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| 最大ドライブ | |
|---|---|
| ジャンル | ゲームショー |
| 監督 | エイタン・ケラー |
| 提供者 | ジョー・ファウラー と ブライアン・ヴェルメイア 、メルセデス・コロン |
| 作曲家 | トランジションミュージック |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー | ヴィン・ディ・ボナ エイタン・ケラー |
| プロデューサー | テリー・ムーア |
| 生産地 | ユニバーサルスタジオハリウッド |
| 実行時間 | 30分 |
| 制作会社 | RPMプロダクションズ、 Vin Di Bonaプロダクションズ |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ファミリーチャンネル |
| リリース | 1994年8月29日 ~11月25日 |
『マキシマム・ドライブ』は、ジョー・ファウラーが司会を務め、ブライアン・ヴァーメイルとメルセデス・コロンが共同司会を務める子供向け競争番組で、1994年8月29日から11月25日までファミリー・チャンネルで放送された。
各番組では、3つの子供たちのチームが様々なモータースポーツでポイントを競い合い、5レースを終えて最高得点を獲得したチームが優勝した。[1]
チーム
「マキシマム ドライブ」の登録チームは合計 15 チームあり、各チームは動物の名前で表されます。
イベント
イベントはエピソードごとに完全にランダムでしたが、湖や複数のプレイヤーを使用するゲームは、常にチームが競う最後の 2 つでした。それぞれ特定の車両が使用され、複数のプレイヤーが使用される場合もありました。
- ロング コース レース (ATV、XR-80、カブス) – このレースでは、プレイヤーはイベントで許可されている車両でロング コースを 3 周します。各チームでレースに参加できるのは 1 人だけです。チームはレース中、ヘアピン レーンやホースシュー ターンに対処する必要があります。最初にゴール ラインを通過した人が 1 位を獲得します。
- ショート コース レース (ATV、XR-80、カブス) – ロング コースと同様に、チームはマキシマム ドライブ コースでより短いルートを走行する必要がありました。ただし、今回はフィニッシュ ラインに到達するまで 5 周走行する必要がありました。
- アルゴ (アルゴスのみ) – 6 輪車はこのイベントでのみ使用されました。プレイヤーは、マキシマム ドライブ コースの別のコースを走り回ります。このコースは、「ボグ」と「ゲイター ピット」と呼ばれる 2 つの泥沼に通じています。プレイヤーはコースを 3 周走り、このイベントでは各チームから 1 人または 2 人のプレイヤーがプレイします。
- スラムダンク (ウェーブランナーのみ) – スラムダンクは、シリーズ全体の 2 つの水上イベントの 1 つです。このゲームには 3 人のプレーヤー全員が参加します。目的は、ヤマハ ウェーブランナーに乗った 1 人のプレーヤーが、マキシマム ドライブ レイクのラフティング ボートに乗った 2 人のチームメイトから浮力ボールを回収し、チューブにダンクすることです。ボールがチューブに入ると、ポイントが加算されます。ボールは 3 つ (黄色 2 つと赤 1 つ) あり、得点には最大 90 秒かかります。ボールが水に落ちた場合は、時間の許す限り回収できますが、回収に失敗すると、次のボールに移らなければなりません。チューブに最も多くのボールを入れたチームが 1 位になります。
- サッカー (ATV のみ) - サッカーのマキシマム ドライブ スタイルです。コースの中央で、各チームの 1 人のプレーヤーが、最大 3 つの巨大なビーン バッグ ボールをゴール ラインに打ち込みます。ボールを 1 つ打つごとに 1 ポイントになりますが、ボール 1 つにつき 1 回しかシュートできず、40 秒以内にシュートを完了する必要があります。
- BMX ラリー (マウンテン バイクのみ) – このイベントでは、すべてのプレーヤーが参加し、ヘアピン アレー コースでマウンテン バイクに乗ります。3 周を走ってフィニッシュし、上位入賞者の中に同じチームのプレーヤーが何人いるかによって順位が決定されます。例: 1 位 (1 位、3 位、4 位)、2 位 (2 位、5 位、7 位)、3 位 (6 位、8 位、9 位)。
