Kellar's Keep は、 1991 年にミルトン ブラッドリーとゲームズ ワークショップが共同で出版した、ファンタジー アドベンチャー ボード ゲームHeroQuest用の連続リンク シナリオのアンソロジーです。
説明
HeroQuest: Kellar's Keepでは、プレイヤーは皇帝とその軍隊を救出するためにKellar's Keepへの秘密の通路に入る10のシナリオを体験します。[1]
ゲームボックスには、モンスターのミニチュア 17 体と、罠、家具、その他のランドマークを表す段ボール製のタイルが入っています。
出版履歴
ゲームデザイナーのスティーブ・ベイカーは、ゲームズワークショップからミルトン・ブラッドリーに移籍した後、アドベンチャーボードゲームを開発しました。その結果生まれたのが、1989年に両社が共同で出版した『HeroQuest』です。両社は、1991年の『Kellar's Keep』など、ベイカーがデザインしたアドベンチャーゲームシリーズを次々と出版しました。
2021年12月21日、最初の「オンラインクエスト」である「Xor-Xelの見捨てられたトンネル」がリリースされました。これは、元のクエストブックとKellar's Keepの間の旅を描くように設計されています。[2] [3]
受付
ドラゴン誌第168号(1991年4月)で、ケン・ロルストンは、これは若いプレイヤーにとって良い買い物だと考えており、「若い人たちがオリジナルゲームのシナリオを飽きてしまったら、これを買ってプレイし続けさせてあげてください」と述べている。[4]
オランダのレビューサイトBoardspel Maniaは、このゲームに10点満点中8点という平均以上の戦略評価を与えたが、サイコロを振るため運に大きく依存していると指摘した。[5]
レビュー
- ドラゴン ブラジル#3 (1994) (ポルトガル語) [6]
その他の表彰
HeroQuest: Kellar's Keepのコピーは、ストロング国立遊び博物館のコレクションに所蔵されています(オブジェクト112.6148)。[7]
参考文献
- ^ 「HeroQuest: Kellar's Keep」.
- ^ 「Zargon@Heroquest」.
- ^ 「Xor-Xelの見捨てられたトンネル」。
- ^ Rolston, Ken (1991 年 4 月)。「ロールプレイング レビュー」。Dragon誌第 168 号、TSR 社、 p. 38。
- ^ 「HeroQuest: Kellar's Dungeons」. boardspelmania.eu (オランダ語) . 2021年11月6日閲覧。
- ^ “特別 - ヒーロークエスト: Não é um RPG, mas todo o país está jogando | Article | RPGGeek".
- ^ 「ゲーム:HeroQuest: Kellar's Keep 拡張パック」。Google Arts & Culture 。 2021年11月6日閲覧。
