| プレイヤー | 2-6 |
|---|---|
| セットアップ時間 | 20分 |
| プレイ時間 | 60~120分 |
| チャンス | 中高 |
| 年齢範囲 | 12歳以上 |
| スキル | いくつかの戦略 |
Frag は、 2001 年夏にSteve Jackson Gamesから発売された一人称シューティングをテーマにしたボード ゲームです。Steve JacksonとPhilip Reedによって開発され、Alex Fernandez によってイラストが描かれました。
ゲームプレイ
ゲームには、「武器」、「ガジェット」、「スペシャル」の 3 つのカード デッキが付属しています。「武器」と「ガジェット」は、ボード上のパワーアップ スペースに着地することで入手できるカードですが、「スペシャル」カードは、プレイヤーを 「フラグ」(殺害) することによってのみ入手できます。
ゲームを開始するには、各プレイヤーは、体力、速度、精度の 3 つの属性に合計 7 ポイントを割り当ててキャラクターを作成します。体力ポイントはダメージに対する耐性に影響し、速度ポイントはターンごとの移動量に影響し、精度ポイントは「命中」ロールに影響します。精度が非常に高いと、キャラクターはターンごとに 2 回または 3 回発砲できるようになります。
各ターンの開始時に、プレイヤーはサイコロを振って最大移動スペースを決定します。プレイヤーが移動すると、さまざまなスペース (トラップ、酸、水、パワーアップなど) に着地できます。プレイヤーは他のプレイヤーを撃つこともできます。ターゲットまでの距離が短いほど、命中する可能性が高くなります。命中ロールが成功した場合、防御側は体力サイコロを振り、攻撃側はダメージをロールします。ターゲットの体力がゼロになった場合、攻撃側は 1 つの「フラグ」を獲得し、ターゲット プレイヤーは次のターンに復活します。
ゲームには次のようないくつかの目的があります:
- スコア - 指定された数の「フラグ」を最初に獲得したプレイヤーになります。
- 生存 - ゲームに残っている最後の人になること。
- 「ガーディアン」モード - 特定のキャラクターを殺し、他のメンバーが保護を試みます。
- キャプチャー・ザ・フラッグ- 一方のチームが相手チームのフラッグを一定回数キャプチャーします。
オリジナル版は絶版です。2009 年にリリースされた新しいバージョンである Frag Gold Edition には、アップグレードされたコンポーネント (両面のソリッド ゲームボード、プラスチック製のフィギュア、消去可能なキャラクター カード、および 18 個のサイコロ) が含まれています。
拡張とスピンオフ
オリジナルのFragゲームには、いくつかの拡張版とスピンオフ版が作られました。
- 2001 年 10 月にリリースされた最初の拡張パック「Frag: Death Match」では、チームプレイのルールと、樽、色分けされたドア、水などの新しいボード機能が追加されています。追加のボードも含まれています。
- 2 番目の拡張パックであるFrag: Fire Zone では、溶岩、ロケット ジャンプ、武器のノックバック効果、ジャンプ パッドなどが追加されます。追加ボードが 2 つ含まれています。
- Frag PvP は、技術的には 3 番目の拡張パック (プレイするには基本のFragが必要) であり、Scott Kurtzのヒット コミックPvPとFrag を統合したものです。
- Frag Deadlands は、FragとGURPS Deadlandsキャンペーン設定を統合します。これはボックス版なので、スタンドアロン ゲームとして使用できます。また、新しいカード タイプ「Hex」も追加されます。
- Dork Frag は、 Dork Tower Issue #25 とDork Towerボード ゲームでのみ利用可能で、 FragとJohn Kovalicのヒット コミックDork Towerのキャラクターを統合した、短縮されたスタンドアロン版です。
受賞歴
Frag は、2001 年のOrigins Awardsで最優秀抽象ボード ゲーム部門にノミネートされました。
外部リンク
- フラグの公式ウェブページ
- 3DActionPlanet によるFragのレビュー
- BoardGameGeekの Frag
- Dark Nebula Gaming、Frag のリソースとリンク付き
