GI Joe トレーディング カード ゲームは、ハズブロのGI Joe玩具を基にした、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによる絶版のトレーディング カードゲームです。[ 1 ] 2004 年に発売され、アーロン・フォーサイス、ロブ・ガッチェラ、マーク・ローズウォーターによって開発されました。[ 2 ] [ 3 ]基本セットには 114 枚のカードがあり、そのうち 1 枚はValor vs Venom VHS/DVDからのみ入手できる「Venomous Maximus」というプロモーション カードでした。[ 3 ] [ 4 ] 2005 年にArmored Strikeという拡張セットが発売され、78 枚のカードが含まれていました。[ 3 ]このゲームは、GI Joe Firefight というファンメイド作品に影響を与えました。[ 5 ]
このカードゲームの発売は、GIジョーブランドの40周年記念に合わせて行われた。[ 6 ]
プレイヤーはGIジョーまたはコブラの役割を担い、最後に残ったプレイヤーが勝利する。[ 3 ]
各プレイヤーは、少なくとも50枚のカードが入ったデッキをシャッフルし、同じカードが4枚以下になるようにします。次に、各プレイヤーは8枚のカードを表向きにして2列(前列と後列)に配ります。最初のプレイヤーはランダムに決定されます。
プレイヤーのターンでは、カードを2枚引き、裏向きにしてブースト番号を読みます。次に、プレイヤーは自分の前列から表向きの兵士を1体選び、次に相手の前列から任意の兵士を選びます。その後、各プレイヤーはブーストカードを1枚選び、裏向きに置きます。両プレイヤーがカードを選び終えたら、カードを公開し、ブースト番号を兵士のパワーに加算します。合計パワーが最も高いプレイヤーが勝ちです。戦闘が終わったら、負けた兵士とブーストカードは捨て札になります。後列の兵士は、前列の空いているマスに移動します。
自軍に兵士が残っていないプレイヤーはゲームに負ける。[ 7 ]
このゲームは、使用できる強力なカードの数を減らす高度なルールを導入した後でも、戦略要素がほとんどない非常にシンプルなゲームだと考えられていました。[ 2 ]このゲームは、需要不足とCCG市場の過密化のため、2005年に生産が終了しました。[ 8 ]