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| デスメイズ 5000 | |
|---|---|
| 出版社 | 医療システムソフトウェア |
| プログラマー | フランク・コア・ジュニア[1] |
| シリーズ | 連続体[2] |
| プラットフォーム | Apple II、TRS-80 |
| リリース | 1980 |
『デスメイズ 5000』は、フランク・コー・ジュニアがTRS-80用に開発し、 1980年にメッド・システムズ・ソフトウェアから発売されたビデオゲームである。 [1]その後Apple IIに移植され、Continuumシリーズの2作目となる『ラビリンス』が続いた。
ゲームプレイ
デスメイズ5000は、プレイヤーが5階建ての建物の迷路のような廊下を進み、脱出して飢え死にしないようにする一人称グラフィックアドベンチャーです。[3]冒険者はモンスターと戦い、オブジェクトを収集し、パズルを解かなければなりません。[2]
受付
ラス・ウィリアムズは、The Space Gamer No. 47でDeathmaze 5000をレビューしました。 [3]ウィリアムズは、「Deathmaze 5000は数週間で解けるものではない素晴らしいゲームです。非常に長い間楽しめるゲームに興味があるなら、ぜひ購入してください。価格面でもゲームとしての価値でも、私がこれまで見てきた多くの[より高価な]ゲームよりも優れています。」とコメントしました。[3]
レビュー
参考文献
- ^ ab Deathmaze 5000 マニュアル。Med Systems Software。1980 年。
- ^ ab リード、マシュー。「デスメイズ 5000」。TRS -80.org。
- ^ abc ウィリアムズ、ラス(1982年1月)。「カプセルレビュー」。スペースゲーマー(47)。スティーブジャクソンゲーム:31-32。
- ^ 「コンピュータとビデオゲーム第0003号」。
外部リンク
- 80マイクロのレビュー
- デスメイズ5000の分解と分析
