| マルチバース | |
|---|---|
| 出版情報 | |
| 出版社 | マーベルコミック |
| 初登場 | アベンジャーズ#85 ( 1971年2月) |
| ストーリー情報 | |
| タイプ | 架空の宇宙の連続性 |
| ストーリーの要素 | マーベル・ユニバース(特集) |
マーベル・コミックでは、ほとんどの物語が架空のマーベル・ユニバース内で展開され、そのマーベル・ユニバースは、さらに大きなマルチバースの一部となっている。『デアデビルズ』第7号のキャプテン・ブリテンの物語に始まり、マーベルのほとんどの物語が展開されるメインの連続性はアース616と指定され、マルチバースはマーリンによって守られていると設定された。各ユニバースには、そのユニバースのブリテン諸島を守るために任命されたキャプテン・ブリテンがいる。これらの守護者は、総称してキャプテン・ブリテン軍団と呼ばれる。この数字表記は、 『エクスカリバー』シリーズや他のタイトルでも引き継がれた。マーベルのマルチバースの各ユニバースは、ほぼ常に、内外からの主に魔法的な脅威から世界を守るためにヴィシャンティの神秘的な三位一体によって任命され、アガモットの目を持つ至高の魔術師によって守られているようにも見える。
その後、多くの作家が『エグザイルズ』、『X-メン』、『アルティメット・ファンタスティック・フォー』などの作品でマルチバースを使用し、作り直すことになる。レイチェル・サマーズ、ケーブル、ビショップなどのタイムトラベルキャラクターの行動によって故郷の時間が別のタイムラインになるにつれ、新しい宇宙もストーリーラインから生まれることになる。
マルチバースはマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)でも役割を果たしており、中心となるメインの宇宙は外部メディアではアース199999 、内部メディアではアース616として知られています。この概念はドクター・ストレンジ(2016年)で初めて導入され、「マルチバース・サーガ」(2021年〜現在)でフランチャイズの焦点となりました。さらに、マルチバースはX-メン映画シリーズ、ソニーのスパイダーマン・ユニバース(SSU)、スパイダーバース・フランチャイズでも探求されており、後者ではスパイダーマンの複数のバージョンに関して重点が置かれています。
コンセプト
マルチバースは、宇宙の階層を共有する代替宇宙の集合です。これらの宇宙の多くは、登場人物の重大な決断により、別の宇宙から生まれました。各宇宙の時間の流れ方の違いにより、過去または未来で起こっているように見える宇宙もあります。多くの場合、新しい宇宙はタイムトラベルによって生まれます。これらの新しい宇宙は「代替タイムライン」とも呼ばれます。アース 616 は、マーベルの本の大半が展開される確立されたメインの宇宙です。
マーベル マルチバースは、マルチバース全体の 1 つである、非常に強力な人型の宇宙的存在であるリビング トリビューナルによって不均衡から保護されています。リビング トリビューナルは、1 つの宇宙が他のどの宇宙よりも多くの力を蓄積したり、何らかの方法で宇宙のバランスを崩したりするのを防ぐように機能します。リビング トリビューナルを監視するのは、マーベル マルチバース全体を作成したと言われる全能の存在であるワンアバブオールだけです。
起源神話によると、最初は宇宙は1つ、第一天空しかなかったが、そこに存在する天体の行動により分岐した。 [1]その後、マルチバースはいくつかの化身を経て、最終的にビッグバンによって第7宇宙の存在がもたらされ、最も有名なヒーローのほとんどがここから生まれました。マルチバースの第7の反復は、侵入と呼ばれる現象の結果として破壊され、最終的にリード・リチャーズのおかげで第8として生まれ変わりました。[2]彼によると、マルチバースの最終的な運命は、すべてを包み込む熱死で滅ぶことです。[3]
多元宇宙の性質
フォージによると、これらの代替地球に住むミュータントは『絶滅危惧種』で述べられているように、 M-Dayのために力を失っている。しかし、この大量の無力化は、エグザイルズ、アルティメット・マーベルのタイトル、アメイジング・スパイダーガール、マーベル・アドベンチャーのタイトル、GeNextなどのマーベルの現在の代替現実出版物のいずれにも見られず、時間の問題が彼らの除外に関係している可能性はある。これは明らかに『X-メン:メサイア・コンプレックス』のストーリーラインで後付け設定されており、フォージは、並行宇宙ではなく、可能性のある将来のタイムラインのすべてのミュータントが無力化されたと述べた。[4]これは、ライラが代替現実から来たというARMORの観察と合わせて[5]、マーベル・マルチバースのトポロジーは、厳密に並行する次元ではなく、タイムラインの重要なノードから分岐する新しい現実に基づいていることを示している。
