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| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2006 |
| 創設者 |
|
| 本部 | オークランド、ニュージーランド |
主要人物 | クリス・ウィルソン(マネージングディレクター) ジョナサン・ロジャース(テクニカルディレクター) エリック・オロフソン(アートディレクター) ブライアン・ワイスマン(エグゼクティブプロデューサー) |
| 製品 | 亡命の道 |
| 所有者 | テンセント(100.0%)[1] |
| Webサイト | 翻訳: |
Grinding Gear Games (略称 GGG )は、2006年に設立され、オークランドを拠点とするニュージーランドのビデオゲーム開発会社です。かつては独立系開発会社だったこのスタジオは、2018年5月に中国のテクノロジー企業Tencentに買収されました。これは、中国企業がスタジオの唯一のタイトルであるPath of Exileを中国(香港とマカオを除く)で発売した後のことでした。[2] Path of Exileのオープンベータビルドは2013年1月に世界中でリリースされ、 [3]ゲームの1.0バージョンは2013年10月にリリースされました。[4]
歴史
グラインドギアゲームズは2006年にニュージーランドのオークランドで設立されました。同社によれば、設立メンバーは様々な国や背景から来ています。[5] [非一次情報源が必要]
GGGはPath of Exileを開発し、2013年10月23日にリリースされました。 2013年1月23日からリリースまでのオープンベータ期間中、46,000人以上が参加しました。[6] GGGは、ゲームの発売日に先立ってユーザーがゲーム内のマイクロトランザクションを事前購入できるようにすることで、Path of Exileのクラウドファンディングを行いました。わずか6日間で、GGGは245,000ドル以上を調達することができました。 [7]同社は現在[いつ? ]、より多くのプラットフォーム、より多くの地域でのリリースと、マイクロトランザクションで購入できるコスメティックアイテムの作成に注力しています。
2018年、テンセントはGGGの株式の86.67%を取得し、過半数の株主となった。共同創業者のうち3人が残りの13.3%を保有している。共同創業者のうち2人は取締役会にも所属しており、3人は2018年4月にテンセントによって任命された。[8]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ 「株式保有状況(2023年3月27日現在)」。app.companiesoffice.govt.nz。
- ^ 「インターネット大手テンセント・ホールディングス、ニュージーランドのゲーム会社グラインド・ギア・ゲームズの過半数株式を取得」。ニュージーランド・ヘラルド。2018年5月21日。 2018年5月21日閲覧。
- ^ 「Path of Exileがオープンベータ版に突入」IGN.com 2013年1月24日2018年5月21日閲覧。
- ^ 「Path of Exile 1.0、Steam、そして甘く甘い復讐」engadget.com 2013年10月4日2018年5月21日閲覧。
- ^ 「Grinding Gear Games」. Grinding Gear Games. 2012年5月5日. 2012年5月5日閲覧。
- ^ 「ニュージーランドのRPG『Path of Exile』がクラウドファンディングで20万ドルを確保」Gameplanet、2012年4月11日。2012年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月15日閲覧。
- ^ 「ニュージーランドのゲーム『Path of Exile』が6日間でクラウドファンディングで24万5000ドルを調達」PCWorld 2012年4月11日。2012年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月5日閲覧。
- ^ 「取締役」.
外部リンク
- 公式サイト

