Dare to be Digitalは、スコットランドのアバテイ大学が 2000 年から開始し開催している、大学生と卒業生を対象としたビデオ ゲーム デザイン コンテストです。
チーム(通常は5人の大学生または新卒者)は、自宅または出身大学内のゲーム開発会社の小宇宙で協力して、新しいビデオゲームのプロトタイプを開発します。チームは、競技開始から9週間以内にゲームを完成させる必要がありますが、開始前に最大1年間制作を続けることもできます。[1]
主な目的は、学生が多分野にわたるグループとして実際の仕事の経験を積むのを支援することです。メンタリング サポートは、ゲーム業界の専門家によって提供されます。コンテストは、Dare Protoplay で最高潮に達します。これは、Dare 参加者が作成したゲームがメイン イベントであり、一般の投票で選ばれるインディー ゲーム フェスティバルです。参加者には、Dare Protoplay の期間中、アバテイ大学から無料の宿泊施設が提供されます。
コンテストへの参加資格は、各チームの能力とゲーム コンセプトの性質に基づいて決定されます。これは、創造性、市場の可能性、テクノロジーの使用という 3 つの基準に基づいて評価されます。Dare to be Digital への応募は、ゲーム業界の代表者のみで構成される Dare to be Digital の「Developer Accord」のメンバーによって評価されます。これらの代表者は、その年の参加チームを決定する前に、チームへの面接も行います。
これらの基準は、 BAFTA Ones To Watch Awardにノミネートされる 3 つの優勝チームを決定する際にも使用されます。Channel 4、Design in Action、Intelなどのスポンサーから追加の賞が授与されるほか、一般投票とチーム投票に基づく観客賞とチーム選択賞も授与されます。
BAFTA 注目の人物賞
「Dare to be Digital」の優勝チーム 3 チームは、2007 年現在、BAFTA Ones To Watch 賞の唯一のノミネートチームです。
2008年にはBAFTAビデオゲーム賞授賞式は開催されませんでした。2016年のBAFTA Ones to Watch賞のノミネート者は次のとおりです。[2]
- ピクセル・テーラーズ(ロンドン芸術大学)「The Wall Shall Stand」
- マイルドビーストゲームズ(南カリフォルニア大学およびバークリー音楽大学)「サンダウン」
- セルフィネーションのためのPictrail (グラスゴー カレドニアン大学)
プロトプレイに挑戦
Dare to be Digital の最終段階を踏まえて、毎年 8 月に 3 日間にわたってビデオ ゲームと消費者のイベントである Dare ProtoPlay が開催されます。コンテスト終了後、チームは Dare ProtoPlay でタイトルを披露します。このイベントは、2010 年まではエディンバラ インタラクティブ フェスティバルで開催されていましたが、現在はダンディーのケアード ホールで開催されています。この無料イベントは一般公開されています。
Dare ProtoPlay 2013 には 13,000 人の来場者が訪れました。Dare 2014 は 8 月 7 日から 10 日まで、ダンディー シティ スクエアとケアード ホールで開催されました。
歴史
1999 年、ビデオゲーム開発の学術コースにおける世界的先駆者の 1 つであったアバテイ ダンディー大学内で、あるアイデアが生まれました。2000 年に、スコットランド全土の大学生全員に公開されました。
日本、カナダ、中国、インド、マレーシアからの国際チームの参加を得て、さまざまな開発モデルがテストされ、マレーシアでは試験ホストセンターモデルが実施されました。
業界と政府の支援により、コンテストは2007年、英国全土のベルファストとギルフォードのエレクトロニック アーツ オフィスに並行してホスト センターを開設しました。その後、英国とアイルランドのすべての大学と選ばれた国際パートナーに公開され、現在、すべてのチームがアバテイ ダンディー大学でホストされています。
受賞と表彰
2014年
人材育成投資賞受賞[3]
2011
Livingstone-Hope Review of Video Games and Visual Effects Next Gen. (2011)
Dare to be Digital は、英国の教育のためのテンプレートとして 20 の推奨事項の 1 つに取り上げられ、引用されました。
アバテイ大学の Dare to be Digital コンテストに基づいて、業界認定のビデオ ゲームと視覚効果のコースにワークショップ シミュレーションを導入するためのテンプレートを開発します。[4]
2009
成長の要求:なぜ英国は成長と革新に基づく復興計画を必要とするのか(2009 年)およびスコットランドの成長の要求:なぜスコットランドは成長と革新に基づく復興計画を必要とするのか(2009 年)
