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| 開発者 | ベースファウント |
|---|---|
| 初回リリース | 2011年6月22日 |
| 安定リリース | 7.5.24 / 2023年7月27日[1] |
| 書かれた | Python、C++、Maya API、PhysX |
| オペレーティング·システム | Windows、Linux、macOS |
| プラットフォーム | 64ビット |
| 利用可能 | 英語 中国語 |
| タイプ | 3Dコンピュータグラフィックス |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | 翻訳: |
Miarmyは、 Autodesk Maya用の群衆シミュレーションプラグインで、複数の移動する個人やエンティティで構成されるシーンをレンダリングします。このプラグインは、中国成都に拠点を置くBasefount Softwareによって開発されました。[ 2 ]
バージョンの違い
Miarmy には、Express (無料) と Professional (有料) の 2 つのバージョンがあります。プリセットのセット。
リリース履歴
参照
参考文献
- ^ 「Miarmy Software - Google Drive」. drive.google.com . 2021年4月15日閲覧。
- ^ 「About」. Basefount.com . 2023年9月21日閲覧。
