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マーティン・リーザーは、レスターのデ・モンフォート大学クリエイティブテクノロジー研究所のデジタルクリエイティビティ教授です。[1]
背景
デモンフォート大学クリエイティブテクノロジー研究所と芸術デザイン学部の共同研究教授。デジタルアートの研究者および実践者としての経歴は 1980 年代初頭にまで遡ります。もともとブリストル大学で英文学と哲学を専攻し、その後パリのアトリエ 17でスタンリー ウィリアム ヘイターに師事して版画を学び、その後ゴールドスミス大学に進み、そこで写真にも強い関心を持つようになりました。このようなハイブリッドな経歴から、コンピューター アートの分野に転向し、1982 年にロンドンでこの分野で最初の大学院コースを設立しました。[要出典]
キュレーション
彼は、 1986 年の Watershed でのThe Electronic Eye European Digital Art、デジタル版画の初の国際調査展であるThe Electronic Print、 1989 年のブリストルのArnolfiniなど、電子アートに関する数多くの国際展示会のキュレーションと審査の経験があります。Arcade 2 - 1997、Arcade 3 2000 では、Imag@nation がその後 DA2 へと変貌し、国内外でデジタル アートの実践を促進する芸術イニシアチブへと変貌を遂げた、全国規模のデジタル アート イニシアチブの資金調達のための宝くじの当選に貢献しました。[要出典]
参考文献
- ^ “Martin Rieser”. www.dmu.ac.uk . 2024年5月5日閲覧。
外部リンク
- マーティン・リーザーの個人ウェブサイト
