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| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | コンピュータソフトウェア |
| 設立 | 1983 |
| 本部 | トーントン、サマセット、イギリス |
主要人物 | ロバート・ホワイト |
| 製品 | バックオフィス、顧客対応保険ソフトウェア |
| サービス | 金融サービスソフトウェアと保険集約 |
デュレルソフトウェアは、イギリスのサマセット州トーントンに拠点を置くソフトウェア開発会社です。同社は、独立系ファイナンシャルアドバイザー、住宅ローンブローカー、損害保険ブローカー向けにバックオフィス管理および会計ソフトウェアを提供しています。デュレルはかつて成功したビデオゲーム開発会社でした。[1]
歴史
1987年以前
デュレルは1983年にロバート・ホワイトによって設立されました。1987年までにデュレルはOric-1、ZX Spectrum、C64、BBC Micro、Acorn Electron、Amstrad CPCなど、さまざまな8ビットコンピュータ向けに19のゲームを開発しました。最大のヒット作はHarrier Attackで、Amstrad CPCにバンドルされた10万本を含む25万本以上を売り上げました。[2]
1987年以降
1987年末、デュレル・ソフトウェアは既存のゲームの大半を出版する権利をエリート・システムズに売却し、IFA、保険、住宅ローン仲介業界向けの金融サービスソフトウェアの開発に注力するようになりました。[2]現在、1,000人以上のアドバイザーとブローカーがデュレルのソフトウェアを使用しています。[要出典]
2005年、デュレルのZXスペクトラム向けベストセラータイトルの多くを手がけたマイク・リチャードソンがデュレル・ゲームズ社を設立した。同社が開発した最初のゲームは、ベストセラーの8ビットゲームの続編であるハリアーアタックIIだったが、前作の成功を再現することはできなかった。 [2]
製品
Durell Solutionsという名前で取引されており、現在主な製品は次のとおりです。
- 顧客対応サービス
- ファイナンシャルアドバイザー
- ゼネラルブローカー
- 完全な管理者
1987年以前のゲーム
以下は、90 年代に金融サービス テクノロジーに注力する前に Durell が開発したゲームのリストです。
- ギャラクシー5 (1983)
- 月着陸船/小惑星(1983)
- スターファイター(1983)
- スキューバダイブ(1983)
- ハリアーアタック(1983)
- ジャングル・トラブル(1983)
- 月面着陸(1984)
- コンバット・リンクス(1984)
- 鉱山跡(1984)
- デス・ピット(1985)[DP 1]
- クリティカルマス(1985)
- サボタージュ(1985)
- ディープ・ストライク(1986)
- ファット・ワームがスパーキーを吹く(1986)
- タナトス(1986)
- ターボ エスプリ(1986)
- チェーン・リアクション(1987)
- サボタージュ2 - 復讐の天使(1987)
- シグマ7(1987)
- スピットファイア(1989)
注記
- ^ Death Pit は1985 年に Durell によって大々的に宣伝されたが、最終的にはリリースするには不十分と判断された。Crash 誌 25 号の記事では、「プロジェクトの途中で、このゲームが商業的にリリースされるかもしれないと思われた瞬間があったが、期待に応えられなかった」と述べられている。Spectrum 版を開発した Clive Townsend は、後にこのゲームのルーチンの一部を Saboteur のプログラミングに使用した。入手可能な開発版は 2007 年に回収された。
参考文献
- ^ GTA より前のロムフォードを舞台にしたスペクトラム ゲーム、Turbo Esprit の制作、Graeme Mason、Eurogamer、2020 年 8 月 30 日
- ^ abc 「アーカイブから:デュレルソフトウェア」。Retro Gamer 73号。Imagine。2010年2月4日。pp.42–47。
外部リンク
- デュレル

