
「エリックと恐ろしいガゼボ」、または単に「ガゼボ物語」[ 1 ]は、リチャード・アロンソン(グラフィカルMUD「The Ruins of Cawdor」のデザイナーであり、「キングズ・クエストV 」のセドリックの声優)によって有名になったロールプレイングゲームの逸話です。アロンソンの記述は、最初に印刷物としてAPA Alarums and Excursions #139(1987年3月)に掲載されました。1987年にRPG APA The Spell Book 、1989年にメンサのThe Mensa Bulletinに再掲載されました。その後、インターネットに広まり、短編小説や漫画として頻繁に再話および翻案されています。この物語は、最初に発表されたときは「エリックとガゼボ」というタイトルでしたが、多くの再話ではタイトルに「Dread」という言葉が挿入されています。
この物語では、プレイヤーがゲームマスターの説明を誤解し、小さな丘の上にあるガゼボをゲーム内のモンスターだと勘違いします。プレイヤーはゲームマスターにガゼボの色、大きさ、グループからの距離を尋ねた後、ガゼボに呼びかけようとします。ガゼボが反応しないので、プレイヤーは矢を放ちますが、効果はほとんどありません。(「今、ガゼボには矢が突き刺さっています。」)遭遇の終わりまでに、ガゼボに危害を加える手段を持たないプレイヤーは、絶望して逃げることを選択します。苛立ったゲームマスターは、プレイヤーの誤解に付き合って、ガゼボが目覚めてプレイヤーを捕らえて食べようとしていると告げることで報復します。[ 2 ]
エド・ウィッチチャーチ(この話の真のゲームマスター)によると、この逸話の元となった実際の出来事は1分もかからず、ウィッチチャーチが「ガゼボが何かわからないのか?」と尋ねるという、かなりあっけない形で終わったという。
この話は「伝説的」と呼ばれている。[ 3 ]