英国全土で大成功を収めた「Dare to be Digital」プロトタイプ コンテストなどの学生インターンシップを展開。ダンディーのアバテイ大学が後援するこの取り組みは、才能ある学生に将来の雇用主の前で創造性とスキルを披露する機会を提供します。インターンシップの幅広い利用により、高等教育機関は職場環境をより効果的にシミュレートできるようになります。[5]
2008年
Develop Edu 新人賞受賞
2007
プレイング・フォー・キープ - イギリスのワールドクラスのゲーム業界を維持するための課題 (2007)
例外は、アバテイ大学の Dare to be Digital コンテスト (DTBD) です。このコンテストでは、10 週間の集中コースでプロトタイプのゲーム エンジンとプレイ可能なゲーム レベルを開発する学生チームに資金を提供します。完成したゲームは業界の専門家の審査員団によって審査され、「最も商業的に成功している」から「最も優れた技術の使用」まで、さまざまな賞に基づいて少額の賞金が授与されます。完成したゲーム、その卓越性、および作成者の雇用可能性は、これまで参加した少数のイギリスの大学から生まれた新しい才能の創造性と独創性を業界に示しました。現在実施中の 46 コースのうち 25 コースがこれまでに参加者を輩出しており、Dare 参加者の 80% がコンテスト後に業界での職を獲得しています。[6]
サポート
スコットランド企業テイサイドとダンディー市議会は、地元のテクノロジー企業NCRコーポレーションや、レア、ブリッツゲームズスタジオ、エレクトロニックアーツ、ロックスターノースなどのゲーム開発会社とともに、当初からこのコンテストの発展を支援してきた。
デア 2007
Dare 2007には12チームが参加しました。その中には、BAFTA Ones to Watch AwardにノミネートされたCare Boxのゲーム「Climbactic」(エディンバラ大学)、Phoenix Seedの「Bear Go Home」(北京大学およびアバテイ・ダンディー大学)、そして最終的にBAFTA Ones to Watch Awardを受賞したVoodoo Boogyの「Ragnarawk」が含まれています。
デア 2008
Dare 2008には17チームが参加し、その中にはBAFTA Ones to Watch AwardにノミネートされたBlue Skiesのゲーム「Origamee」(アバテイ大学)、「VegeMe」(北京大学)のCtrl_D、そして「Boro-Toro」のDarkMatter Designsが含まれており、後者のチームが優勝した。[7]
デア 2009
2009年には14チームが参加した。コンテストはより国際的となり、カナダ、イングランド、インド、中国、北アイルランド、アイルランド共和国、ノルウェー、スコットランド、ウェールズからの学生が参加した。BAFTA Ones to Watch賞のノミネート作品は、PixelPirates [8]の Colour-coded (アバテイ・ダンディー大学)、Gentlemen of Fortune [9]の Quick as Thieves (アバテイ・ダンディー大学)、そしてThe Butterflyers [10]の Shrunk (アバテイ・ダンディー大学) で、Shrunkが受賞した。
挑戦 2010
2010 年には、中国、イギリス、インド、アイルランド、スウェーデン、スコットランド、アメリカ、ウェールズから 15 チームが参加しました。BAFTA Ones to Watch 賞にノミネートされた 3 チームは、Angry Mango のゲーム「Mush」(ウェールズ大学、ニューポート)、「Sculpty」(アバテイ大学) の Team Tickle、そして That Game Studio の「Twang」で、最終的に賞を獲得しました。
受賞歴
受賞者は、ゲーム「Grrr!」で「Adult Swim」主催の革新性と創造性賞を受賞した「Bears with Jetpacks」でした。
チームチョイス賞は、Intel Visual Adrenaline Award も受賞した Bazooka Duck が受賞し、一般投票賞は That Games Studio が受賞しました。
メディア報道
Dare 2010は、英国のチャンネル4で撮影され、放映された3部構成のドキュメンタリーシリーズの中心でした。[11]「Crunchtime [12]」と名付けられたこのシリーズでは、ゲームの開発中やProtoplay展示会中のいくつかのチームが取り上げられました。
挑戦 2011
2011年のDareには、イングランド、スコットランド、ウェールズ、アイルランド、北アイルランド、インド、デンマーク、中国から15チームが参加しました。[13]
挑戦 2012
Dare 2012には、イギリス、スコットランド、アイルランド、インド、フィンランド、イスラエル、スペイン、中国から15チームが参加しました。
2012年受賞
