セルラー ネットワークにおけるデバイス間 (D2D)通信は、基地局(BS) またはコア ネットワークを経由しない 2 人のモバイル ユーザー間の直接通信として定義されます。D2D 通信は一般にセルラー ネットワークに対して透過的ではなく、セルラー周波数(つまり、インバンド) またはライセンス不要のスペクトル(つまり、アウトバンド)で発生する可能性があります。
従来のセルラーネットワークでは、通信相手が近接ベースの D2D 通信の範囲内であっても、すべての通信は BS を経由する必要があります。BS 経由の通信は、音声通話やテキスト メッセージングなど、ユーザーが直接通信できるほど近くにいることがほとんどない従来の低データ レートのモバイル サービスに適しています。ただし、今日のセルラー ネットワークのモバイル ユーザーは、直接通信 (つまり D2D) の範囲内にいる可能性のある高データ レート サービス (ビデオ共有、ゲーム、近接性を認識するソーシャル ネットワーキングなど) を使用します。したがって、このようなシナリオでの D2D 通信は、ネットワークのスペクトル効率を大幅に向上させることができます。D2D 通信の利点はスペクトル効率にとどまりません。スループット、エネルギー効率、遅延、公平性を向上させる可能性があります。[1] [2]
非協力的D2D通信におけるデータ配信
D2D通信における既存のデータ配信プロトコルは、主にモバイルノードがデータ配信に積極的に参加し、リソースを相互に共有し、基盤となるネットワークプロトコルのルールに従うことを前提としています。しかし、現実世界のシナリオでは、合理的なノードは戦略的な相互作用を持ち、さまざまな理由(リソースの制限、データへの関心の欠如、社会的嗜好など)で利己的に行動することがあります。[3]
D2Dアプリケーション
D2D通信は、
- ローカル サービス:ローカル サービスでは、ユーザー データは端末間で直接送信され、近接サービスに基づくソーシャル メディア アプリなどのネットワーク側は関与しません。
- 緊急通信:ハリケーンや地震などの自然災害が発生した場合、従来の通信ネットワークは被害により機能しなくなる可能性があります。このような状況では、D2D を介してアドホック ネットワークを確立し、通信に使用することができます。
- IoT の強化: D2D とモノのインターネット(IoT)を組み合わせることで、真に相互接続されたワイヤレス ネットワークが構築されます。D2D ベースの IoT 強化の例としては、車両のインターネット (IoV) における車両間 (V2V) 通信があります。高速走行時、車両は車線変更や減速を行う前に、D2D モードで近くの車両に警告することができます。[4]
参照
参考文献
- ^ Asadi, Arash; Wang, Qing; Mancuso, Vincenzo (2014 年 4 月 24日) 。「セルラー ネットワークにおけるデバイス間通信に関する調査」。IEEE Communications Surveys & Tutorials。16 (4): 1801–1819。arXiv : 1310.0720。doi :10.1109/ COMST.2014.2319555。S2CID 3330461。
- ^ Zhang, Yanru; Pan, Erte; Song, Lingyang; Saad, Walid; Dawy, Zaher; Han, Zhu (2015). 「ワイヤレスネットワークにおけるソーシャルネットワーク対応のデバイス間通信」。IEEE Transactions on Wireless Communications。14 (1): 177–190。doi : 10.1109 /TWC.2014.2334661。S2CID 206825789。
- ^ Jedari, Behrouz; Xia, Feng; Ning, Zhaolong (2018). 「非協力的無線リレーネットワークにおける人間中心の通信に関する調査」. IEEE Communications Surveys & Tutorials . 20 (2): 914–944. arXiv : 2008.04651 . doi :10.1109/COMST.2018.2791428. S2CID 44112053.
- ^ 「TELCOMA GLOBAL | D2D: デバイス間通信」telcomaglobal.com . 2018年9月13日閲覧。
