

「ヨーロッパを旅する」または「ヨーロッパを探検する」は、プレイヤーがサイコロを振ってヨーロッパの地図上を移動しながら遊ぶファミリーボードゲームです。すべての目的地都市に到達したら、自宅に戻って勝利を目指します。
これは、ラーベンスブルクのオットー・マイヤー出版社が出版した旅行ゲームシリーズの一つで、1884年に発売された最初のゲーム『世界一周の旅』( Reise um die Erde )から始まった。出版社は現在、ラーベンスブルガーとして知られている。ヨーロッパ版は複数の版が出版されている。
『ヨーロッパ旅行』は、2~6人でプレイするボードゲームで、プレイヤーはヨーロッパの地図上の様々な都市を訪れることを目指します。
ゲームには以下が含まれます:
各プレイヤーはプレイする色を決め、その色のトークンと対応する旗を受け取ります。各プレイヤーは都市カードを1枚引き、それがプレイヤーの本拠地都市となります。プレイヤーはそこに自分の旗を立て、トークンを置きます。各プレイヤーはさらに7枚の都市カードを引きます。これらの都市を訪れることが各プレイヤーの目的となります。[ 1 ]
各プレイヤーは移動に必要な都市に到達するためにサイコロを振ります。必要な都市に到達したら、プレイヤーは該当する都市カードを捨てます。[ 1 ]
特別ルール:
最初にすべての目標都市に到達し、その後本拠地に戻ったプレイヤーが勝者となる。[ 1 ]
1980年以降に発売されたゲームのバージョンには、航空および海上旅行のルールに加え、片面に国境、もう片面に地理的な地図が描かれた両面地図が含まれている。[ 2 ]
各プレイヤーは、マップを6つのゾーンに分割する飛行計画を受け取ります。同じゾーン内の空港間を飛行するには、移動ポイントが2ポイント必要です。プレイヤーは、隣接するゾーン(東西または南北方向のみで、斜め方向は不可)へは移動ポイント4ポイントで飛行できます。[ 2 ]
プレイヤーが港に到着すると、そこでターンを終了します。次のターン、プレイヤーはサイコロを振らずに次の港に移動します。[ 2 ]


1884年、オットー・マイヤーは最初のゲーム『Reise um die Erde(世界一周旅行)』を出版した。これは、ジュール・ヴェルヌの『八十日間世界一周』の成功に続くもので、同作は1873年にドイツ語で『Reise um die Erde in 80 Tagen』として初めて出版された。
1935年、オットー・マイヤー社は、ヨッヘン・ツァイスが子供たちにドイツの都市の名前と場所を覚えさせることを目的に考案したゲーム「Deutschlandreise 」(「ドイツ旅行」)を出版した。 [ 3 ]第二次世界大戦後、ヘルベルト・ウラジミール・フカ、O・フェアガニェター、フランチェスコ・リッチャルディによってヨーロッパ版のゲームが再設計され、 1954年に「Europareise」(「ヨーロッパ旅行」)として発売された。 [ 4 ]
その後、ラベンスバーガーは『Journey through Europe』や『Explore Europe』というタイトルで英語版を発売し、他のいくつかの言語版も発売した。[ 4 ]
ベルンハルト・フィッシャーは『ライヒ・デア・シュピーレ』誌でこのゲームの新しいバージョンをレビューし、「学校や幼い子供に最適な、かなりよくデザインされたゲーム」と評した。ただし、勝利は戦略よりもサイコロの出目に左右されることが多く、都市の数が限られているため、長期的なリプレイ性には疑問があると指摘した。[ 1 ]
ヴァンデンボガーデ・ファブリスは、オランダのゲームレビューサイトSpellenclub 13でこのゲームをレビューし、ゲームがサイコロの出目に過度に依存していると指摘し、「勝者を決めるのにサイコロを10回振った方がましだ」と示唆した。このゲームの唯一の良い点は、「子供たちがヨーロッパの地理を知ることができるので、このゲームは役に立つ可能性がある」ということだった。[ 2 ]
ドイツのレビューサイト「Spielphase」のクラウディア・シュレスとアンドレアス・ケイラートも、このゲームはサイコロの出目に頼りすぎていると考え、10点満点中わずか3点という非常に低い評価を与え、「かなり単調」だと評した。[ 5 ]
仮想ゲーム博物館のLudomuは、このゲームのコピーをコレクションに加えている。[ 6 ]