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ゴットランドゲームカンファレンス(GGC)は、以前はゴットランドゲームアワードとして知られていましたが、学生のための国際会議、ゲーム展示会、およびコンテストです。[1]このイベントは毎年開催され、ウプサラ大学ゴットランドキャンパスのゲームデザイン学科の学生にとって学年の終わりを告げるものです。ここで学生は、ゲーム開発業界、ゲームプレス、学術界の専門家で構成される審査員に、1年間に学んだすべての成果を披露することができます。[2] [3]
歴史
ヴィスビーのゴットランド島にあるゲームデザイン学科[4]は、少なくとも2002年から学生のプロジェクトを展示する公開イベントを主催してきました。[5] [6]このイベントは安定した構造を見つけ、2006年に「ゴットランドゲームアワード」と名付けられました。 [7] [8] 2011年には「ゴットランドゲームカンファレンス」と改名され、 [9] [10]プレゼンテーショントラックが追加され、一般の参加が可能になりました。2017年には、GGCはゲーム教育者のための国際サミットを追加しました。[11]これは、毎年世界中のゲーム教育者を集めて協力し、経験を共有することを目的としています。
- テーマパーク / リバイブ 2002 [12]
- 2004年公開展示会[13] [14]
- ゴットランドゲームコンベンション2006 [15] [16]
- ゴットランドゲームアワード2007 [17]
- ゴットランドゲームアワード2008 [18]
- ゴットランドゲームアワード2009 [19]
- ゴットランドゲームアワード2010 [20]
- ゴットランドゲームカンファレンス2011 [21]
- ゴットランドゲームカンファレンス2012 [22]
- ゴットランドゲームカンファレンス2013 [23]
- ゴットランドゲームカンファレンス2014 [24]
- ゴットランドゲームカンファレンス2015 [25]
- ゴットランドゲームカンファレンス2016 [26]
- ゴットランドゲームカンファレンス2017 [27] + ゲーム教育者サミット[28]
- ゴットランドゲームカンファレンス2018 [29] + ゲーム教育者サミット[30]
- ゴットランドゲームカンファレンス2019 [31] + ゲーム教育者サミット[32]
- ゴットランドゲームカンファレンス2020 [33] + ゲーム教育者サミット[34] ( COVID-19パンデミックのため中止)[35]
イベント
このイベントは、4 つの別々の部分 (複数日にわたる) で構成されていると考えられます。
- 開発者、デザイナー、学者、ジャーナリストなどで構成される国際審査員に向けて学生プロジェクトを公開プレゼンテーションします。
- 続いて、ゴットランド ゲーム カンファレンス + ショーフロアが開催され、そこですべての学生ゲームが審査員と一般の観客に公開されます。
- カンファレンス + ショーフロアは、Game Developers Conference をモデルにしていますが、講義トラックは 1 つだけです。
- 授賞式
- 学生、審査員、教員が自分たちの仕事と学年の終わりを祝う GGC パーティー。
ゲームアワード
ゲームデザイン学科は、ゴットランドゲームカンファレンスで受賞したすべてのゲームと学生の公開データベースを維持しています。[36] GGCで認められた学生がその後、他の国内外の賞を受賞することは珍しくありません。[37]
ゲームアワード(2018年~)
- 最優秀プレゼンテーション賞: Take My Shift
- 最高のアーケード体験: Coal Rush
- 生徒の選択: 勢いのドリフト
- 最優秀卒業生: マックス・ティリカイネン
- ソーシャルゲーム賞: Twined
- 一般投票: ベンチウォーマーズ、ネオンネメシス (同率)
- アルメダーレン図書館賞: Symbio
- イノベーション賞: Nova Factor
- 目覚めた賞: 再飛躍
- ゲームデザインにおける表現:モメンタムドリフト
- 審査員スポットライト: ボルトとボビー
- 審査員スポットライト: Symbio
ゲームアワード (2006–2017)
ピープルズ・チョイス・アワード
特別賞
コンピュータアニメーション賞
学生努力賞
参考文献
- ^ ゲームデザイン学科。「Gotland Game Conference 2020について」。Gotland Game Conference 。 2020年4月7日閲覧。
- ^ 「The Jury – Gotland Game Conference 2019」 。 2020年4月7日閲覧。
- ^ 「GGCについて」。Gotland Game Conference 2011。2015年4月19日閲覧。
- ^ Prowse, Emma. 「ゲームデザイン学科 - ゲームデザイン学科 - ウプサラ大学、スウェーデン」speldesign.uu.se . 2020年4月7日閲覧。
- ^ Benjaminsson, Ulf (2002年5月18日). 「Revive / Theme Park 2002」 . 2018年2月17日閲覧。
- ^ “Utställningen där man ska röra föremålen”.スベリゲスラジオ。スウェーデンのラジオ。 2004 年 6 月 4 日。2018 年2 月 17 日に取得。
- ^ Edge Magazine (2009年10月) . 2009年. pp. 142–143.
