忍耐カードソリティアやペイシェンスといったゲームには、「積み上げ」、「詰め込み」、「基礎」、「タロン」、「タブロー」などの専門用語からなる独自の「言語」があります。これらの用語を覚えると、ゲームのプレイ方法を簡潔かつ正確に説明するのに役立ちます。ソリティアゲームは通常1人用ですが、2人用、まれに3人または4人用に設計されたものも少数あります。ソリティアは、スキル、運、またはその両方の組み合わせによるゲームです。ソリティアは、対象物によって3つのクラスに分類されます。[ 1 ]
最も一般的な目的は、カードを昇順(例えばエースからキングまで)または降順に並べることです。同じゲームで両方の順序を目指すこともあります。必要な順序の開始点となるカードは基礎カードと呼ばれ、そのカードの上に順序またはファミリーが「構築される」と言われます。基礎カードは事前に選ばれて配置される場合もあれば、プレイ中に手に入ったときにのみ配置される場合もあります。順序を構成するカードは基礎カードと同じスートでなければならない場合もあれば、スートが無視される場合もあります。一部のゲームでは、補助的な順序(降順または昇順)を暫定的に形成することが許可されています。これは、基礎カード上のファミリーまたは順序にプレイするにはまだ熟していない連続したカードのグループです。多くのプレイヤーが忍耐強く取り組む2番目の目的は、単にカードを「ペアにする」ことです。このようにペアになったカードは脇に捨てられ、特定のゲームの制限の下で、プレイヤーがこのようにすべてのカードを捨てることができれば、ゲームに勝利します。 3つ目の目的は、例えば11や13といった特定の数字になる2枚のカードを捨てることである。プレイヤーの成功は、これまでと同様に、この方法で全てのカードを捨てられるかどうかにかかっている。[ 1 ]
トランプ一組のカードを並べたり、ペアにしたり、組み合わせたりする試みは、特定のゲームのルールによって難易度が異なるものの、難しい作業であることは明らかでしょう。したがって、プレイヤーは成功に近づいても、多くの失敗を覚悟しなければなりません。そのため、このようなゲームは「忍耐ゲーム」と呼ばれています。[ 1 ]
M
- 結婚
- 同じスートのカードを、そのカードより上または下のカードの上に置くこと。この方法では、任意の数のカードを重ねて置くことができる。[ 3 ]
- マスターカード
- 財団カードをご覧ください。
- ありがとう
- 特定の状況下で、該当する忍耐力の通常の規則に反してカードのプレイを許可する規則。 [ 6 ]恩恵に似ている。
- 動く
- 規則で認められている限り、利用可能なカードをある場所から別の場所へ移転することは可能です。
- 複数
- カードは、1以外の数の倍数となる場合、倍数で配置されます。たとえば、カードは2、3、4のいずれか、またはそれより大きいか小さい数にしか配置できません。倍数では、ジャックは11、クイーンは12、キングは13として数えられます。ラッピングがよく適用され、たとえば2ずつ増やす必要がある場合は、10 - クイーン - エース - 3 - 5 のシーケンスが許可されます。
O
- 開ける
- すべてのカードが表向きにテーブルに置かれた状態でゲームが始まるゲーム。チェスと同様に、オープンゲームは純粋にスキルゲームである。[ 2 ]クローズドとハーフオープンも参照。
- 外
ペイシェンスやソリティアなどのゲームは、正しく解けた状態を「アウト」と言います。「ゲットイットアウト」とも呼ばれます。
- 重なり、重なり合う
- カードの列は、次のカードが前のカードを部分的に覆い、識別できる状態にあるときに重なり合っていると言います。[ 2 ]
W
- 廃棄物(山積み)
- 廃棄物の山を参照。
- 廃棄物の山、廃棄物の山
- 通常はストックまたはタロンからカードをめくった後に形成される、すぐにはプレイできないカードの山。この山は通常、正方形に並べられ、表向きになっており、一番上のカードのみが使用可能である。また、ゴミの山、廃棄物の山、捨て札の山とも呼ばれる。
- 翼
- 透明な空間によって2つに分割されたタブローの左半分または右半分。 [ 2 ]
- 心配する
- 既に土台の上に構築されたカードを、タブロー内のいずれかのデポに戻すこと。[ 9 ]多くのペイシェンスでは許可されていません。 1890年にエンペラーペイシェンスで初めて導入されました。[ 13 ]
- ラッピング
- すぐ近くに建物があります。
- モジュラー演算を使用して数列を構築します。例:クイーン-キング-エース-2-3、10-クイーン-エース-3-5、8-ジャック-エース-4-7。
- ↑「Chockered」は、例えばウィットモア・ジョーンズやバーグホルトによって使用されています。
- ↑「チョーキング」は、例えばウィットモア・ジョーンズによって使用されています。
- ↑例えば、パーレット(1979)の「男爵夫人のゲーム」の178ページを参照。
文学
- アーノルド、ピーター(2011)。一人用カードゲーム。ロンドン:チェンバース。ISBN 978-0550-10201-0
- バリー、シーラ・アン(2010)。『一人で楽しめる素晴らしいカードゲーム』ニューヨーク:パズルライト。ISBN 978-1402-77116-3
- キャドガン、レディ・アデレード(1872)。図解された忍耐ゲーム。
- チェイニー、エドナ・ダウ・リトルヘイル(1869)。ペイシェンス:カードを使ったゲームシリーズ。ボストン:リー&シェパード。
- ディック、ウィリアム・ブリスベン(1883)。ディックの忍耐ゲーム、またはカードを使ったソリティア。ニューヨーク:ディック&フィッツジェラルド。
- ホフマン教授[アンジェロ・ルイス](1892)。『忍耐ゲームの図解』。ロンドン、ニューヨーク、グラスゴー、マンチェスター:ジョージ・ラウトリッジ。
- ジャクソン、ロビン(2001)。ソリティア:30以上のやりがいのあるソリティアゲーム。ニューヨーク:バーンズ&ノーブル。
- モアヘッド、アルバート、ジェフリー・モット=スミス(1950)。『忍耐の完全ガイド』ロンドン:フェイバー&フェイバー。
- パーレット、デイヴィッド(1979)。『ペンギン版忍耐の本』ロンドン:ペンギン。ISBN 0-7139-1193-X
- パロディ、フランチェスカ(2004)。ビッグブックオブソリティア。ニューヨーク:スターリング。
- 「タルバート」(1905)。『忍耐のゲーム』第2版。ロンドン:トーマス・デ・ラ・ルー。
- ウィットモア・ジョーンズ、メアリー(1890)。1人または複数人用の忍耐ゲーム。第2シリーズ。ロンドン:L.アップコット・ギル。ニューヨーク:スクリブナーズ。