| 会社種別 | プライベート |
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| 業界 | |
| 創設者 | クリストファー・プライス(実業家)|クリストファー・プライス |
| 本部 | 、 |
| 製品 |
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Console Enterprises (通称Console ) は、カリフォルニア州チコに本社を置く、高性能 Android プラットフォーム設計に注力するアメリカのテクノロジー企業です。同社は、 PC 用の ネイティブAndroidディストリビューションの開発を目的としたプロジェクトである Console OS Kickstarterキャンペーンで最もよく知られています。
Consoleは元々Mobile Media Ventures, Inc.という社名でした。2015年半ばに、同社は今後Console, Inc.として事業を行う意向を発表しました。[1]
2017年1月、同社はConsole Enterprisesにブランド名を変更し、[2]同じくConsole Inc.と名乗る別の会社とのブランド紛争を解決しました。その会社はConsole Connect Inc.に社名を変更し、Console EnterprisesはB2Bコンサルティングサービスのブランドとして引き続きConsole Inc.を使用すると主張しています。
この会社はクリストファー・プライス氏によって設立されました。非公開の新興企業です。現在の従業員数は不明です。
製品
コンソールOS
コンソールOSは、従来のPCハードウェア向けに設計されたAndroidオペレーティングシステムの最初の商用配布です。 2014年6月にKickstarterでデビューしました。資金調達キャンペーンは成功し、5,695人の支援者から78,497ドルが集まりました。[3]
このディストリビューションは、 Android-x86などのオープンソースのオプションとは異なり、商用のクローズドソースのドライバー、コーデック、プレーヤーが含まれています。コンソールOSプラットフォームは、実質的にCyanogenModのIntelアーキテクチャ版です。[4]
コンソールOSはネイティブオペレーティングシステムとして動作します。BlueStacksなどのPC向けの代替ソリューションとは異なり、エミュレーターでAndroidを実行することはありません。[5]これにより、特にローエンドシステムで優れたパフォーマンスが得られますが、エンドユーザーがオペレーティングシステムをインストールする必要があり、元のオペレーティングシステム内からソフトウェアを簡単にアンインストールできないという欠点があります。
Console OSのKickstarterページのアップデートによると、[6] Console OSは一時的にオフラインになっています。Consoleは、Intelが数年後に携帯電話の開発を再開するまで、オープンソースコミュニティにおけるAndroidソースコードに対するIntelのサポートの将来が不透明であると述べています。Consoleは、今年の夏後半にMarshmallowを出荷する予定であり、IntelのAndroid向けプロセッササポートの縮小に適応するためのハードウェア開発に注力していると述べています。
Intel は PC ハードウェアでの Android の正式サポートを中止しましたが (Console は Kickstarter のリスク開示セクションでアップストリーム サポートを「明示されたリスク」として繰り返し指摘/主張してきました)、同社は新製品が一般提供され次第、ハードウェアへの転換の一環として支援者に礼儀ある払い戻しを行うことを約束しています。
論争、Android-x86.org からのフォーク
2014年に最初にリリースされたコンソールOS KitKatは、Kickstarterの対象デバイスのほとんどをサポートしていましたが、Dell Venue 8 ProやASUSのTransformer Book T100などの主要タブレットはサポートされていませんでした。リリースは停滞しました。2015年に同社はLollipopのプレビューリリースをリリースしましたが、[7]大きな問題があるとしてオフラインになりました。
その後、リリースはほぼ1年間停滞しました。その後、コンソールは、IntelがPCハードウェア向けのAndroid-IAを中止したと発表しました。コンソールは、この決定は2015年1月に行われたと主張しています。[8]コンソールは、Kickstarterが90日後に支払い取引を取り消さないことを理由に、この時点ではKickstarterの支援者に返金できないと主張しています。
それにもかかわらず、Consoleは開発を継続する計画があると述べた。その後、Consoleは開発を継続するために、新しいリリースではAndroid-x86.orgカーネルをフォークすると発表した。[9]
2015年12月、 Android-x86.orgの作成者/管理者であるChih-Wei Huangは、Console OSがAndroid-x86.orgを「盗んだ」と主張する記事を公開し、創設者のChristopher PriceをAndroid-x86の「癌」と呼び、フォークによってAndroid.x86.orgがコミュニティの注目を奪う可能性があると主張した。[10]
Console, Inc. は、Chih-Wei Huang が変更と貢献に協力するために 50,000 ドルの支払いを要求したという証拠を提示して反論しました。さらに、Console は Chih-Wei Huang の取り組みを「脅迫」と呼び、彼の手紙は「... 残念で、オープンソースの恥辱だ」と反論しました。[9]
黄志偉は後に、彼が明確に金銭を要求したことを認めた。[11]その後、彼は寄付の拒否とその後すぐに行ったコンソールOSに対する批判は直接関係がないと主張した。[12]
XDA-Developersのスタッフ記者による技術分析では、ConsoleはChih-Wei Huangが要求した資金を支払う義務を負っていないことが示されました。また、Console OSはAndroid-x86を盗んでおらず、GitHubサイトに帰属を明記して適切にフォークしたことを確認しました。[13]
しかし、XDA による同じ分析では、開発の遅れ、特定の機能の欠落、過去の失敗などについて Console を批判しています。また、Console OS が Android-IA に基づくコードをリリースし始めてから間もなく、PC ハードウェア向けの Android-IA がなぜ廃止されたのかを Intel が公に説明していないことについても批判しています。
この論争は、いくつかのAndroidニュースサイトやオープンソースコミュニティのウェブサイトで大きな注目を集めました。[14] [15] [16]
その他の製品
