MAG Interactiveは、2010年にDaniel Hasselberg、Roger Skagervall、Kaj Nygren、Johan Persson、Fredrik Stenh、Anders Larssonによって設立されたスウェーデンのモバイルゲーム開発会社兼パブリッシャーです。 [ 1 ]デビュー作のワードゲームRuzzleとクイズゲームQuizDuelで最もよく知られているMAG Interactiveは、 iOS 、Android向けのソーシャルゲームや教育ゲームの開発と買収を通じて、カジュアルゲーム市場に注力しています。[ 2 ]
設立
MAG Interactiveを設立する前、創設者のダニエル・ハッセルバーグとカジ・ニーグレンは、1999年にエリクソンの研究室で働いていた時に出会いました。共通の友人であるロジャー・スカゲルヴァルと共に、「Connect Things」という小さな会社を設立しました。その会社から、3人の起業家は2003年に「Mobile Access Group Sweden AB」を設立し、当初は音楽ストリーミングプラットフォームに注力していました。[ 3 ]アンダース・ラーソン、フレデリック・ステン、ヨハン・ペルソンが加わり、Mobile Access Group Sweden ABは2008年にアプリ開発コンサルティングに移行しました。4年後の2012年、現在のMAG Interactiveは、スウェーデン市場に最初の独自ゲームをリリースしました。単語遊びをベースにしたこのゲームは「Rumble」と呼ばれ、後に「Ruzzle」と改名され、MAGのゲームラインナップの基盤となっています。それ以降、MAGは「Word Brain」や「QuizDuel」など、他の多くのソーシャルゲームのコンセプトを買収しました。[ 4 ] [ 5 ]
延滞債権の取得
2015年、MAG Interactiveは英国を拠点とする開発スタジオDelinquentを買収し、スタッフ数を50人に増やした。最初の共同プロジェクトは、無料プレイのマッチ3ゲーム「Potion Pop」で、数百万ダウンロードを記録し成功を収めた。[ 6 ]
FEO Mediaの買収とIPO
2017年、MAG Interactiveは企業としていくつかの構造的な変化を遂げた。まず10月には、QuizDuelの開発元であるスウェーデンのゲームスタジオFEO Mediaを買収した。[ 7 ]この買収に加え、MAG Interactiveは12月8日にNASDAQ First Northに上場し、株式公開企業となった。[ 8 ]
Sventertainmentの買収
2020年8月、MAG Interactiveは、ライブトリビアアプリPrimeTimeの開発元であるスウェーデンのメディア企業Sventertainment ABを2000万スウェーデンクローナで買収すると発表した。[ 9 ]
適切なものを手に入れる
2020年12月、MAG Interactiveは、スウェーデンのゲームスタジオAppropeを5,000万スウェーデンクローナの初期現金買収価格で買収したと発表した。[ 10 ] 2012年にDaniel LodinとMarkus Wedenbornによって設立されたAppropeは、WordBubblesやWord Mansionなどのタイトルを含むiOSおよびAndroid向けのカジュアルモバイルゲームメーカーである。
Tech 5 2014 - 審査員賞[ 11 ]
ヒットボラゲン2014 - #1 [ 12 ]
デロイト・ファスト50。2015年- 第7位 2011年から2014年の間に929%の成長率[ 13 ]
デロイト・ファスト50 2016 - #17 2012年から2015年の間に688%の成長率[ 13 ]
Inc 5000 2017 - #914 [ 14 ]
2012年にMAG Interactiveは初のモバイルゲーム「Ruzzle」をリリースしました。MAG Interactiveが制作した他のゲームには、「Wordzee」、「Word Domination」、「New QuizDuel」、「PaintHit」、「WordBrain」、「WordBrain 2」、「PotionPop」、「Wordalot」、「Wordalot Express」、「QuizCross」、「Ruzzle Adventure」などがあります。各ゲームは数百万人のプレイヤーを抱え、2020年時点で合計3億5000万回以上のダウンロード数を記録しています。[ 2 ]