その他の次元
すべての代替次元が完全に独立した宇宙であるわけではなく、親の現実との寄生関係を維持しています。他の次元は、多元宇宙構造の外部に完全に存在する場合があります。
ポケットユニバース
- カウンターアース(ヒーローズ・リボーン):オンスロートの出現に関連する出来事の後、フランクリン・リチャーズが地球のスーパーヒーローの多くを保管したポケット次元。ドクター・ドゥームはカウンターアースを不安定なポケット次元から救い出し、太陽の反対側にあるアース 616の代替軌道に配置しました。
- ヒル:モーロックのトンネルを水浸しにした後、ミハイル・ラスプーチンが使用した危険なポケット次元。ラスプーチンは、適者生存の精神で育てるために、すべてのモーロックをヒルに連れてきました。この次元では、時間が数倍速く進みます。地球-616 では 1 年か 2 年しか経過していませんが、ヒルでは 10 年以上経過しています。マローと他のジーン ネーションのメンバーはこの次元で育ちました。
- マイクロバース:もともと、マーベル マルチバース内には多くのマイクロバースが存在していましたが、バロン カルザとサノスの間の目に見えない衝突の後、1 つのマイクロバースにまとめられました。最もよく訪問されるマイクロバースは、サブアトミカとマイクロノーツのホームワールドとして知られる領域を含むものです。
- モジョバース:すべての存在がグラディエーターのようなテレビ番組に夢中になっている次元。モジョによって支配され、スパイラル、ロングショット、X-ベイビーズが住んでいます。
- ネガティブゾーン:ほとんど人が住んでおらず、地球と多くの類似点を持つ平行宇宙です。大きな違いの 1 つは、ネガティブ ゾーンのすべての物質が負に帯電していることです。ネガティブ ゾーン プリズン アルファはここにあります。また、生きている爆弾爆発のブラスターとアニヒラスの本拠地でもあります。
- Otherplace :「Limbo」または「demonic Limbo」とも呼ばれます。歴史的にベラスコによって支配され、主にX-Men のコミック本に登場した、悪魔の魔法の次元です。
- 虚空:シャーマンの薬袋の中に存在するポケット次元。
- ソウルワールド:ソウルジェムの内部に存在するポケットディメンション。
外部の現実
- アバロン:別名アザーワールドとも呼ばれるこの領域は、キャプテン・ブリテン軍団が使用するマーベル・マルチバース全体へのアクセス ポイントです。ケルトの神々とアーサー王の故郷でもあります。
- ダークフォース次元:この次元は、テレポートのために次元を使用するクロークやミスターネガティブなどのキャラクターと関連しています。また、この次元には、スーパーヴィランのスポットが使用するスポットワールドや、X-Manナイトクローラーが使用するブリムストーン次元も含まれますが、これらに限定されるわけではありません。[要出典]
- リンボ:「真のリンボ」または「一時的なリンボ」とも呼ばれる。時間の外にあり、歴史的にはイモータスが支配し、スペースナイトのロムがダイア・レイスを追放した場所。
- パノプティクロン:現実を飛び回る亡命者たちの本拠地。構造的にはアバロンとは異なりますが、機能的には似ています。
定義
代替現実の分類システムは、マーク・グルエンワルドによって部分的に考案されました。[6]
宇宙
宇宙は、主流のマーベル ユニバースである Earth-616のような単一の次元です。
現実
現実とは、地球という惑星が存在する宇宙と、アスガルド、ダークディメンション、ネガティブゾーンなど、それに関連するさまざまな次元の集合体である。地球という惑星が存在する宇宙は無限であり、それぞれに(一般的に)アスガルドの1つのバージョン、ダークディメンションの1つのバージョン、ネガティブゾーンの1つのバージョンなどが関連付けられている。たとえば、ドルマムゥのような存在やオーディンのような神は別の次元から来ているが、それでも彼らはすべてリアリティ616に属しており、MCUのような他の現実にはこれらのキャラクターのさまざまなバリエーションがある。「マーベルユニバース」という用語の特定の使用がマーベルマルチバース(一般)を指すのか、リアリティ616(特に)を指すのかは、その使用の文脈によってのみ判断できることに注意する必要がある。[7]
