プレイ中の3 人プレイのMetroゲーム。 | |
| その他の名前 | アイアンホース |
|---|---|
| デザイナー | ディルク・ヘン |
| イラストレーター | フランツ・ヴォーヴィンケル |
| 出版社 | db-Spiele (1997)、 Queen Games (2000)、 Tactic、 Überplay |
| 出版物 | 1997年、2000年 |
| ジャンル | ボードゲーム |
| プレイヤー | 2~6位 |
| セットアップ時間 | 5分 |
| プレイ時間 | 45分 |
| チャンス | 低い |
| スキル | ルート計画 |
Metro は、 Dirk Hennによる 2 ~ 6 人で遊べるボードゲームです。 [要出典]
ヘン氏が1997年にdb-Spiele社で Iron Horseとしてこのゲームを出版した後、2000年にQueen Gamesが制作した。
このゲームは2000年にSpiel des Jahres賞にノミネートされ[1]、2001年にはGamers Choice Awardの最終候補に残りました。また、2001年にはMensa Select賞も受賞しました。 [2]
コンテンツ
- 折りたたみ式ゲームボード 1 個
- 60 トラック タイル
- さまざまなプレイヤーカラーの概要ボード6枚
- 地下鉄61路線
- スコアカウンター6個
- ルールブック1冊
ルール

背景
プレイヤーは、1900 年の世界博覧会で開通する予定の パリ地下鉄を 1898 年に建設している地下鉄線路設計者の役割を担います。
ゲームボード
ゲームボードは正方形で、10×10 マスで構成され、4 つの角は空いています。角の間の端にあるマスは地下鉄の駅を表し、各プレイヤーには特定の番号が割り当てられています。これらの駅を地下鉄の線路で接続するとポイントを獲得します。中央の 2×2 マスは主要駅を表し、これに接続すると 2 倍のポイントを獲得します。残りの 60 マスは自由に線路を敷設できます。
客観的
ゲームの目的は、地下鉄の駅間にできるだけ長い線路接続を構築することです。線路接続ごとにポイントが獲得でき、ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。
試合の流れ
プレイヤーは順番に行動します。現在のプレイヤーは、ランダムに線路タイルを裏向きで取ります。次に、プレイヤーはタイルをボードに置くか、別のタイルを取ってボードに置くかを選択できます。配置したタイルが 1 つ以上の地下鉄の線路を完成させた場合、その線路は得点されます。これでターンが終了します。
ゲームの終了
すべての駅が地下鉄の線路に接続されるとゲームは終了します。
バリエーション
ゲームのバリエーションは、最初のかなり大きなランダムなチャンスを戦略に置き換えることで増やすことができます。これは、基本ゲームでは許可されていないタイルの回転を許可することで実現します。もう 1 つのバリエーションは、各プレーヤーに特定の数のタイルを手渡し、プレーヤーが事前にルートを計画する機会を増やすことです。
ケーブルカー
2009 年、Queen Games はMetroとIron HorseをベースにしたゲームSan Francisco Cable Car をリリースしました。設定が変更され、ビジネスを展開するバリエーションが追加されました。このバリエーションでは、色はプレイヤーに対応していません。代わりに、プレイヤーは地下鉄会社の株式 (色) を購入します。その後、プレイヤーはビジネスで所有する株式の量に基づいてポイントを獲得します。
参考文献
- ^ 「メトロ」.スピール・デ・ジャーレス。2023-04-07に取得。
- ^ 「Mensa Select® Games」www.mensamindgames.com . 優勝年: 2001年. 2023年4月7日閲覧。
外部リンク
- ボードゲームデータベースLudingのMetro
- BoardGameGeekの Metro
- クイーンゲームズのメトロ
