ネットボールは7人ずつの2チームでプレーする球技で、そのルールは国際ネットボール連盟によって印刷物とオンラインで公開されている。[1]試合は3つに分割された長方形のコートで行われ、各短い端にはゴールが設けられる。試合の目的は、ボールをパスして相手チームのゴールリングにシュートし、得点することである。選手にはチーム内での役割を定義し、コート上での動きを制限する「ポジション」が割り当てられる。
通常のプレー中、ボールを持っているプレーヤーはパスする前に 1 歩以上進むことはできず、3 秒以内にパスするかゴールを狙う必要があります。ゴールを決められるのは、割り当てられたシュート プレーヤーだけです。ネットボールの試合は 60 分間で、15 分のクォーターに分かれており、最後により多くのゴールを決めたチームが勝ちます。
客観的
ネットボールのゲームの目的は、相手チームよりも多くのゴールを決めることです。ゴールサークル内のチームメンバーにボールがパスされ、そのメンバーがゴールリングにボールをシュートするとゴールとなります。[2] [3] [4]
コートと寸法

ネットボールは、両端に得点用のフープまたは「リング」が付いたハードコートまたはソフトコートでプレーされます。コートはバスケットボールのコートよりわずかに大きく、長さ 30.5 メートル (100 フィート)、幅 15.25 メートル (50.0 フィート) です。[5] [6]長い辺は「サイドライン」と呼ばれ、短い辺は「ゴールライン」または「バックライン」と呼ばれます。[5]コートを 3 つに分割する 2 本の線は「横断ライン」と呼ばれます。[5] [6]コートのマーキングの幅は 50 ミリメートル (2 インチ) 以下です。[5] [7]コートは 3 つに分割され、各ポジションのプレーヤーが移動できる場所が規制されます。[5]直径 0.9 メートル (3 フィート) の「センターサークル」がコートの中央にあります。[5] [6]コートの両端には半径4.9メートル(16フィート)の半円形の「シューティングサークル」または「ゴールサークル」があり、すべての得点となるショットはここから打たなければなりません。[5]ゴールポストはリングの上から地面まで3.05メートル(10.0フィート)の高さがあり、バックボードはありません。[5] [7]リングの内径は380ミリメートル(15インチ)で、ポストから150ミリメートル(6インチ)前方に位置し、直径15ミリメートル(0.6インチ)の鋼鉄で作られています。[5]
ボール
ボールは革、ゴム、または類似の素材で作られており、円周は680〜710ミリメートル(27〜28インチ)、重さは397〜454グラム(14〜16オンス)です。[8] [9] INF公認の競技会では、ギルバートがネットボールの公式サプライヤーです。[8]
プレイ時間
試合は4つのクォーターに分かれており、各クォーターは15分です。[8] [10]第1クォーターと第2クォーターの間、第3クォーターと第4クォーターの間には3分のインターバルがあり、ハーフタイムには5分のインターバルがあります。[11]審判または選手がタイムをコールすると、タイムキーパーがタイマーを一時停止します。試合が再開されると、タイマーは再スタートします。負傷の場合は最大2分が認められます。[12]エリミネーションゲームの延長戦は、7分間のピリオドを2回連続で行います。14分経過しても同点の場合は、2点リードしている方が勝ちます。
ポジション
各チームには7人の選手がおり[11]、指名されたポジションが与えられている。各選手は、その選手のポジションを示す以下の略語のいずれかが書かれた「ビブ」を着用しなければならない。[13]各選手はコートの特定のエリアにのみ入場が許可されており、自分のプレイエリア以外のコートのセクションにいる選手は「オフサイド」とみなされる。[14]ポジションは以下のとおりである。
ネットボールのFast5には、ゴールシューター(GS)、ゴールアタック(GA)、センター( C)、ゴールディフェンス(GD)、ゴールキーパー(GK)の5つのポジションしかありません。[20]
プレイの開始と再開
ゴールが入ったとき、またはクォーター/延長戦の開始時には、コートの中央から「センターパス」を使ってプレーが再開される。これらのパスは、どちらのチームが最後にゴールを決めたかに関係なく、チーム間で交互に行われる。センターパスは、センターサークル内に片足を着けているセンターポジションの選手によって行われる。試合が再開されると、センターサードに入ることができるのはセンターの2人の選手のみである。審判がプレー再開の笛を吹くと、ゴールアタック、ゴールディフェンス、ウイングアタック、ウイングディフェンスの選手は、パスを受けるためにセンターサードに移動できる。センターパスは、センターサード内でキャッチまたはタッチされなければならない。[21] [22]
