
ゴリツィアーナまたはナインピンビリヤード(ナインピンズ、9ピンズなどとも呼ばれる)は、特にイタリアで人気のあるキャロムビリヤードゲームです。[1]
最も関連のあるキュースポーツである5 ピン ビリヤードと同様に、ゴリツィアーナは 284 cm x 142 cm のテーブルでプレイされます。
ルール
ゴリツィアナでは、テーブルの中央に 9 本のピンが置かれています。3 個のボールが使用され、そのうち 2 個はキューボールです。このゲームは、1 人または 2 人のプレーヤーからなる 2 つのチームでプレイします。各チームまたはプレーヤーは、対戦相手のボールを打つことを目指し、そこから赤いボールを打つか、対戦相手のボールまたは赤いボールでピンを倒すことでポイントを獲得します。
多くのゲームとは異なり、シュートは常に順番に行われます。同じプレーヤーまたはチームが、たとえ得点したとしても、2 回続けてシュートすることはありません。唯一の例外は、相手がシュートする前にファウルした場合 (ボールを誤って動かすなど) です。プレーヤーまたはチームの 1 人が、特定のポイント数 (通常は 200 または 300) に達するか、それを超えることで勝利するまで、ゲームは続きます。このポイント数は、プレーヤー間で事前に合意されます。
5 ピンと 9 ピンの主な違いは得点にあります。ポイントの値は、より単純な 5 ピン ゲームよりも複雑で、増加します。
得点とファウル
スコア:
- 外側のピンを倒すごとに 2 ポイントが与えられます。
- 内部のピンを倒すごとに 8 ポイント。
- 中央の赤いピンと 1 本以上の白いピンを一緒に倒すと 10 ポイント獲得。
- 中央の赤いピンのみを倒すと 30 ポイント。
- キューボールが相手のボールに正しく当たり、相手のボールが赤いボールに当たった場合は 6 ポイント。
- キューボールが相手のボールに正しく当たってから赤いボールに当たった場合は6点[2]
ファウルの場合は 2 ポイントが減点され、シューターがファウル ショットで獲得したはずのポイントは無効になります。ファウルの例:
- シューター自身のキューボールを正しく打てなかった場合。
- シューター自身のキューボールで相手のキューボールを打つことに失敗すること。
- 相手のキューボールを打つ前に、シューター自身のキューボールでピンを倒す。
- 相手のキューボールを打つ前に赤いボールを打つ。
バリエーション
ゴリツィアーナは主にイタリアで人気があり、イタリアのアマチュアプレイヤーは多くのバリエーションを開発してきました。これらのバリエーションのいくつかはトーナメントでプレイされます。
ゴリツィアナ ×2
このバリエーションは、トゥッティ ドッピ(「オール ダブル」) とも呼ばれ、イタリア ビリヤード スポーツ連盟 (FIBiS) によって公式に認められています。このバージョンでは、通常のゲームのポイント値が 2 倍になります。
- 外側のピンを倒すごとに 4 ポイント。
- 内部のピンを倒すごとに 16 ポイント。
- 中央の赤いピンと 1 本以上の白いピンを一緒に倒すと 20 ポイント獲得。
- 中央の赤いピンのみを倒すと 60 ポイント。
- キューボールが相手のボールに正しく当たり、相手のボールが赤いボールに当たった場合は 12 ポイント。
- キューボールが相手のボールに正しく当たってから赤いボールに当たった場合は 12 ポイント。
- シューターのボールが相手のキューボールに当たらなかった場合は、4 ポイントが減点されます。
フィロット
このバリエーションは、ゴリツィアナ ×2 と同じですが、赤いピンだけを打った場合の得点が 60 ポイントではなく 80 ポイントになり、縦または横に 5 本のピンを打った場合にも 80 ポイントが加算されます。
参考文献
- ^ TradGames.org.uk の「ピンビリヤード ゲーム」
- ^ 「Rules FIBIS September 2009」(PDF) 。 2011年7月22日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2010年6月16日閲覧。
外部リンク
イタリアビリヤードスポーツ連盟(FIBIS)
