サイトの種類 | ゲーム |
|---|---|
| 作成者 | アレン人工知能研究所 |
| メールアドレス | アイコン |
| 発売 | 2019年2月 |
Iconaryは、アレン人工知能研究所で開発されたAI駆動型のピクショナリースタイルのオンラインゲームです。2019年2月に公開されたこのゲームは、人間のプレイヤーとAIプレイヤーAllenAIとの共同コミュニケーションを促進するように設計されています。Iconaryは、人間のパートナーとピクショナリーのようなゲームをプレイできるAIシステムの最初のデモンストレーションです。[1]
研究所の研究者は、ゲーム設定でAIエージェントと協力的なコミュニケーションをとる可能性を強調することをIconaryの意図としており、これは、人間をAIシステムと敵対する役割に置く他の広く宣伝されているAI支援ゲームとは対照的である。Pictionaryの作者であるロバート・エンジェルはIconaryについて「これは私とあなたではなく、チームとしての私たちと他のチームの戦いだ」と述べた。[2]
Iconary の背後にあるAllenAIシステムは、与えられたフレーズに基づいてシーンを構成し、それを人間のプレイヤーが推測したり、人間のプレイヤーが描いたフレーズを推測したりすることができます。AllenAI システムは、コンピューター ビジョン、自然言語理解、常識的推論の要素を組み合わせて、シーンを構成したり、シーンについて推測したりします。[3]このシステムは、2 人の人間のプレイヤーによる協力ゲームのデータを使用してトレーニングされ、75,000 を超える一意のフレーズと 1,200 個の制約されたアイコン セットが使用されました。[4] Iconary で使用されるフレーズは、複雑なシーンやアクティビティを表します (例:「公園でジョギングしている人々」または「電車に乗っているエンジニア」)。アイコンの語彙が限られているため、プレイヤーは新しいアイコンの組み合わせを作成してパートナーにフレーズを伝え、抽象的な記号 (動きを示す矢印など) や文脈上の手がかり (「医者」を示す人物の横にある聴診器など) を利用して概念をうまく表現する必要があります。
参考文献
- ^ 「AI2がピクショナリーのようなゲームをプレイする世界初のAIを開発」Psychology Today . 2019年3月6日閲覧。
- ^ 「ピクショナリーを発明したシアトルの男性は、その人工知能の用途についてどう考えているのか?」シアトルタイムズ。2019年2月8日。 2019年3月6日閲覧。
- ^ ナイト、ウィル。「AIがピクショナリーをプレイして世界の仕組みを理解する」MITテクノロジーレビュー。2019年3月6日閲覧。
- ^ 「驚くほど奥深いAIを隠したシンプルなお絵かきゲーム『Iconary』をプレイ」TechCrunch 2019年3月6日閲覧。