ボールがコートの外で地面に触れた場合、ボールが外に出る前に最後にボールに触れなかったチームのメンバーは、ボールをコート内に投げ戻してプレーを再開することができます。[21] [22]
ステップ、フットワーク、パス
ネットボールのルールでは、ボールを保持している間に足を上げた場合は、着地した足を再び地面につけることは許可されていないため、プレーヤーはボールを保持したまま1.5歩進むことができます。ピボットは歩数にはカウントされません。[8]着地した足を上げた場合、プレーヤーはもう一方の足でバランスを取る権利があります。このルールの違反は通常、バスケットボールの同様のルールと同様に、ステップ[23]またはトラベリングと呼ばれます。したがって、ボールをゴールに向かって動かす唯一の方法は、チームメイトにボールを投げることです。
プレーヤーはいつでも3秒未満ボールを保持することができます。[8]プレーヤーはボールをタップまたはそらし、バウンドさせてからボールを保持して投げることができます。プレーヤーは両手でボールをキャッチして落とし、再び拾うことはできません。これはリプレイボールと呼ばれます。ドロップと呼ばれるまでの時間は審判によって決定されます。これらのルールは、特定のポジションのプレーヤーが移動できる場所の制限と相まって、チーム全員が定期的にプレーに参加することを保証します。[24]
通過

ネットボールの戦略には、センターパス、 [25] 、 [26 ]、ペナルティパス、ショートパスなど、いくつかの種類のパスが含まれます。[26]センターパスは、ゴールが決まった後にセンターがボールをパスするときに行われます。[25]ショートパスは、同じチームの2人のプレーヤー間のパスで、パスの長さが短すぎるため、ディフェンスのプレーヤーが2人の敵プレーヤーの間に入り込んでボールをインターセプトすることができません。[26]ペナルティパスは、ボールがサイドラインからプレーに戻されるパスです。このパスは、ペナルティが宣告された後に行われます。[26]
パスには、片手ショルダーパス、両手パス(チェストパス)、オーバーヘッドパス、バウンスパス、ロブパス、ドロップパス、バレットパス、アンダーアームパスなど、いくつかのスタイルがある。[27] [28]
片手ショルダーパスは、片手でボールを肩の後ろで持ち、肘を曲げて後ろ足に体重をかける。次に、パスする人は、ボールを前に動かしながら肘を伸ばし、肘が肩の高さまで完全に伸びたときにボールを放つ。[29]片手ショルダーパスの目的は、ボールを強く、速く、直接的に遠くまで投げることである。[30]
両手パスはチェストパスと呼ばれることもある。[28] [31] 両手パスは、ボールを胸の高さで持ち、肘を体の横で曲げて行う。[31]次に、パスを出す選手は肘を前に伸ばしながら前に踏み出し、ボールを放ちながらボールを前方に動かす。[31]両手パスの目的は、動いている他の選手に正確にボールを渡すことである。[30]長距離でも短距離でも正確性を確保するために用いられる。[28]
オーバーヘッドパスは両手パスと同様に実行される。違いは、パスする人の頭上で実行されることである。[28] [31]オーバーヘッドパスは片手ショルダーパスと同様に実行されることもあるが、違いは動きが肩の高さではなく頭上で行われることである。[28] [31]
バウンスパスは、地面に低くしゃがみ、片手または両手で腰の高さでボールを持ち、ボールを放つときに前に踏み出すことによって実行されます。[32]ボールは地面に向かって低く狙い、大きな力で放たれる必要があります。[32]バウンスパスの目的は、ボールを相手の周りで動かすことです。[30]これは、プレーヤーが限られたスペースにいて、パスの選択肢が限られている場合に使用されます。[28]
ロブパスは、ボールを高い弧を描いて投げることで実行されます。ボールは最初は頭の後ろで保持され、頭の上に放たれます。[31]ドロップパスはロブパスに似ています。[32]主な違いはキャッチャーにあります。ロブパスは、ディフェンダーから逃れるために伸びているキャッチャーのためのものですが、[31]ドロップパスは、ボールを受け取るためにフリースペースに移動するキャッチャーのためのものです。[32]これらの2つのパスは、スローアップパスと呼ばれることもあります。[33]ロブパスとドロップパスの目的は、ディフェンダーを回避して、パスを出す側から離れているチームメイトにパスすることです。[29]ロブパスは、非常に正確で、長距離と短距離の両方をカバーできるため使用されます。[28]
