共通の属性 ソフトウェアがオープン ソースかプロプライエタリかを問わず、オープン性 リポジトリモデル、作業用ソースコードと共有ソースコード の取り扱い 方法共有ファイルシステムなので、すべての開発者が同じファイルシステムを使用します。 クライアント/サーバー方式では、ユーザーは クライアント を介してマスターリポジトリサーバーにアクセスします。通常、クライアントマシンにはプロジェクトツリーの作業コピーのみが保持されます。作業コピーでの変更は、他のユーザーが利用できるようになる前にマスターリポジトリにコミットされます。分散型 リポジトリはピアとして機能します。通常、各ユーザーは作業ファイルに加えて、完全なバージョン履歴を持つローカルリポジトリのクローンを持っています。
廃止 以下の商品は、製造中止になったか、10年以上発売されていません。
参考文献 ↑ Kaser, Rachel (2025-05-28). "Diversionがクリエイター向けバージョン管理プラットフォームの資金調達で1200万ドルを調達" . GamesBeat . 2025-11-03 に閲覧。 ↑ 「Diversion: UEに最適なバージョン管理ツール | Perforceの代替」 . Diversion . 2025年11月3日 取得 . ↑ 「Git - Gitの簡単な歴史」 . git-scm.com . 2023年10月29日 取得 。 ↑ ビル・ウォーラー (1992年10月10日) 「Unix – よくある質問 (7/7)」 RCSとSCCS:パフォーマンスの比較。 [RCS ...] は最新バージョンの取得がはるかに高速です ↑ Larry McVoy (2003年12月11日) 「BitKeeper: RCSではなくSCCSを使う理由とは?」 2012年3月26日に オリジナル からアーカイブ済み。RCS はトランクの最新バージョンを取得するのに最適化されています。 ↑ ビル・ウォーラー (1992年10月10日) 「Unix – よくある質問 (7/7)」 RCS vs SCCS: インターフェースの比較。 [RCS ...] はより直感的で一貫性がある ↑ 「変更履歴」、 SVN 、Collab Net、 2008年10月25日に オリジナルからアーカイブ済み ↑ 「Plastic SCM - 大規模 プロジェクト 向け分散型バージョン管理」 。www.plasticscm.com 。 2023年10月29日 取得 。 ↑ テクノロジー、Unity。 「スケーラブルなDevOpsサービスとソリューション | Unity」 。unity.com 。 2023年10月29日 取得 。