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| パラダイム | 命令型(手続き型)、構造化された |
|---|---|
| デザイン: | クリス・グレイ |
| 初登場 | 1980年代初頭、1990年頃に廃止 |
| タイピングの規律 | 静的、強い、明白な |
| OS | CP/M、アミガ |
| ライセンス | 著作権のあるシェアウェア |
| ファイル名拡張子 | .d .g |
| 影響を受けた | |
| ALGOL 68、パスカル、C | |
Dracoはクリス・グレイが作成したシェアウェア プログラミング言語です。最初はCP/Mシステム用に開発され、 1987年にAmigaバージョンが続きました。[1]
PascalとC言語を組み合わせたDraco [2]は、汎用プログラミングには適していましたが、言語としての独自性が主な弱点でした。[3] Grayは、Amiga用のDracoを使用して、 Peter LangstonのゲームEmpireの移植版を作成しました。
参考文献
- ^ Foust, John (1987 年 8 月)。「AMICUS ネットワーク、新しい Fish ディスク」。Amazing Computing、第 2 巻、第 8 号。PiM Publications。p. 85。ISSN 0886-9480 。
- ^ 「PD Toolbox」。AmigaWorld Tech Journal。第 1 巻、第 1 号。IDG Communications。1991 年 4 月。24 ページ。ISSN 1054-4631。
- ^ Quaid, Patrick (1988 年 5 月)。「プロレタリア プログラミング: Amiga 用の自由に配布可能なコンパイラの概要」。Amazing Computing、第 3 巻、第 5 号。PiM Publications。p. 82。ISSN 0886-9480 。
外部リンク
- CP/M 配布
- Draco の作者 Chris Grays による Draco に関するコンパイラ ページ
- Aminetのフリーウェア Draco-to-C コンバータ
- Aminet の Draco のソースコード
