Graphics Magician(副題: Picture Painter)は、ビットマップ画像を描画し、ユーザー開発プログラムから再生するためのユーティリティです。これは、Penguin Softwareの創設者であるMark PelczarskiとJon NiedfeldtによってApple II向けに作成され[ 1 ] 、 1982年にPenguin Softwareから発売されました。Atari 8ビットコンピュータ、 Commodore 64、およびIBM PCに移植されました。グラフィックとアニメーションを再生するためのルーチンは、 David LubarとChris Jochumsonによって作成されました[ 2 ] 。Graphics Magicianは、画像を最終形式で保存するのではなく、「小さなベクターグラフィックスのような言語」を使用して、画像を作成するために使用されたコマンドを記録します[ 2 ]。ソフトウェアは、それらを再生して画像を再作成します。画像は、各形状が描画されたタイミングに基づいてレイヤー化できます[ 1 ] 。
Graphics Magician は、8 ビット コンピュータ時代の商用グラフィック アドベンチャーのいくつかで画像を生成するために使用されました。これには、 Sierra On-LineのDragon's Keep [ 3 ]、Sir-TechのCrypt of Medea、Penguin 自身のThe Quest などが含まれます。再生ルーチンは商用製品で自由に使用できましたが、Penguin Software からのライセンスが必要でした。[ 1 ] Dragon 's Keep のマニュアルでは、Graphics Magicianとグラフィック機能の作者に特にクレジットが付けられています。 [ 3 ] PC 版は Apple II 版と互換性のないグラフィック ファイルを生成します。[ 4 ]
ペルチャルスキーは高校と大学でコンピュータサイエンスの教授として働いていた。Apple IIを手に入れたとき、彼は新しいカラーディスプレイで何ができるか試してみようと思った。最初は、彼のささやかなスキルをさまざまな店でコンピュータ用品と交換していた。[ 5 ] 1979 年、彼はMagic PaintbrushというThe Graphics Magicianの前身となるものを販売し始めた。これに続いてThe Complete Graphics System、The Complete Graphics System II、そして最後にThe Graphics Magician が発売された。[ 2 ]
Apple II版は広く使われていたが、PC版は1000本未満しか生産されなかったと言われている。ペンギンのPCソフトウェアは、Graphics MagicianのApple II版で作成されたグラフィックを使用していた。[ 4 ]
BYTEは1982年に、Graphics MagicianはAppleの新規ユーザーと経験豊富なユーザーの両方にアピールすると述べ、コピープロテクトがないことを好意的に評価した。 [ 6 ]