ドゥルーリーコンベンションはブリッジ コンベンションの一種で、パスしたハンドがゲーム招待のメジャー スーツをレイズし、3 番目または 4 番目の席にいるパートナーのライト オープニングをガードするために使用される。これは、パートナーの 1 ♥または 1 ♠オープニングに対してパスしたハンドが人工的で強制的な 2 ♣レスポンスを行うことで開始される。2 ♣ビッドは、オープナーのスーツに対する 10 ~ 12 のサポート ポイントを持つ少なくとも 3 枚のカード サポートを示し、オープナーにオープニング ハンドの強さを明確にするよう求める。このコンベンションは、ヨーロッパでは「トロント」としても知られている。[1]
起源と目的
この慣例は、カナダ人のダグラス・ドゥルーリー(1914–1967)[2] [3]と当時のパートナーであるエリック・マレー(1928–2018)によって、マレーが第3席でライトでオープンする傾向を管理するために考案されました。[4] [5] 第3席でライト(つまり、通常よりもわずかに低い値)でオープンすることは、一般的で効果的な入札戦術です。なぜなら、第4席のプレイヤーがテーブルで最高のハンドを持っており、機会があれば入札を開始する準備ができている可能性があるからです。第3席でライトでオープンすることは、特にメジャースーツの場合、そのプレイヤーが入札に参加することを困難にするように先制的に作用します。しかし、2つの問題を引き起こします。[6]
- 単純なスートの変更はもはや強制的な入札ではなく、
- すでにパスハンドである応答パートナーは、オープニングパートナーが通常のオープニングかライトオープニングか確信が持てず、ジャンプレスポンスによってパートナーシップが過度に高くなる可能性があります。
オープナーのスートに対する良いサポートを示す伝統的な方法は、3 レベル (例: 1 ♥ – 3 ♥ ) にジャンプすることです。しかし、パートナーがライトでオープンした場合、良いサポートにもかかわらず、これは過度に野心的なコントラクトになる可能性があります。Drury では、応答パートナーがオープニング パートナーが通常のオープニング ハンドでオープンしたか、ライトなオープニング ハンドを持っているかを知ることができます。ライト ハンド、または最小限の通常のオープニング ハンドであれば、コントラクトを 2 レベルで設定できますが、同じハンドを持つ非 Drury パートナーシップは、より大きなリスクを負って 3 レベルでサインオフする必要があります。パート スコア コントラクトの競争入札での役割により、Drury は主にマッチ ポイント スコアリング イベントで有利になります。
オープナーの再入札
オリジナルのドゥルーリー大会
この大会は1957年1月にThe Bridge World誌に初めて掲載されました。 [7]マレーによる最初の大会の発表には次のような特徴が含まれていました。
- ドゥルーリー2 ♣は、パートナーの3番目または4番目のハンドメジャースーツのオープニングビッドに応答するパスハンドによる人工的な1ラウンドのフォースです。
- 通常のオープニングビッドでは、オープナーは通常通りリビッドしますが、軽いオープニングハンドでは、2 ♦でネガティブになります。
- オープナーのメジャーに長さがあるがHCPが9未満の分配ハンドの場合、レスポンダーはオープナーのスーツの3レベルにジャンプして先制する。
リバース・ドゥルーリー
2 ♦の再入札は完全なオープニングを示します。普遍的に受け入れられているわけではありませんが、 1 ♠でオープンした後にオープナーが2 ♥で入札することも、スペード 5 枚とハート 4 枚 (またはそれ以上) を示す弱い入札です。良いハンド (たとえば 15 ポイント以上) の場合、オープナーは単にゲーム (メジャー スートの 4 枚) にジャンプできます。その他の入札は自然で説明的である傾向があり、事実上ゲーム トライです。優れたハンドの場合、オープナーはスラムに興味があり、それに応じて入札するかもしれません。
ドゥルーリー入札者の反応
1M-2 ♣ ; 2 ♦のシーケンスでは、オープナーは完全なオープニングハンドを確認し、Drury 入札者による次の再入札により、オープナーは最良の最終コントラクトを判断できます。
- 2 ♥ - 私は最低限のドゥルーリーハンドを持っています
- 2 ♠ - 最大のドゥルーリーハンドを持っているが、切り札は3枚しかない
- 2NT - 私は4枚の切り札を持つ最大のドゥルーリーハンドを持っています
双方向ドゥルーリー
