![]() | |
| 業界 | ゲーム |
|---|---|
| 設立 | 1995 |
| 本部 | マサチューセッツ州ランドルフ、 アメリカ合衆国 |
主要人物 | アン・デュプイ社長 |
| 収益 | 未知 |
従業員数 | 2(推定) |
| Webサイト | ファッジRPG.com |
| 脚注/参考文献 出典Dun & Bradstreet [1] | |
グレイ・ゴースト・プレスは、ステファン・オサリバンのファッジRPGシステムに携わった後、 1994年にアン・デュプイによって設立されました。[2]彼女は1994年にワイルド・ミュール・ゲームズとして会社を設立し、翌年ゴーストダンサー・プレスとして法人化し、その後グレイ・ゴースト・プレスに改名しました。[3]
同社はすぐにFudgeの著作権所有者となり、最初のリリースであるFudge 1995 Editionで公式にシステムの公開を開始しました。その後、このシステムはFudge 1995 Expanded Editionとして再リリースされました。
同社はまた、GatecrasherやTerra Incognitaなど、ファッジルールに基づいた他のゲームも出版しました。
2000 年、Grey Ghost は、キャサリン・カーツのファンタジー世界「Deryni and the Eleven Kingdoms」に基づいた RPG を出版する権利を取得しました。
デリーニアドベンチャーゲームは、 2006年のオリジンズゲームフェアアワードで「ロールプレイングゲームオブザイヤー」にノミネートされました。[4]
キャサリン・カーツは本の序文で「グレイ・ゴースト・プレスから私の世界に基づいたロールプレイングゲームを出版しないかと打診された。誰かがそのような依頼をするのは初めてではなかったが、今回は「正しい」と感じた」と述べている。[5]
ファッジRPG
Freeform Universal Donated Game Engine は、1992 年にRec.games.design ニュースグループでSteffan O'Sullivanによって作成されました。その設計は、サイコロを投げることよりも、ストーリーとプレイヤーに重点を置いています。
参考文献
- ^ "www.manta.com". Dun and Bradstreet . 2010年12月19日閲覧。
- ^ 「グレイゴーストについて」
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 319–320ページ。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「Deryniアドベンチャーゲーム」www.derynirealms.com。
- ^ 「序文」。『デリーニ アドベンチャー ゲーム』。グレイ ゴースト プレス。2005 年。7 ページ。
外部リンク
- Grey Ghost Press の Fudge ウェブページ
- Deryni Realms Deryni ホームページ

