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マーク・アレンはアメリカのソフトウェアエンジニア、ゲームプログラマー、ゲームデザイナーです。カリフォルニア大学サンディエゴ校の学生だったアレンは、 1978年にリチャード・グリーブスとともにUCSD Pascalを使用してPascal言語の6502インタープリタを開発しました。この作業は後に1979年のApple Pascalの基礎となりました。[1] [2] [3]
その後、アレン氏はApple II向けに、 Stellar Invaders [4] 、Sabotage [ 5] [6]、Pest Patrol [7] [8] など、好評を博したビデオゲームを多数開発しました。特にSabotage はApple IIの定番ゲームとなり、 Paratrooperなど数多くのクローンを生み出しました。そのようなクローンの1つであるParachute は、ディスプレイを備えた 初期のiPodにプリロードされたソフトウェアでした。
参考文献
- ^ UCSD P-システム博物館 UCSD P-システムの歴史
- ^ パスカルプログラミング言語 パスカルの起源
- ^ Kernelthread.com アップルの最初のバイト
- ^ クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト Mark Allen のエントリを参照
- ^ MobyGames の妨害行為エントリ
- ^ Apple II でのSabotageのビデオプレイスルー
- ^ MobyGames の Pest Patrol エントリー
- ^ リンツマイヤー、オーウェン(1983年秋)。「害虫パトロール」。
