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Deryniアドベンチャーゲームのカバー | |
| デザイナー | アーロン・S・ローゼンバーグ、アン・デュプイ、メリッサ・ホエール |
|---|---|
| 出版社 | グレイゴーストゲームズ |
| 出版物 | 2005 |
| ジャンル | ファンタジー |
| システム | ファッジRPG |
ファンタジー小説家アーロン・S・ローゼンバーグによって書かれた「デリーニ アドベンチャー ゲーム」は、キャサリン・カーツによって創作されたデリーニ小説に基づいたロールプレイング ゲームです。
設定
舞台は地球の中世とよく似ているが、テレパシーやテレキネシスなどの能力を持つデリニという種族が登場する点が異なる。物語の多くは、この2つの種族間の対立に焦点を当てている。[1]
システム
Deryni Adventure Game は、 1992 年に Rec.games.design ニュースグループでSteffan O'Sullivanが作成したシステムであるFreeform Universal Donated Game Engine (FUDGE)を使用しています。このデザインは、サイコロを投げることよりも、ストーリーとプレイヤーに重点を置いています。
歴史
グレイ・ゴースト・ゲームズは、キャサリン・カーツのデリーニ小説に基づいたファッジロールプレイングゲームであるデリーニアドベンチャーゲーム(2005年)をリリースしました。[2]デリーニアドベンチャーゲームは、ファッジRPGシステムに基づいて設計された最初の製品の1つでした。 [要出典]デリーニアドベンチャーゲームにはカスタムサイコロと11王国のフルサイズのポスターマップもあり、グレイ・ゴースト・ゲームズの2番目の主力製品です。[3]
レビュー
- ピラミッド[4]
参考文献
- ^ 「第3章「デリニ」」「デリーニアドベンチャーゲーム」グレイゴーストプレス、2005年、26ページ。
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 p. 320.ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「Deryniアドベンチャーゲーム」。
- ^ 「ピラミッド:ピラミッドレビュー:デリーニアドベンチャーゲーム」。
外部リンク
- 翻訳:
- 翻訳元
