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コンピュータサイエンスにおいて、FhourstonesはConnect-4ゲームの位置を効率的に解く整数ベンチマークです。これは1996年から2008年にかけてJohn Trompによって書かれ、[1] Phoronix Test Suiteに組み込まれています。測定値は1秒あたりに検索されたゲームの位置の数として報告されます。
ANSI-C と Java の両方で利用可能で、非常にポータブルかつコンパクト (ソース 500 行未満) で、50 MB のメモリを使用します。ベンチマークでは (3 つの簡単なポジションでウォームアップした後) ゲーム全体を解きます。これは、現代の PC で約 10 分かかり、1000 から 12,000 kpos/sec のスコアになります。これは、他のベンチマークよりも現実的であると評されています。[2]
Fhourstones はDhrystone ( Whetstoneの語呂合わせ)との語呂合わせで命名されました。これは、「dhry」がドイツ語で「3」を意味する「drei」と同じ発音であるためです。つまり、fhourstones は dhrystones の増分です。
参考文献
- ^ 「Fhourstones ベンチマーク」。
- ^ 組み込みソフトウェア: 第 2 回国際会議、EMSOFT 2002。Springer。2003年。208 ページ。
外部リンク
- Fhourstones ホームページ