Consoleの最初の製品はiConsole開発キット(コードネーム「Unit 00」)でした。この開発キットは2013年から2014年にかけて販売されました。次世代のAndroid開発システムとして位置付けられ、PCハードウェアを使用して構築されましたが、Android 4.2 Jelly Beanで動作しました。[17]これは、当時販売された最も強力なAndroidデバイスであるIntel Coreプロセッサを正式に搭載した最初のAndroidデバイスでした。
Consoleは、スペインのバルセロナで開催されたMobile World Congress 2014でiConsole microを発表しました。Intelのブースではガラス越しに展示されていました。同社は、2015年末までに出荷したいと述べ、市場で最も強力なAndroid TVスティックとなることを目標としています。[18] [19]
2016 年 8 月、Console 社は iConsole micro を発売しないことを発表しました。この製品の注文や予約注文は受け付けていません。同社は、Intel の Android 開発における撤退/縮小を中止の理由として挙げています。
同社は2017年秋のインテル開発者フォーラムで、インテルの技術をベースにした新製品ConsoleTabを発表しました。[20] ConsoleTabの補助バッテリー(計画されていた機能)は、製造工程でのハードウェアの問題によりすぐに削除されました。[21] 2017年6月現在、ConsoleTabが依存するプロセッサのAndroidからインテルが撤退する可能性があるとConsoleが言及したため、タブレットは発売されていません。[22]
参考文献
- ^ 「iConsole micro と新社名のご紹介」。コンソール OS Kickstarter。2015年9 月 15 日閲覧。
- ^ 「新年、新たなアップデート」。コンソールエンタープライズ。2017年1月2日。
- ^ 「コンソール OS Kickstarter ホームページ」。Kickstarter。2015年9月 15 日閲覧。
- ^ 「Lollipop を動作させるのがこんなに面倒な理由 (そして今週のロールアウト)」。
- ^ 「コンソール OS ホームページ」。ConsoleOS.com。
- ^ 「コンソール OS アップデート 39 - IDF へ向かいます!」。コンソール OS アップデート 39 - IDF へ向かいます!。2016 年 8 月 1 日。2016年8 月 2 日閲覧。
- ^ Media Ventures, Inc.、モバイル (2015-02-01)。「アップデート 24: Lollipop が動作しなくなるのはなぜか (そして今週のロールアウト) · コンソール OS: デュアルブート Android、PC 用にリマスター」。Kickstarter。
- ^ Media Ventures, Inc.、モバイル (2015-12-25)。「アップデート 31: Android-x86 をフォークする理由 - そして、脅迫を回避する · コンソール OS: PC 用にリマスターされたデュアルブート Android」。Kickstarter。
残念ながら、1 月までに、Intel は PC タブレット向けの Android-IA も終了することを決定しました。その時点で、私たちはコンソール OS のライセンスと開発にかなりの資金を費やしていました。そして、それは今も変わりません。しかし、この時点では返金できません。お金が足りないのです。最初に Amazon/Kickstarter に取られ、その後、開発を継続するためにさらに資金を使いました。
- ^ ab Media Ventures, Inc、モバイル (2015-12-25)。「アップデート 31: Android-x86 をフォークする理由 - そしてシェイクダウンを回避する · コンソール OS: PC 用にリマスターされたデュアルブート Android」。Kickstarter。
- ^ Huang, Chih-Wei (2015-12-12). 「コンソール OS が Android-x86 を盗んだ」. groups.google.com .
- ^ Huang, Chih-Wei (2015-12-28). 「「コンソール OS」への非難について」. google.groups.com .
- ^ Huang, Chih-Wei (2015-12-29). 「「コンソール OS」への非難について(続き)」. groups.google.com .
- ^ RAHMAN, MISHAAL (2016 年 1 月 2 日). 「Android-x86 がコンソール OS を詐欺行為で告発 -- 何が起こったか」XDA Developers。
- ^ Stahie, Silviu (2016 年 1 月 11 日)。「Android-x86 との継続的な確執に関するコンソール OS CEO との独占インタビュー」Softpedia。
- ^ AUFRANC, JEAN-LUC (2015 年 12 月 13 日)。「Console OS は、Android-x86 を少し変更したフォークに基づく詐欺にすぎないのか?」CNX Software。
- ^ 「PCS 用のオープンソース Android コードは Console OS によって「盗まれた」と開発者が言う | VAR Guy によるオープンソース コンテンツ」。2017 年 10 月 3 日のオリジナルからアーカイブ。2018年 10 月 19 日に取得。
- ^ Buckley, Sean (2013-05-13). 「Android 搭載ゲームコンソール iConsole.tv を実際に使ってみた」Engadget . 2015 年9 月 15 日閲覧。
- ^ Chippy, Steve (2015-04-22). 「 iConsole Micro。129 ドルの Atom 搭載 Android スティック」。UMPCPortal.com。UMPCPortal。2015年9月 15 日閲覧。
- ^ 「Android* iConsole Micro およびコンソール OS」。Intel Technologies。
- ^ 「発表写真: ConsoleTab @ Intel Developer Forum 2016」。Console Enterprises。2016年8月18日。2016年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月7日閲覧。
- ^ 「第2バッテリーの取り外し」。コンソールエンタープライズ。2016年8月31日。
- ^ Media Ventures, Inc.、モバイル (2017-07-15)。「アップデート 41: ConsoleTab のアップデート · コンソール OS: デュアルブート Android、PC 用にリマスター」。Kickstarter。
外部リンク
- コンソールエンタープライズのホームページ
- コンソール OS Wiki
- コンソール OS Kickstarter キャンペーン
