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ゲームアース三部作は、ケビン・J・アンダーソンによる剣と魔法のファンタジー小説シリーズで、ゲームアース(1989年)、ゲームプレイ(1989年)、ゲームズエンド(1990年)から構成されています。これらの作品は、4人のティーンエイジャーによって考案されたロールプレイングゲームのキャンペーン設定であるゲームアースの世界を舞台としています。[ 1 ]
『ゲームアース三部作』は『ヘックスワールド』として再出版され、『ロール』、『プレイ』、『エンド』から構成され、いずれも2021年に出版された。一部改訂と追加編集が加えられており、著者は『ロール』の序文でそのことを述べている。
三部作の冒頭で、スコット、タイロン、デイビッド、メラニーは約2年間ゲームアースをプレイしていた。デイビッドはゲームに飽きてしまい、他のメンバーにやめるように説得しようとする。メラニーがそれを阻止すると、デイビッドは自分のキャラクターたちを使って世界を滅ぼすことを最終目標とする征服戦争を始めると決意する。そこでメラニーは、自分のキャラクターたちをこの戦争を阻止するための冒険へと送り出す。
彼らが知らないのは、自分たちのキャラクターが自我を獲得し、自らの運命をコントロールしようとしているということだ。彼らは4人のプレイヤーを神のように崇め、「ルールロード」「ルールレディ」と呼んでいる。プレイヤーたちが世界を滅ぼそうと企んでいることに気づいた彼らは、現実世界でプレイヤーたちに危害を加えるべく、自ら行動を起こし始める。
主要登場人物の多くは、ロールプレイングゲームのステレオタイプに基づいている。例えば、以下のような人物が挙げられる。