| ファミリーチャレンジ | |
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![]() ニューファミリーチャレンジのロゴ(1996~1997年)。 | |
| 作成者 | デイブ・トーマス ウッディ・フレイザー |
| 監督 | ボブ・ラウディン (1995–1996) ボブ・レヴィ (1996–1997) |
| 提供者 | レイ・コームズ(1995–1996) マイケル・バーガー(1996–1997) |
| ナレーション | ジーン・ウッド(1995–1996) チャーリー・グレイズ (1996–1997) |
| テーマ音楽作曲家 | ウェンディ・デオーガスティン |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| シーズン数 | 2 |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー | デイブ・トーマス ウッディ・フレイザー デイビッド ・M・グリーンフィールド (1995–1996) |
| プロデューサー | デイブ・ギャリソン デイビッド ・M・グリーンフィールド (1995–1996) ダミアン・サリバン (1996–1997) |
| 生産拠点 | グレンデールスタジオ、カリフォルニア州グレンデール(1995-1996) ユニバーサルスタジオハリウッド(1996–97) |
| 実行時間 | 60分 |
| 制作会社 | MTMエンタープライズ ウッディフレイザーエンタープライズ メープルパームプロダクション |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ファミリーチャンネル |
| リリース | 1995年10月2日 – 1997年9月7日 |
ファミリー チャレンジは、1995 年 10 月 2 日から 1997 年 9 月 7 日まで 2 シーズンにわたってファミリー チャンネルで放送されたアメリカのゲーム ショーです。再放送は1999 年 4 月 3 日から 9 月 25 日まで ゲーム ショー ネットワークで放送されました。
この番組はコメディアンのデイブ・トーマスとベテランテレビプロデューサーのウッディ・フレイザーによって制作され、当初はABCのパイロット版として制作されました。トーマスとフレイザーは番組の全期間にわたってエグゼクティブプロデューサーを務めました。
人事
レイ・コームズとジーン・ウッド
ファミリー・チャレンジの最初のシーズンは、元ファミリー・フュードの司会者レイ・コムズが司会を務め、ベテランのゲーム番組アナウンサーであるジーン・ウッド(ファミリー・フュードのオリジナルと最初の復活版の両方でアナウンサーを務め、後者ではコムズが在籍していた時期も含む)がその役を務めた。ファミリー・チャレンジの司会を務めていた当時、コムズは一連の身体的および精神的負傷により多額の負債、差し押さえ、慢性的な痛み、離婚を経験していたが、フュードから解雇された後、この新シリーズによってキャリアの見通しについて新たな楽観的な気持ちがコムズに与えられた。[1]最初のシーズンが終了した後、コムズは最終的に2度自殺を図った。2度目の自殺未遂は成功し、1996年6月2日、カリフォルニア州グレンデールの病院のクローゼットでコムズは首を吊った。[1]これはウッドがゲーム番組で最後に務めた役だった。
マイケル・バーガーとチャーリー・グレイズ
番組が第2シーズンに戻ったとき、番組名は「The New Family Challenge」に変更された。チャック・ウーラリーが番組を去った後、The Family ChannelのHome & Familyの共同司会者として参加したばかりのマイケル・バーガーが、コームズに代わって司会を務めた。ウッドのアナウンサーに代わる役として、番組は声優のチャーリー・グレイズをその役に選んだ。
前提
家族 6 人から成る 2 つのチームが競い合いました。各チームは通常、大人 2 人と子供 4 人 (通常は両親の子供と甥や姪) で構成されていました。通常、スタントは 6 回行われ、各スタントの得点は異なります。スタントは番組ごとに異なり、以下は番組の最初のシーズンで使用されたスタントの一部です。
スタント
- 綱引き: 最初のチームの 6 人全員が、中央に緑色の「汚れ」がいっぱい入ったタンクを設置したアメリカのグラディエーター ホークと競いました。チームは、1 秒ごとに 1 ポイントを獲得しました。30 秒間、またはホークを汚れの中に引き込むと、60 ポイントを獲得しました。このプロセスは、2 番目のチームでも繰り返されます。
