新機能」。MSDN。Microsoft。2010年9 月 16日閲覧。