このバリエーションでは、10 ポイント以上のパス ハンドは、ちょうど 3 枚のサポートを示すために2 ♣で応答し、4 枚以上のサポートを示すために 2 ♦ で応答します。これは、オープナーがゲーム コントラクトが成功する確率を評価するのに役立ちます。
リアルクラブ(またはダイヤモンド)スーツ
パスしたハンドが 10 点以上で、クラブのスート(ツーウェイ ドゥルーリーをプレイしている場合はダイヤモンドのスート)の場合、これは 2 レベルで自然に示すことはできません。 1 つの可能性は、 3 ♣(または 3 ♦)へのジャンプでこのハンドを示すことです。 別の方法は、フォーシング ノートランプを使用することです。 3 番目の可能性(およびコンベンションが導入されたときに推奨されたもの)は、 2 ♣をビッドしてから、マイナーの 3 つを再ビッドすることです。 この最後のアプローチを使用する場合、オープナーは余分な長さなしで自分のスートにジャンプすることに注意する必要があります。
4枚のカードを使ったメジャーシステムのバリエーション
上記の例は、Standard American などの 5 枚のカードを使用するメジャー システムに適しています。Acol などの 4 枚のカードを使用するメジャー システムで使用するには、バリエーション[どのバリエーション? ]が必要です。
参照
注記
- ^ Lindkvist, Magnus 編 (2001)。Bridge - Classic and Modern Conventions。ブカリスト、ルーマニア。p. 200。ISBN 91-631-1099-7。
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 場所が見つかりません 発行者 (リンク) - ^ Frey, Richard L.; Truscott, Alan F.編 (1964)。The Official Encyclopedia of Bridge (第 1 版)。ニューヨーク: Crown Publishers。p. 139。LCCN 64023817。
- ^ ドゥルーリーは1950年代後半にカナダのトロントからカリフォルニア州サンフランシスコに移住した。
- ^ ヒューズ、ロイ(2007年)。カナダのブリッジウォリアーズ:エリック・マレーとサミ・ケヘラ。トロント:マスターポイントプレス。ISBN 978-1-897106-21-1。44 ページで、マレーは次のように引用されています。「私たちは、私の軽い第 3 ハンドオープニングを処理するための慣例を発明しました。」
- ^ マンリー、ブレント、ホートン、マーク、グリーンバーグ・ヤーブロ、トレーシー、リガル、バリー、編 (2011)。『ブリッジの公式百科事典』(第 7 版)。ホーンレイク、ミシシッピ州:アメリカコントラクトブリッジリーグ。ISBN 978-0-939460-99-1。経歴と結果 CD の 40 ページ。
- ^ Kearse, Amalya (1990). Bridge Conventions Complete (改訂・拡張版). ケンタッキー州ルイビル: Devyn Press, Inc. p. 127. ISBN 0-910791-76-7。
- ^ E. ラザフォード・マレー(1957 年 1 月)。アルフォンス・モイズ・ジュニア (編)。「ドゥルーリー 2 つのクラブ (もう 1 つのコンベンション)」。ブリッジワールド。28 (4)。ニューヨーク: 6。
さらに読む
- バーゲン、マーティ(1985)、「リバース・ドゥルーリー」、ベター・ビッディング・ウィズ・バーゲン: アンコンテスト・オークション、第 1 巻、ケンタッキー州ルイビル: デヴィン・プレス、ISBN 0-910791-36-8
- フランシス、ヘンリー G.、トラスコット、アラン F.、フランシス、ドロシー A. 編 (1994)。ブリッジ公式百科事典(第 5 版)。メンフィス、テネシー州:アメリカコントラクトブリッジ連盟。p. 119。ISBN 0-943855-48-9LCCN 96188639 。
- ハーディ、マックス(1989)、Two Over One Game Force、ルイビル、ケンタッキー州:Devyn Press、ISBN 0-910791-35-X
- ローレンス、マイク(2011)。パスハンド入札完全ガイド(第 2 版)。トロント: マスターポイント プレス。pp. 67–111。ISBN 978-1-897106-82-2。
- ルート、ウィリアム S. ;パブリチェク、リチャード(1981)、「リバース ドゥルーリー」、モダン ブリッジ コンベンション、ニューヨーク: クラウン、pp. 51–53、ISBN 0-517-88429-1
