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クリーチャー アニメーションは、リアルな動物や生き物に命を吹き込むアニメーション プロセスの専門的な部分です。これは、アニメ化されたキャラクターに命を吹き込み、思考、感情、感情の錯覚を作り出すキャラクター アニメーションとは区別されることが多いです。
意味
クリーチャーアニメーターは、動物やクリーチャーに非常にリアルな動きを創り出します。例としては、1993年のスティーブン・スピルバーグ監督の映画「ジュラシック・パーク」に登場する恐竜が挙げられます。[1]恐竜は撮影したり、動いているところを観察することはできないため、アニメーターは鳥やトカゲなど他の生物を研究して、恐竜の動きや行動を再現しました。[1]
その4年前の1989年、デジタルアニメーションの先駆者的スタジオであるインダストリアル・ライト&マジックは、ジェームズ・キャメロン監督の映画『アビス』のために水生生物を制作した。水生生物がどのように動くかは分からなかったため、アニメーターたちはそのような生物がどのように動き、行動するかを想像するのにかなりの労力を要した。[1]
参考文献
- ビーン、アンディ、pp.6-20、3D アニメーション エッセンシャル、2012 年 9 月取得
注記
- ^ abc Beane、pp.6-20 2012年9月閲覧
外部リンク
- アニメーションAチーム - クリーチャーアニメーションスクール 2012年9月閲覧
- オンラインキャラクター&クリーチャーアニメーションスクール 2012年9月取得