- ホバー ボール (ホバー クラフトのみ) - 2 つの水上イベントのうちの 2 番目で、最終回で 1 回だけ放映されました。このゲームの目的はスラム ダンクと似ていますが、各チームから 1 人のプレイヤーがホバー クラフトに乗り、2 回で 4 つのボールをゴール ネットに投げ入れます。最も多くのゴールを獲得したプレイヤーが 1 位になります。
- オーバー ザ マット (全地上車両) - メイン ゲームで 3 種類のトラック車両すべてを使用する数少ないゲームの 1 つで、ほとんどの場合、1 日の 2 番目または最後のイベントです。プレーヤーは、ロング コースまたはショート コースを 1 周してから、コースの中央に曲がり、チーム カラーの駐車ゾーンに車両を駐車します。駐車するときには、コーンからボールを落とさないようにする必要があり、落とさない場合は、5 秒のペナルティを受けて続行できません。駐車したら、青い安全マットと巨大なビーン バッグ ボールの上をジャンプして、次の車両に切り替えるか、パートナーにタグを付けてレースを続行できます。このゲームは 4 周行われ、最初に通過したプレーヤーが 1 位を獲得します。
- ギアアップ(全地上車両) - 2 つの最終イベントのうちの 1 つであるギアアップでは、3 人のプレーヤー全員がオーバー ザ マットに似たリレー レースに参加する必要がありました。プレーヤーの 1 人が長いコースを 1 周走り、次にセンター フィールドに曲がってマットを越え、チーム メイトにゴーグルまたは手袋を渡します。チーム メイトはコースを続行する前にゴーグルまたは手袋を装着する必要があり、このプロセスを次のチーム メンバーに繰り返します。最後に残ったメンバーが最終ラップを完走して、チームの 1 位を獲得します。
- バルーン ブギー (すべての地上車両) - Gear Up と同じルールですが、プレイヤーはチームメイトに水風船を投げ、チームメイトがそれをキャッチして地面で割ってから続行する必要がありました。
採点システム
チームは、ゲームでの順位に応じてポイントを獲得します。1 位は 5 ポイント、2 位は 3 ポイント、3 位は 1 ポイントを獲得します。同点の場合は、ポイントは次のようになります。1 位が同点の場合は 4 ポイント、2 位が同点の場合は 2 ポイント。
ルール
レースを遅らせたり、チームを失格にしたりできるペナルティがありました。
- 5 秒のペナルティ - Over the Mat、Gear Up、Balloon Boogie では、チームが駐車中にコーンからボールを落とした場合、競技を続行する前に 5 秒のペナルティが課せられました。
- 失格 – チームが間違ったカラーゾーンに駐車したり、間違ったルートを通ったり、途中で退出したりした場合は失格となり、そのイベントのポイントは獲得できません。
- 技術的な問題 – チームがエンストしたり干し草の束にぶつかったりしても、レースは続行されますが、他のチームには続行できるようになるまで黄色の注意旗が出されます。チームがコースを完走できなかった場合は、自動的に 3 位になります。
プレーオフ
シーズンはプレーオフで終了しました。各チームは 11 試合で競い合い、成績上位 12 チームがプレーオフに出場します。
- プレーオフ - 第 1 ラウンド - 12 チームはシーズン全体のパフォーマンスに基づいて順位が割り当てられ、各ラウンドの勝者は準々決勝に進みます。勝てなかったチームはワイルド カード スポットの資格を得ます。最高スコアの 5 チームのみが進出できます。
- 準々決勝 – 9チームが第1ラウンドと同じことを繰り返し、各ラウンドの勝者が進出し、得点上位3チームも準決勝に進みます。
- 準決勝 – 残りの 6 チームが再び同じ順序で対戦し、勝利した 2 チームが決勝に進み、残りのチームの中で最高得点を獲得したチームも決勝に進みます。
- 決勝戦 – 通常のエピソードと同様に、チームは決勝戦でホバーボール ゲームを含むさまざまなゲームをプレイし、その日の勝者がマキシマム ドライブ チャンピオンになります。
このシリーズはヴィン・ディ・ボナ制作で、デビュー作『マスターズ・オブ・ザ・メイズ』とは異なり、わずか3か月しか続かなかった。[2]短い期間であったにもかかわらず、この番組はケーブルACE賞にノミネートされた。[1]
参考文献
- ^ ab 「Maximum Drive」。Vin Di Bona Productions。2008年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月11日閲覧。
- ^ Mendoza, NF (1994-08-28). 「ファミリーチャンネルが2つの子供向け番組で参入」ロサンゼルスタイムズ、p. 7。
外部リンク
- Vin Di Bona Productionsの公式ページ
