Loading article…
| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 1992年10月[1] |
| 廃止 | 2005 |
| 本部 | 、 |
主要人物 | レスター・ハンフリーズ ケン・グレイ ハーブ ・ペレス |
| 製品 | マジェスティ:ファンタジーキングダムシム |
従業員数 | 28(1998)[2] |
| Webサイト | サイバーロア |
サイバーロア・スタジオ社は、マサチューセッツ州ノーサンプトンに本拠を置くアメリカのビデオゲーム開発会社であった。[3]
歴史
同社は1992年にレスター・ハンフリーズ、ケン・グレイ、ハーブ・ペレスによって設立された。[4] 1992年以降、同社はMechWarrior 4、Heroes of Might and Magic II、Warcraft II: Beyond the Dark Portalの拡張パックを制作した。また、ヒュー・ヘフナーとプレイボーイの人生に基づいたシミュレーションゲームであるPlayboy: The Mansion (2005年)や、古典的なボードゲームRiskのPlayStation 2版も制作した。同社の最も有名なゲームはMajesty: The Fantasy Kingdom Simで、そのオリジナルのコンセプトは同社でシニアデザイナーとして働いていたジム・デュボアによって作成された。
同社は1992年の従業員6人から2000年には30人に成長した。[5]
2005 年、Cyberlore は、パブリッシャーの Hip Games が倒産し、それに続いて従業員の 3 分の 2 が解雇されたため、一般娯楽ゲームの開発を中止しました。同社は、Minerva Software という新しい社名で、 シリアス ゲームの企業トレーニング市場に再び焦点を当てました。
公開されたゲーム
- アル・カディム:魔神の呪い(1994)
- エントモーフ:ダークフォールの疫病(1995)
- ウォークラフト II: ダークポータルの向こう側(1996)
- ヒーローズ オブ マイト アンド マジック II: 忠誠の代償(1997)
- デッドロック II: 神殿戦争(1998)
- マジェスティ:ファンタジーキングダムシム(2000)
- マジェスティ:北部拡大(2001)
- メックウォリアー4 ブラックナイト(2001)
- メックウォリアー4: 傭兵(2002)
- リスク: 世界征服(2003)
- プレイボーイ:ザ・マンション(2005)
参考文献
- ^ ノーマン、アンジェラ(1994年6月13日)。「ノーサンプトンの会社がコンピューターゲームをリリース」。デイリーハンプシャーガゼット。p.20 。 2023年8月11日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ Cybulski, Mark (1998年7月28日). 「コンピュータゲーム会社がMajestyを設立」Daily Hampshire Gazette 7ページ。 2023年8月11日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ 「サイバーロアスタジオのMajestyのジョー・ミントン氏へのインタビュー」Prima Games 2000年3月2日。2001年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月11日閲覧。
- ^ Keefer, John (2006年3月31日). 「GameSpy Retro: Developer Origins、19ページ中11ページ」。GameSpy。2007年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Groves、ビクトリア州 (2000年2月28日)。「CyberloreがMajestyの打ち上げを準備」。Daily Hampshire Gazette。39ページ。 2023年8月14日閲覧– Newspapers.com経由。
外部リンク
- サイバーロアスタジオ