マルチバース
マルチバースとは、類似した性質と普遍的な階層を持つ代替宇宙の集合です。マーベル マルチバースには、リアリティ 616、What If ? 宇宙のほとんど、および多数の代替マーベル ユニバース アースを含む宇宙が含まれます。
メガバース
メガバースは、必ずしも類似の性質や普遍的な階層構造を持つ必要のない、代替マルチバースの集合です。この用語は、21 世紀版の『オフィシャル ハンドブック オブ ザ マーベル ユニバース』で提唱されました。
オムニバース
『オフィシャル・ハンドブック・オブ・ザ・マーベル・ユニバース:オルタネート・ユニバース』によると、マーク・グルエンワルドによるこの用語のオリジナルの定義[8]に基づき、オムニバースはフィクションと現実のすべてが組み合わさったもので、マーベルの著作権制限外の作品、つまりマーベル・マルチバース外の作品もすべて含まれる。そのため、現在存在するもの、過去に存在したもの、いつでも存在する可能性があるもの、将来存在する可能性のあるものはすべてオムニバースの一部であるため、論理的にはオムニバースは1つしか存在できない。
既知の代替宇宙
上で述べたように、ほぼすべての印刷物、タイムライン、および他のメディアでの登場には、それぞれ独自の宇宙があります。これらのほとんどは、マーベルコミックによって多くの出版物でカタログ化されており、最も有名なのは「オフィシャルハンドブック オブ ザ マーベル ユニバース: オルタネート ユニバース」です。これらの番号指定は、「オフィシャルハンドブック オブ ザ マーベル ユニバース: オルタネート ユニバース 2005」などの参考書以外ではほとんど明らかにされていません。ただし、 ARMORとプロジェクト ペガサスは、同じ指定を使用して、他のマーベルの世界に関する膨大な知識を持っているようです。これが単にマーベルの著者に代わって物語上の都合なのか、これらの機関が事実上異質なカタログ方法を使用するという異例の決定なのかはまだ明言されていません。
これらの代替宇宙の数字による指定は、長年にわたってマーベルコミックによって確認されており、2005年の『Official Handbook of the Marvel Universe: Alternate Universes』にまとめられており、ハンドブックのリリース以降のマーベルの出版物にも掲載されています。
多くの公式番号はランダムであったり、他の番号をベースとして使用したりしますが、その最たる例がアルティメット・マーベルです。1610 は、既存の 161 と区別するために、616 の数字に 0 を入れ替えたものです。さらに、多くの宇宙は、マーベルの重要なスタッフの誕生日 (トランスフォーマー US ユニバースのアーティスト、ネルソン・リベイロ、アース 91274 ) やプッシュホンの名前のスペル (アニメのシルバーサーファー、アース 936652、Zenn-La と綴る) など、さまざまな方法でファンによって番号が指定されています。
2014年、「スパイダーバース」のストーリーラインの出版中に、作家のダン・スロットはツイッターで、ウィキペディアのエントリやハンドブックに登場する数字はカウントされず、「実際の」ストーリー内で公開されたものだけがカウントされると投稿した。これは、スパイダーバースに登場するいくつかの地球の異なる数字が、スパイダーフレンズは地球1983の出身であり、信じられている地球8107の指定ではないなど、疑問を提起したことに対する回答であった。[9]これは読者の間で議論を巻き起こし、一部の人は、「オリジナル」の数字と一致しない数字を持つ「スパイダー」は代替バージョンであると信じているか、または以前の数字は公式であるにもかかわらず完全に却下されるべきであると考えている。