- ^ 「ゴットランドゲームアワードがEDGEマガジンに掲載!」。ゴットランドゲームアワード2009。2015年4月20日閲覧。
- ^ Benjaminsson, Ulf (2011年6月2日). 「Gotland Game Conference 2011」.ゲームデザイン学科. 2018年2月17日閲覧。
- ^ Benjaminsson, Ulf (2011年3月25日). 「GGAに何が起こったのか」.ゲームデザイン学科. 2018年2月17日閲覧。
- ^ Benjaminsson, Ulf (2017年2月15日). 「Game Educators Summit (2017)」. Gotland Game Conference . 2018年2月17日閲覧。
- ^ “復活/テーマパーク2002”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “Utställningen där man ska röra föremålen”.スベリゲスラジオ。 2004 年 6 月 4 日。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “Utställningen där man ska röra föremålen”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームコンベンション 2006”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームコンベンション 2006”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランド ゲーム アワード 2007”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームアワード 2008”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームアワード 2009”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームアワード 2010”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームカンファレンス2011”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームカンファレンス2020”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームカンファレンス2013”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームカンファレンス2014”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームカンファレンス2015”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームカンファレンス2016”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ “ゴットランドゲームカンファレンス2017”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ 「ゲーム教育者サミット2017」。
- ^ “ゴットランドゲームカンファレンス2018”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ 「欧州高等教育ビデオゲーム連盟シンポジウム」。ゴットランドゲームカンファレンス2018。2020年4月7日閲覧。
- ^ “ゴットランドゲームカンファレンス2019”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ 「ゲーム教育者サミット – ゴットランドゲームカンファレンス2019」 。 2020年4月7日閲覧。
- ^ “ゴットランドゲームカンファレンス2020”.スペルデザイン研究所。2020 年4 月 7 日に取得。
- ^ 「ゲーム教育者サミット – ゴットランドゲームカンファレンス2020」。2020年4月7日閲覧。
- ^ 「Gotland Game Conference 2020 – 6月3日〜4日」。2020年4月7日閲覧。
- ^ 「ゲームデザイン学科のGGC賞の全リスト」。2020年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ゲームデザイン学科の学生受賞者一覧」。2020年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Gotland Game Conference 2015 – Winners」。Northlandsquare.com 。 2015年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月31日閲覧。
- ^ 「Winners 2014」。GAME - ウプサラ大学ゲームデザイン学部、キャンパスゴットランド。 2015年4月21日閲覧。
- ^ 「Winners 2013」。GAME - ウプサラ大学ゲームデザイン学部、キャンパスゴットランド。 2015年4月21日閲覧。
- ^ 「Winners 2010」(PDF) . Gotland Game Awards 2010. 2015年4月21日閲覧。
- ^ 「Winners 2009」。Gotland Game Awards 2009。2015年4月21日閲覧。
- ^ 「Winners 2008」。Gotland Game Awards 2008。2015年4月21日閲覧。
- ^ 「Winners 2007」。GAME - ウプサラ大学ゲームデザイン学部、キャンパスゴットランド。 2015年4月21日閲覧。
外部リンク
- ゴットランド ゲーム カンファレンス - ゴットランド ゲーム カンファレンスの公式ウェブサイト
- ゲームデザイン学科ブログ - 非公式の学科ブログ
- ウプサラ大学ゲームデザイン学科 - 公式学科ウェブサイト
- キャンパス ゴットランド
- ゴットランドゲームカンファレンスのFacebookページ
- GGA に関するミルジャム・パロサーリ・エラダリのブログ
- スティーブン・ミロウスのブログ 2011年7月16日アーカイブWayback Machine
- Anders "Saint" Ekermo のブログ - Starbreeze Studios
- Dopefish ブログ - Starbreeze Studios
