ガッツは、ポーカーに関連したカードゲームの一種で、比較カードゲームの一種です。ガッツは、2、3、または4枚のカードを連続して配るギャンブルゲームです。ハンドはポーカーのハンドと同様にランク付けされます。各ディール中の賭けは簡単です。すべてのプレーヤーが「参加」か「参加しない」かを決定し、[1]同時に発表します。各ディールには独自のショーダウンがあり、その後、敗者はポットを同額または増額します。ポットは急速に増加します。ゲームのラウンドは、1人だけが残り、ポットを獲得したときに終了します。
基本ルール
「ツーカード ガッツ」では、新しいディールの開始時に、各プレイヤーに 2 枚のホールカードが配られます。ツーカード ポーカーのランクが適用されます。ペアはハイカードよりもランク付けされますが、ツーカード ガッツ (またはツーカード ポーカー) には「ストレート」や「フラッシュ」はありません。
2 カード ガッツの 1 つのバリエーションでは、23 (どのスーツでも) が AA (ポケット エース) よりも高いランクのハンドとしてランク付けされます。23 が配られる可能性は AA よりも高いですが (23 の組み合わせは 16 通りですが、AA の組み合わせは 6 通りのみ、つまりそれぞれ 1.2% と 0.45%)、むしろ、ヘッズアップの 2 カード ポーカーにおける最悪のハンドの役割が逆転しています。このバリエーションでは、23 ハンドは「ロイヤル クランプラー」などと呼ばれています。
すべてのプレイヤーは、1 本または 2 本の指を出すか、チップまたは何も持たずに同時に「参加」または「退出」を言うチャンスがあります。「参加」したプレイヤーは対決します。
各ラウンドはアンティから始まります。その後、プレイヤーは一連のディールを行います。各ディールの終了後、勝者は既存のポットを獲得し、敗者はそのポットと同じ金額を獲得します。つまり、ポットまたはその倍数が次のディールに持ち越されます。
たとえば、ポットが 5 ドルで 3 人が残った場合、1 人のプレーヤーが 5 ドルのポットを受け取り、2 人のプレーヤーが次のポットにそれぞれ 5 ドルを追加しなければならず、次のディールのポットのサイズが拡大します。その後、ハンドが再度ディールされ、すべてのプレーヤー (前回のラウンドで「アウト」だったプレーヤーも含む) が再び参加できます。ラウンドは、1 人のプレーヤーだけが「イン」する勇気を持つと終了し、ポットは補充されずに獲得されます。
「イン」または「アウト」の宣言は、ハイローゲームでハイまたはローを宣言するのと似ています。各プレーヤーはチップを取り、手をテーブルの下に置き、チップを片方の拳に入れるか、または入れないかを選択します。次に、各プレーヤーは握りこぶしをテーブルの上に上げ、プレーヤーは同時に手を開いて決定を明らかにします (チップは「イン」を表し、空の手は「アウト」を表します)。
急速なポット成長
ガッツの特徴の一つは、ポットがどんどん大きくなることです。ラウンドごとにポットが2倍以上になることもあるので、元のアンティの50倍や100倍のポットになることもあります。
さまざまなバリエーションがあります。最悪のハンドを持つ (残った) 1 人のプレイヤーだけがポットに追加しなければならない場合もありますが、ポットを同じ額にするのではなく、2 倍にする必要があります。あるバリエーションでは、他の誰も残らない限り、誰もポットを獲得できません。
指数関数的に増大するポットに対する 1 つの解決策は、アンティの 50 倍または 100 倍で上限を設定することです。つまり、アンティが $1 のプレイヤーが 5 人いる場合、ポットは $5 から開始されます。3 回のダブル ベットがあった場合、ポットは $40 になります。「ポットを $50 で上限に設定する」ルールが適用されていると仮定します。その後、ダブル ベットがさらに発生した場合、負けたプレイヤーはそれぞれ $40 を支払いますが、ポットは $50 になり、勝者と敗者がいないハンドになったときに、余分の $30 がアンティとして確保されます。
一般的な変種
- ストレートとフラッシュ
- いくつかのバリエーションでは、ストレートとフラッシュは 2 枚のカードのガットとしてカウントされます (他のノーペア ハンドよりも高くなります)。他のバリエーションでは、ストレートとフラッシュは 3 枚のカードのガットとしてカウントされません。
- ハイスリーオブアカインド
- スリーカードガッツのいくつかのバリエーションでは、スリーカードはストレートフラッシュより上位にランクされますが、後者はそれほど頻繁には発生しません。
- 部分的な手
- 各プレイヤーは 1 枚を除くすべてのカードを裏向きで受け取り、参加している場合は最後のカードを表向きで受け取ります。
- ダミーハンド
- 多くのバリエーションには、1 人でも残っている場合は負けなければならないダミー ハンドが含まれます。バリエーションによっては、ダミー ハンドではなく、ペア以上を持っている必要があります。他のバリエーションでは、ダミー ハンドは常に他のハンドと対戦し、「Granny」、「The Kitty」、「Herb」、または「The Pot」と呼ばれることがあります。
- バティ
- すべての手札が配られた後、デッキの上から1枚のコミュニティカードがめくられ、各プレイヤーがそれを使って自分の手札を作ります。考案者のジャスティン・ベイティにちなんで名付けられました。
- ディーラーオプション
- プレイヤー全員が同時に宣言しないバリエーションでは、ディーラーが最後に宣言します。他のプレイヤーが残っていない場合、他のプレイヤーは宣言してディーラーに挑戦する別のチャンスがある場合があります。このバリエーションでは、通常、ダミー ハンドはありません。
- チキン料金
