| 忍耐ゲーム | |
| 別名 | グレンウッド |
|---|---|
| タイプ | 予約パッカー |
| 家族 | 悪魔 |
| デッキ | シングル52枚 |
| プレイ時間 | 10分[1] |
| 勝利の確率 | 8人に1人[1] |
ダッチェスまたはグレンウッドは、52 枚のトランプのデッキを使用する忍耐またはソリティア カード ゲームです。伝統的な忍耐またはソリティア ゲームの 4 つの典型的な特徴、つまりタブロー、リザーブ、ストックまたはタロン、ウェイストパイルがすべて備わっています。比較的簡単に抜け出せます。これはリザーブ パッカーであり、キャンフィールドまたはデーモンと同じタイプのゲームです。アーノルドはこれを「好ましい結果になる可能性がかなりある興味深いゲーム」と説明しています。[1]
歴史
ダッチェスは、1950年にアルバート・モアヘッドとジェフリー・モット・スミスがソリティアと忍耐ゲームに関する論文のために考案し、グレンウッドという別名が付けられました。[2]その後のデビッド・パーレットやピーター・アーノルドなどの著作にも取り入れられています。
ルール
まず、3 枚のカードからなる 4 つの扇形が立てられ、予備となります。次に、 4 つの基礎のためのスペースが空けられ、4 枚のカードが一列に配置され、タブロー列の基礎となります。

ゲームを開始するには、プレイヤーは予備ファンの一番上のカードの中から最初の基礎山を開始するカードを選択します。決定を下してカードを選択すると、同じランクの他の 3 枚のカードが利用可能になると、そのカードが他の 3 つの基礎山を開始します。
予備ファンの一番上のカードと、タブローの列の一番上のカードは、基礎またはタブローでプレイできます。基礎はスートごとに構築され、エースはキングの上に置かれるため、ランキングは連続しています。タブローのカードは、色を交互に重ねて構築されます。キングはエースの上に置かれるため、タブローのランキングも連続しています。一度に移動できるカードは 1 枚ですが、シーケンスを 1 つのユニットとして移動することもできます。予備にカードを構築することはできません。
テーブル上に出現するスペースは、予備カードの一番上のカードで埋められます。ただし、予備カードがすべて使い果たされた場合は補充されません。この時点以降に出現するスペースは、廃棄カードの山からカードを埋めるか、廃棄カードの山がまだ作成されていない場合はストックからカードを埋める必要があります。
山札は一度に 1 枚ずつ捨て札置き場に配られ、一番上のカードがプレイに使用できます。再配布は 1 回まで可能です。再配布の準備として、捨て札置き場に残っているカードを集めて裏返し、新しい山札にします。
すべてのカードが基礎の上に構築されるとゲームに勝利します。
参考文献
- ^ abc アーノルド(2011)、41-42頁。
- ^ モアヘッド&モットスミス(1950)、19ページ。
文献
- アーノルド、ピーター (2011)。『Card Games for One』第 2 版。ロンドン: Chambers。
- バリー、シーラ・アン、世界最高の一人用カードゲーム
- モアヘッド、アルバート H. &モットスミス、ジェフリー(1950)。ソリティアと忍耐ゲーム完全本
- パーレット、デイヴィッド(1979年)。『ペンギン・ブック・オブ・ペイシェンス』ロンドン:ペンギン社。
