Loading article…
| ゲームシティ賞 | |
|---|---|
| 受賞理由 | ゲームの功績と大衆文化への貢献 |
| 位置 | イギリス |
| 提供者 | ゲームシティ |
| 初受賞 | 2011 |
| Webサイト | http://gamecity.org/prize/ |
GameCity Prizeは、ゲームを文化的表現の一形態として讃える毎年恒例のゲーム賞です。毎年恒例のGameCityフェスティバルの一環として2011年に設立されたこの賞は、「より広い文化的背景の中でビデオゲームの理解と評価を促進すること」を目指しています。[1]
ノミネートは専門家の秘密アカデミーによって行われ、彼らは過去12か月間にリリースされたゲームの中で最も「興味深く、エキサイティング」であると考える6つのゲームを選択するよう求められます。[2]その後、ゲーマーではない審査員が招集され、最初にゲームをプレイし、次に会議を行って「最も興味深く、エキサイティングで、優れている」と考える1つのゲームを選択します。[2]
この賞は「ブッカー賞に対するゲーム界の回答」と評されているが[3]、ゲームシティ賞は特にイギリスのゲームに賞を授与するために設計されたものではないため、比較の範囲が間違っているという指摘もある[4] 。
受賞者と最終候補者
参考文献
- ^ ab “2011年GameCity賞を発表。 | GameCity賞”。2012年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年9月16日閲覧。
- ^ ab “About | GameCity Prize”。2011年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年9月16日閲覧。
- ^ 「GameCity賞:ブッカー賞に対するゲーム界の回答か?」ガーディアン紙、2011年9月19日。
- ^ 「Bad GameCity、ビスケットなし」dwlt.net。
- ^ “GameCity Prize 2012 Shortlist Announcement | GameCity Prize”. 2012年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年10月4日閲覧。
- ^ 「Minecraft が GameCity ビデオゲーム アート賞を受賞」BBC ニュース2011 年 10 月 29 日。
外部リンク
- 公式サイト
