| ラッキーラダー | |
|---|---|
| ジャンル | ゲームショー |
| 作成者 | ボブ・スチュワート |
| に基づく | 連鎖反応 |
| 提供者 | レニー・ベネット |
| ナレーション | ピーター・サイモン |
| 原産国 | イギリス |
| 原語 | 英語 |
| シリーズ数 | 6 |
| エピソード数 | 190 |
| 生産 | |
| 実行時間 | 30分(広告含む) |
| 制作会社 | Anglia はAction Time および Basada Inc. と提携しています。 |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ITV |
| リリース | 1988年3月21日 – 1993年5月14日 |
| 関連している | |
| チェーン・リアクション (米国版) | |
『ラッキー・ラダーズ』は、チェーン・リアクションというアメリカのフォーマットに基づいたイギリスの昼間のゲーム番組で、アングリア社が制作し、1988年3月21日から1993年5月14日までITVで放映された。司会はレニー・ベネット、ナレーションはピーター・サイモンが担当した。
形式
競技ラウンド
2 人 2 組のチームが「プレイヤーズ パドック」(プロデューサーが 1 回のスタジオ セッションで 5 つの番組を制作できるほどの十分な数の新人プレイヤーがいる囲い) から連れ出されました。彼らには「ラッキー ラダー」が示されました。これは、何らかの方法で互いにつながっている 7 つの単語の連鎖です。最初に一番上と一番下の単語が明らかにされ、参加者はその間にどんな単語が属するかを 1 文字ずつ推測する必要がありました。
参加者は、「文字を教える」(相手チームが単語を正しく推測できないように、次の文字を相手チームに明かす戦略的な動き)か、「文字を推測する」(通常はより安全な賭けで、単語を間違えなければ、チームがゲームに残ることを保証する)のどちらかを選択できます。推測を間違えたり、時間がかかりすぎると、相手チームの番になります。同じチームのプレーヤー間で協議することは許可されていません。各ラウンドの後に、プレーヤーは役割を交換します。
正解した単語ごとに 10 ポイントが与えられ、ラダーを完成させる最後の単語には 20 ポイントが与えられます。各ゲームが終了するたびに、ベネットは、観客席や自宅でつながりを理解していない視聴者のために、つながりについて説明しました。その後、ポイントは 20/40 に増加されました。この時点でゲームに勝てなかった場合、ポイントは 30/60 または 40/80 に増加されました。
ジャックポットラウンド
最初に 200 ポイントを獲得したチームがゲームに勝利し、「ジャックポット ラダー」を完成させるよう招待されました。ジャックポット ラダーは、メイン ゲームとまったく同じ形式ですが、最初に一番下の単語は公開されず、前の単語の下にある各単語の最初の文字が公開されます。プレーヤーは、メイン ゲームでは無制限に提供されていた文字のヒントを 5 つだけ無料で使用できます。ジャックポット ラダーを 5 つ完成させたチームは、通常、高額の賞品とともにゲームから退場となります。
賞品
番組全体は、平日の 30 分枠を埋めるために安価に大量に制作され、賞品は一般に現金相当の価値がそれほど高くありませんでした。優勝した出場者全員にラッキー ラダートロフィーが贈られました。レニー ベネットは、ヨークシャー テレビの「One Day in the Life of Television」(1989 年 11 月 1 日) で、プロモーション目的で作られたトロフィーは 6 つだけで、出場者は収録後に返却する必要があることを明らかにしました。負けた新人にはラッキー ラダーウォッチが贈られました。負けたチャンピオンには、完了した「賞品ラダー」の数に応じて、より大きな賞品が贈られました。
トランスミッション
外部リンク
- IMDbの「ラッキー ラダーズ」
- UKGameshows.comの Lucky Ladders