BAFTA「ワンズ・トゥ・ウォッチ賞」ノミネート
- Starcrossed、Kind of a Big Deal による Windows Phone 7 向け
- Pixel Story、Loan Wolf Games による PC 向け
- Raptor Games による PC およびバーチャル リアリティ ヘッドセット向け Project Thanatos
チャンネル4賞
ローンウルフゲーム
インテル ビジュアル コンピューティング ツール オーディエンス アワード
ラプターゲーム
開発者チョイス賞
チーム・アイソ[14]
挑戦 2014
Dare 2014には、スコットランド、イングランド、アイルランド、米国、中国、インド、マルタから15チームが参加しました。
2014年受賞
BAFTA「ワンズ・トゥ・ウォッチ賞」ノミネート
- Overly Kinetic による PC 向け Chambara
- Don't Walk: Run、PC およびタブレット用、Torque 社
- Sagittarius、PC および Oculus Rift 向け、Too Mainstream 社
チャンネル4賞
歩かないで:トルクによるRUN
ファウンドリー芸術功労賞
5ピクセル単位でシーク
デアチームチョイス賞
ザ・ピロエッツの「D-Bug」
デア・プロトプレイ観客賞
Taleforge の World Eater
デア・コマーシャル・ポテンシャル賞
バウム『A Fox Wot I Drew』[15] [14]
参考文献
- ^ 「Dare to be Digital 2015 がスタート – これまで以上にオープンに!」Daretobedigital.com 。2015 年8 月 22 日閲覧。
- ^ 「Dare to be Digital 2015 受賞者が発表」Develop-online.net 2015 年8 月 22 日閲覧。
- ^ 「Develop Awards 2014: そして受賞者は…」Mcvuk.com 2014年7月9日2021年10月31日閲覧。
- ^ 「Next Gen」. Nesta.org.uk . 2021年10月31日閲覧。
- ^ 「Demanding growth」. Nesta.org.uk . 2021年10月31日閲覧。
- ^ 「アーカイブコピー」(PDF) 。 2014年7月15日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2014年7月14日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ 「Dare to be Digital の受賞者が授賞式で発表」Daretobedigital.com (プレスリリース) 2008 年 8 月 15 日。2015年3 月 1 日閲覧。
- ^ 「Dare to be Digital 2009 チームブログ: Pixel Pirates: Colour Coded」。Daretobedigital.com 。 2011年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月1日閲覧。
- ^ 「Dare to be Digital 2009 チームブログ: Gentlemen of Fortune: Quick As Thieves」。Daretobedigital.com 。 2011年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月1日閲覧。
- ^ 「Dare to be Digital 2009 チームブログ: The Butterflyers: Shrunk!」Daretobedigital.com 。2015 年3 月 1 日閲覧。
- ^ Rossignol, Jim (2011-03-25). 「英国のゲーム開発に関するドキュメンタリー」Rockpapershotgun.com . 2020年8月9日閲覧。
- ^ 「CRUNCHTIME、インディーゲーム開発に関するチャンネル4の新しいエキサイティングなドキュメンタリー」Gamasutra.com 。 2020年8月9日閲覧。
- ^ 「Dare to be Digital チームが 2011 年のコンテストに向けて発表」Daretobedigital.com (プレスリリース) 2011 年 5 月 30 日 。2015年3 月 1 日閲覧。
- ^ ab 「ゲーマーのための、ゲーマーによる」Daretobedigital.com 2019年3月21日。 2021年10月31日閲覧。
- ^ Design in Actionビジネスプロフィール「私が描いたキツネのイラスト - Baum | Design in Action」、2015年11月12日、2021年7月28日にアクセス。
外部リンク
- デジタルに挑戦する
- プロトプレイに挑戦
- 2008年 BAFTA 注目の人物が発表されました
- 2007年 BAFTA 注目の人受賞者発表
