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ダイナミックビデオメモリテクノロジー(DVMT)は、システムメモリをビデオメモリとして動的に割り当てることを可能にするインテルのテクノロジーであり、2D / 3Dグラフィックスにより多くのリソースを提供します。[ 1 ]
ビデオメモリの容量は、事前割り当て済みのビデオメモリ容量とDVMT割り当て量によって決まります。DVMTは、その名の通り、システムメモリを動的にビデオメモリとして割り当て、例えばグラフィック負荷の高いゲームなどで、2D/3Dグラフィックスのパフォーマンスに必要なリソースをより多く確保します。
実際の実装では、DVMT固定メモリはBIOSによって割り当てられ制御されます。DVMT動的メモリはオペレーティングシステムとドライバによって割り当てられ制御されますが、BIOSはDVMT動的メモリの最大サイズを決定できます。[ 2 ]