
ジュリーボックスは、ロイ・ポストが考案しパーカー・ブラザーズが出版した1937年のパーラーゲームで、1930年代後半にアメリカで人気を博した。 [1] [2]プレイヤーは陪審員として6つの事件を解決するよう求められる。このゲームは、現代の殺人ミステリーゲームやロールプレイングゲームの前身と考えられている。 [1]
メーカー
このゲームは、マサチューセッツ州セーラムのパーカー・ブラザーズ社のライセンスに基づき、カナダのトロントにあるコップ・クラーク社によって製造された。[要出典]
ゲームプレイ
それぞれの事件において、プレイヤーは陪審員として行動し、提供された証拠に基づいて被告が有罪か無罪かを判断します。
ゲーム開始前に、地方検事役を務める 1 人が選ばれます。この人物は情報を提示しますが、陪審員として行動することはなく、ポイントを獲得することもありません。地方検事には、印刷された記事、犯罪に関連する写真、封筒に封印された解決策が渡されます。次に、犯罪の物語をすべてのプレーヤーに読み上げます。各プレーヤーは、物語の任意の部分をもう一度読み上げるように要求できます。物語が読み上げられている間、誰も音を立てたり、邪魔したりすることはできません。その後、物語に関連する写真が各プレーヤーに渡され、調べられます。物語が読み上げられ、証拠が確認された後、各プレーヤーは事件に対する解決策を書き留め、証拠に基づいて被告の有罪または無罪と、そう考える理由をリストします。解決策を検討している間、プレーヤーはお互いに話すことはできません。このルールに違反したプレーヤーは 50 ポイントを失います。
プレーヤー全員が地方検事に答えを告げると、正しい判決が読み上げられます。与えられた判決に一致する解答をしたプレーヤーにはそれぞれ 50 ポイントが与えられます。解答の正しい理由も示せば、さらに 50 ポイントが与えられます。
各ケースのプレイ時間は 15 分から 20 分程度です。6 つのケースがすべて提示され、解決された後、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。
コンテンツ
各Jury Boxボードゲームには、6 つの個別の事件に関する資料のパケットが含まれています。各事件には、犯罪の完全な概要を示すストーリー、犯罪現場の写真 2 枚、および事件の正しい解決法が入った「正しい評決」とラベルの付いた小さな封筒が含まれています。また、白紙の投票用紙のパッドも付属しており、陪審員として行動する各プレイヤーは、手元の事件に対する独自の解決法を記入するための投票用紙を受け取ります。[1]
参考文献
- ^ abc 「The Jury Box」。BoardGameGeek . 2018年11月7日閲覧。
- ^ 「スポーツ:1937年のゲーム」。TIME誌。1937年2月1日。2007年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年5月16日閲覧。
