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| 形成 | 2006年 |
|---|---|
| 創設者 | |
| 溶解した | 2010年 |
| 目的 | eスポーツチーム協会 |
| Webサイト | g7teams.com (アーカイブ) |
G7チームまたはG7連盟は、プロのeスポーツチームの協会でした。[1] [2] [3]当初は2006年に4Kings、fnatic、Made in Brazil、mousesports、Ninjas in Pyjamas、SK Gaming、Team 3Dの7チームによって結成されました。 [4]解散時には、組織は6人のメンバーで構成されていました。 この組織は、トーナメント主催者、スポンサー、その他のプロのゲーム機関にコミュニティとプレーヤーの関心を高めることを目的としていました。 G7チームは、ワールドシリーズオブビデオゲームとKODE5の両方の諮問委員会で積極的に存在し、サイバーアスリートプロフェッショナルリーグとそのプレーヤー委員会、エレクトロニックスポーツワールドカップなど、他のトーナメント組織と関係を持っています。 G7チームは、Zonerankでも公式の世界eスポーツランキングとして認められました。 2010年、fnaticとSK Gamingの契約紛争の後、組織は解散しました。
メンバー
創立メンバー
後のメンバー
- Evil Geniuses (2008 年 9 月加入)
- compLexity( CGSへの参加により2008年2月に除外、2009年初頭に再参加[5])
- ニンジャス・イン・パジャマ(2007年後半に解散)
- チーム 3D ( CGSへの参加のため 2008 年 2 月に除外)
- 4Kings (2008 年 9 月に活動停止のため出場停止)
- PGS ゲーミング (2008 年 9 月に活動停止のため除外)
- wNv チームワーク (2009 年 2 月に除外)
- MeetYourMakers(2009年3月に削除)[6]
会議
G7は2007年1月19日から27日までドイツのケルンで一度会合を開いた。彼らは毎年会合を開くことを計画していた。話し合われた議題の中には、公式試合の選定やリーグ規則の変更などがあった。このイベントでは、グループがさらに拡大し、初のアジアチームであるwNvを迎えることも発表された。その目的は、アジアのeスポーツクラブとのつながりをさらに強化し、世界のeスポーツの影響力を高めることだった。[7]
参考文献
- ^ ケイン、マイケル (2009)。ゲームボーイ:競争的なビデオゲームの戦場における勝利、失恋、そして現金の探求。ペンギンブックス。
- ^ テイラー、TL (2013)。『Raising the Stakes』MIT プレス。
- ^ アシュトン、グラハム(2019年1月3日)。「ワイルドウェストの統治 - eスポーツ連盟と協会の紹介」。eスポーツオブザーバー。 2023年10月31日閲覧。
- ^ Scholz, Tobias M. (2019年2月20日). eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming. Springer. p. 28. ISBN 978-3-030-11199-1。
- ^ coL が G7 に戻る: complexygaming.com: coL が G7 に戻る
- ^ Miesner, Andrew (2009年3月27日). 「MYMがG7チームから削除」. Complexity Gaming . 2023年10月31日閲覧。
- ^ 「g7teams.com: プレスリリース」(PDF) 。 2007年8月1日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2007年6月13日閲覧。
外部リンク
- G7公式サイト
- G7発表後のGotFragでのインタビュー