- 誰もハンドに残らなかった場合(ダミー ハンドに勝つバリエーションではより一般的)、全員が次のディールで別のアンティを支払う必要があります。
- ヘンリー・ルール
- チキンフィーと同様です。誰も残らなかった場合、勝つはずだったハンドを持つプレイヤーがポットにマッチする必要があります。
- 1つの低い「イン」とワイルド
- この 3 枚のカードのゲームでは、全員に 1 枚のカードが表向きに配られます。表向きのカードの最低額を持つプレイヤーは自動的に参加しますが、その数字はワイルドです。
- 2つの低い「イン」とワイルド
- この 3 枚のカードのゲームでは、全員に一度に表向きのカードが配られます。最も低い 2 枚のカードを持っている人は自動的に参加しますが、これらのカードの番号もワイルドです。(同じ番号のカードを持っている人が複数いる場合は、2 人以上が参加できます。)
- ハイロー
- 参加するかどうかを決めるとき、各プレイヤーはハイかローかも示します。通常、ハイの場合は高額チップ、ローの場合は低額チップ、フォールドの場合はチップなしです。複数のプレイヤーが参加する場合、ハイを示したプレイヤーの中でベストハンドがポットの半分を獲得し、他のプレイヤーはポットと同じ額のチップを獲得する必要があります。ローの場合も同様です。通常、ダミーハンドでプレイされ、ポットを獲得するには適切な方向にダミーハンドを打たなければなりません。ダミーハンドがプレイされていない場合、ハイを選択したプレイヤー 1 人が、他の (ロー) プレイヤーがゲームに参加している場合でも、ポットの半分を獲得できます。一部のゲームでは、「ハイロー」オプションも使用できます。これは通常、公開時に高額チップと低額チップの両方が手にあることで示されます。「ハイロー」を選択するプレイヤーは、ハイプレイヤーとロープレイヤーの両方と競争することになり、通常、エースデュースなどのハンドの場合のみ良い考えです。
- 覗き見禁止
- 純粋なギャンブル ゲームで、各プレイヤーは 2 枚 (または 3 枚) のカードを受け取りますが、ゲームに残るかどうかを決める前にカードを見ることはできません。
- 勝者が全てを手に入れる
- ラウンドの勝者はポットと、敗者が獲得した賞金をすべて獲得します。このバリエーションは通常、ダミー ハンドとチキン フィーを使用してプレイされます。チキン フィーがあり、プレイヤーが誰も残っていない場合、またはダミー ハンドがあり、残っている唯一のプレイヤーがそれに負けた場合にのみ、ポットは増加します。
- スクールバス
- このバリエーションでは、2 枚のカードのハンドの最高の組み合わせは、当然ながら 6 と 9 です。このハンドで負けたプレイヤーは、次のラウンドでポットを 2 倍にする必要があります。
ナッツ
ガッツのバリエーションにナッツがあります。各プレイヤーは、一定額のお金をポットに入れる必要があります。たとえば、賭け金は 1 ドルから始まります。プレイヤーが 5 人いる場合、ポットには 5 ドルあります。各プレイヤーには 2 枚のカードが配られ、最も低いカードが勝ちます (ペアは強い)。プレイヤーが「参加」し、他のプレイヤーが参加していない場合、そのプレイヤーは「ナッツ」を獲得します。2 人のプレイヤーが参加した場合、どちらもナッツを獲得しません。この 2 人のプレイヤーは、お互いにカードを競わなければなりません。低いカードが勝ち、負けたプレイヤーは勝者にポットと同額のお金 (この場合は 5 ドル) を支払わなければなりません。
3 枚目のカードが配られるとき、最も高いカードがベスト カードです。ここで、インとアウトのプロセスが繰り返されます。4 枚目のカードでは、低いカードがベストです。そして、5 枚目の最後のカードでは、高いカードがベストです。プレーヤーが 3 つのナッツを獲得すると、ポットを獲得します。最初のラウンドで 3 つのナッツを獲得できなかった場合は、2 回目のラウンドが必要になります。2 回目のラウンドでは、各プレーヤーがポットに 1 ドル追加するため、ポットは 2 倍になります。誰かが 3 つのナッツを獲得してポットを獲得するまで、このプロセスが続きます。
類似ゲーム
幾何学的なポット増加とガッツのイン/アウト ベッティングを共有するゲームは他にもいくつかあります。
トー
トーは、ガッツのように、参加するかしないかを決めるためにプレイヤーが行動するハイカードゲームです。プレイヤーの数と、勝つために必要なポイント/カードの数の間にはバランスがあり、このポイント数はゲーム開始前に発表されます。このゲームは 4 人から 10 人向けに設計されています。4 人のプレイヤーは 5 ポイントまでプレイでき、8 人以上のプレイヤーは 3 ポイントまでプレイできます。
ゲームのルールは以下のとおりです。ポットには 1 ペニーが投入されます。各ハンドで、各プレイヤーに 1 枚のカードが裏向きで配られます。配りは順番に行われます。各ディールの後、捨て札は別の捨て札置き場に保管されます。次のハンドを配るのに十分なカードがデッキに残っている限り、再シャッフルは行われません。(友好的なゲームでは、再シャッフル前の最後のハンドがそのように発表される場合があります。)各プレイヤーは順番に、参加するかしないかを宣言します。ディーラーだけが参加する場合、プレイヤーにも参加する 2 度目のチャンスがあります。
ショーダウンでは、敗者はポットと同じ額を獲得し、勝者はハイカードを表向きに自分の横に置きます。ハイカードが勝ちです。カードの価値は、クラブ、ダイヤモンド、ハート、スペードの順に高くなります。宣言したポイント数に最初に到達したプレイヤーがゲームに勝利し、ポットを獲得します。
参考文献
- ^ 「ガッツの遊び方」www.pokerrules.net . 2020年5月27日閲覧。