サイドパスは両手パスです。素早くまっすぐなパスが必要な状況で使われます。[28]バレットパスは片手パスです。ショートまたはミディアムパスとして使われます。パスは速くてダイレクトです。[28]アンダーアームパスは片手パスです。このショートパススタイルは、意外性が必要な状況で使われます。[28]
ポジションが異なればパスのスキルも異なる。[34]フェイクパスはどのポジションでもマスターしておくべきである。[35]センターパスはセンターがマスターしておくべきである。[36]センターは走りながら行う必要のあるパスもマスターしておくべきである。[33]ゴールアタックとウイングアタックはどちらもロングパス、ロブパス、ドロップパスに精通しておくべきである。[33]ゴールアタックはあらゆるスタイルのパスにも精通しておくべきである。[37]ゴールシューターはペナルティパスのやり方を知っておくべきである。[38]ウイングディフェンスもロブパスを快適に行えるべきである。[38]ゴールディフェンスはゴールラインパスのやり方を知っておくべきである。[39]ゴールキーパーはペナルティパスとインバウンドボールの扱いに慣れていなければならない。[39]
接触と妨害
接触は、相手やプレー全体を妨げない場合にのみ許可され、プレーヤーは守備を試みている間、ボールを持っているプレーヤーから少なくとも0.9メートル(3フィート)離れなければならない。妨害的な接触があった場合、接触されたプレーヤーのチームにペナルティが与えられ、接触したプレーヤーは「プレー外」に立たなければならない。つまり、ペナルティを受けたプレーヤーがボールをパスするまでプレーに参加できない。[40]
ゴールを決める

ゴールアタックとゴールシューターだけが直接ゴールを決めることができ、[41]これは半円の内側からのみ行うことができます。ゴールディフェンスとゴールキーパーの仕事は、ゴールアタックとゴールシューターのシュートをブロックすることですが、シュートする人の着地足から3フィート以上離れている必要があり、そうでない場合は妨害と呼ばれます。このペナルティ状況では、ゴールキーパーまたはゴールディフェンスはペナルティパスまたはシュートのためにシュートする人のそばに立っていなければならず、ボールが投げられるまでプレーから外れていなければなりません。フープを通過したが、サークルの外から投げられたか、2人のシュートする人以外のプレーヤーによって投げられたボールは、「ノーゴール」とみなされます。さらに、ステップ、オフサイド、またはポストの使用などの違反に対して「フリーパス」が与えられた場合、シュートする人(GAまたはGS)はゴールを狙うことはできません。[42]
選手が完全にシュートを外した場合、その選手はそれをキャッチすることはできない。キャッチした場合は「リプレイ」と呼ばれ、相手チームにフリーパスが与えられる。[42] ボールがゴールキーパーまたはゴールディフェンスに当たって逸れ、ゴールリングを通過した場合は、ノーゴールとなり、プレーは続行される。
ルールの歴史
1893年、マルティナ・バーグマン=オスターベルグは、アメリカでバスケットボールがプレーされているのを見て、ロンドンのハムステッド体育大学の女子体育学生にバスケットボールの一種を非公式に紹介した。 [43]このゲームのルールは、数年かけてオスターベルグの学校で修正された。1897年に別のアメリカ人教師であるミス・ポーターが訪問した際に大幅な改訂が行われ、ミス・ポーターはアメリカの女子バスケットボールのルールを導入した。ゲームは屋外の芝生のコートに移され、プレイコートは3つのゾーンに分割され、バスケットはネット付きのリングに置き換えられた。[44] [45] 1960年までに、ネットボールのルールは国際的に標準化された。このスポーツを世界的に監督するために、現在国際ネットボール連盟(INF)と呼ばれる国際統括団体が設立された。 [46]
グラスゴーで開催されたINF大会2013において、INFはネットボールのルールを個人が自由にオンラインで利用できるようにすると発表し、スポーツの成長と発展に役立てることとした。[1]
参照
参考文献
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文献
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外部リンク
- 国際ネットボール連盟が複数の言語で発行した公式ルール
- ネットボールオーストラリアによって再フォーマットされた公式ルール
