符号理論の数学において、グリースマー境界は、ジェームズ・ヒューゴ・グリースマーにちなんで名付けられた、次元kおよび最小距離dの線形バイナリ符号の長さの境界です。非バイナリ符号にも非常によく似たバージョンがあります。
拘束の声明
バイナリ線形コードの場合、グリースマー境界は次のようになります。

証拠
次元kと距離dのバイナリコードの最小の長さを表す。Cをそのようなコードとする。次のことを示したい。


G をCの生成行列とします。Gの最初の行は常に重みdを持つr = (1, ..., 1, 0, ..., 0)の形式であると仮定できます。

行列はコード を生成し、これは の残差コードと呼ばれます。は明らかに次元を持ち、長さは距離を持ちますが、それはわかりません。が となるとします。連結が となるベクトルが存在し、となると となります。一方、 と は線形であるため、も となります。しかし
















となる。これを と足し合わせるととなる。しかしとなる。は積分なのでとなる。これはつまり








となることによって

kについての帰納法により、最終的に

どのステップでも次元は1ずつ減少し、距離は半分になることに注意してください。

任意の整数aと正の整数kに対して。
一般的なケースの境界
上の線形コードの場合、グリースマー境界は次のようになります。


証明はバイナリの場合と同様なので省略します。
参照
参考文献
- JH Griesmer、「誤り訂正符号の限界」、IBM Journal of Res. and Dev.、第 4 巻、第 5 号、pp. 532-542、1960 年。