- 後ろ向きリレー レース: 各チームから 3 名ずつが競い合います。最初のチームは、さまざまなアイテムが置かれたテーブルからスタートします。最初のチームメイトは後ろ向きに走ってボードまで行き、テーブルのアイテムに対応する、後ろ向きに書かれた短いメッセージを読みます。次に、後ろ向きに走ってスタート位置まで行き、アイテムを使って何かをします (たとえば、「この氷のような感覚は回転を引き起こします」は、ピッチャーの水をズボンに注ぐことを意味し、「単純なサイモンがパイ男に出会った」は、パイを顔に押し付けることを意味します)。これは、3 人のチームメイト全員が 2 つのことを行う機会が得られるまで続きます。最初の家族が終わった後、2 番目の家族が隔離から連れ出され、彼らのタイムを破ろうとします。最も速い時間でそれを実行できた家族が 100 ポイントを獲得します。
- キス コンテスト: あるイベントでは、3 つのドアと各チーム 1 人のメンバーが参加しました。最初のチームのプレーヤーは、ドアの後ろに生きた動物がいて、参加者はその動物に唇でキスをします。プレーヤーが 5 秒間動物に触れ続けると、その家族は 10 ポイントを獲得します。次に、2 番目のチームのプレーヤーは 2 番目のドアを選び、そのドアの後ろにあるものにキスをします。その後、各プレーヤーは、選ばれなかったドアの後ろにあるものにキスすることを選択できますが、10 秒間目隠しをする必要があります。これを行うと 20 ポイントを獲得します。
- 真珠採り: 各チームのメンバー 2 人が 2 分間、巨大なタンクに入った汚れの中を歩き、真珠を表す大きなボールを探します。集めた白い「真珠」 1 つにつき 10 ポイント、黒い「真珠」 1 つにつき 50 ポイントを獲得します。
- 家族クイズ:新婚ゲームに似た方法で、各チームの家族メンバー 1 人がチームメイトの 1 人について質問されます (例: 両親が自分の子供についての質問に答える)。正解は 10 ポイントですが、不正解の場合は、質問に答えたプレーヤーに顔にパイを投げつけられるなど、厄介なペナルティが課せられます。
- パイ デバイス リレー: チームは個別にプレイします。家族の 1 人が、チームメイトが配置されているいくつかのパイ デバイスまで走り回らなければなりません。まず、ランナーはパイ ペンデュラムまで走り、最初の家族メンバーを大きなパイの中に降ろさなければなりません。次に、パイ ルーレットまで走り、次のチームメイト (通常は父親) にパイを発射します。次に、パイ ギロチンまで走り、次のチームメイトにパイを落とし、パイ ルーレットから別のパイを発射します。その後、次のチームメイト (通常は母親) の頭上にあるガンク バルーンを割り、パイ ルーレットに戻って別のパイを発射します。次に、パイ キャノンまで走り、次のチームメイトにホイップ クリームを発射し、パイ ルーレットに戻って最後のパイを食べます。その後、ランナーは階段を上り、滑り台を降りてガンク タンクに入ります。次にランナーはガンクタンクを通り抜け、最後のパイを顔に当てて時計を止めなければなりません。最速タイムのランナーが勝ちです。
パイ ペンデュラムとパイ ルーレットはどちらも、ウッディ フレイザーが制作した ニコロデオンのゲーム ショー「What Would You Do?」で以前使用されていました。
最終イベントの最後に、最も多くのポイントを獲得したチームが優勝しました。そのチームは 2 つの賞品 (新しいリビングルームのグループや天井ファンなど) と「ファミリー チャレンジ チャンピオンシップ カップ」と呼ばれるトロフィーを獲得し、エンディング クレジットで、ジーン ウッドは番組で使用されたすべての食べ物は食べられなくなったと発表しました。
シーズン2の変更点
新しい司会者とアナウンサーに加え、番組は「ザ・ニュー・ファミリー・チャレンジ」と改題され、セットも新しくなった。ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドで収録された。ゲームは以前と同じように行われたが、スタントは4つだけだった。バーガーは観客とゲームも行い、5つ目と6つ目のスタントに使われていた時間を埋めた。今シーズンの各チームには5人のプレイヤー(通常は大人2人と子供3人)がおり、チームカラーはエピソードごとに変わったが、シーズン1では常に赤チーム対青チームだった。
公演の終わりごろには、金曜日のショーはすべて観客参加型のゲームのみで構成するようになった。
第2シーズンの初回放送は、エンドクレジットで言及されているように、レイ・コムズの追悼に捧げられた。
参考文献
- ^ ab “Game Over”. People . 1996年6月17日. 2011年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月8日閲覧。
外部リンク
- IMDbのファミリーチャレンジ