2015年のシークレット・ウォーズシリーズでは、モレキュールマンの様々な別バージョンの運命をめぐるビヨンダーズとの対決によりマルチバースが破壊され、地球が衝突して互いに破壊し合うなど、様々な「侵略」が引き起こされる。ビヨンダーズの攻撃は、ドクター・ドゥームが残りのビヨンダーズの力を盗み、最後の並行宇宙を1つの「バトルワールド」にまとめ上げることで最高潮に達する。ドゥームは、既存のマルチバースから主要なヒーローと悪役がドクター・ストレンジによって発見され解放されるまで、この現実を8年間支配する。ドクター・ストレンジはドゥームの「保安官」として行動していたが、生存者の発見により代替案が生まれた。ヒーローたちがドゥームの要塞に最後の攻撃を仕掛けたとき、ドゥームの力の源であったモレキュールマンは、ドゥームがリードなら自分よりも「神」として良い仕事をしただろうと認めると、ドゥームの力をミスター・ファンタスティックに移譲する。ミスター・ファンタスティックは、ビヨンダーズの侵略が始まる前の地球 616 を元の状態に戻した後、戻ってきた家族とともに多元宇宙の再現に向けて出発します。
主要な代替地球と宇宙のリスト
以下は、マーベル・マルチバースの中で最も注目に値する重要な宇宙のいくつかの短い非包括的なリストです。これらのほとんどは、物理的な印刷物とデジタル付録の両方でマーベル・ユニバースの公式ハンドブックに指定されています。[10]
マーベル・シネマティック・ユニバース
参照
参考文献
- ^ アルティメッツ2(第2巻)#6
- ^ シークレット・ウォーズ(第1巻)#9
- ^ ニューアベンジャーズ(第3巻)#1
- ^ デイビッド、ピーター. X-ファクター(第2巻)#25
- ^ オールニューサベージシーハルク#1
- ^ “Alternate Earths”. Marvunapp.com. 2019年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年6月21日閲覧。
- ^ 「Newsarama | GamesRadar+」。gamesradar。 2007年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “ロバーソンの無常なる戯言: 現代スーパーヒーロー漫画の父、マーク・グルエンワルド”. 2019年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月30日閲覧。
- ^ Slott, Dan [@DanSlott] (2014年11月10日). 「@AyrMen すみません。仕事が忙しかったんです。実際の話で言及されていない限り、Wikiのエントリやハンドブックでの指定はカウントされません。これで答えはわかりましたか?」 (ツイート). 2022年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月9日閲覧 – Twitter経由。
- ^ マーベル・ユニバース・アペンディックス・ウェブサイト
- ^ Farell, Blair (2020年8月13日). 「マーベルのゲームユニバースはない…それとも存在するのか?」. Comic Book Video Games . 2022年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月18日閲覧。
- ^ ベーコン、トーマス (2022年12月13日). 「スパイダーバースに登場するスパイダーマン全員解説」. ScreenRant . 2023年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月23日閲覧。
- ^ ザヘド、ラミン(2023年7月3日)。スパイダーマン:スパイダーバース:ザ・アート・オブ・ザ・ムービー。エイブラムス・ブックス。200ページ。ISBN 978-1419763991。
文献
- マーベル百科事典 第 6 巻: ファンタスティック フォー(2004 年 11 月)
- マーベル ユニバース公式ハンドブック: オルタネート ユニバース 2005
- マーベル レガシー: 1960 年代ハンドブック(2006)
- マーベル レガシー: 1970 年代ハンドブック(2006)
- マーベル レガシー: 1980 年代ハンドブック(2006)
- マーベル レガシー: 1990 年代ハンドブック(2007)
外部リンク
- マーベル ユニバースの代替宇宙ページの付録
- Toonopedia におけるこの文脈での「宇宙」という言葉
- オルタナティ
- マーベル・コミック・ウィキのマーベル ・データベースのマルチバース
- マーベル・ユニバースの多くのマーベル・マルチバースのガイド
