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保守的形態学的アンチエイリアシング(CMAA)は、もともとインテルのFilip Strugarによって開発されたアンチエイリアシング技術です。CMAAは、形態学的アンチエイリアシングに似た画像ベースの後処理技術です。[1] [2]
CMAAは、色の不連続性の画像分析、局所的に優勢なエッジの検出、単純な形状処理、そして最後に対称的な長いエッジの形状処理という4つの主要なステップを使用します。[1] [2]
CMAAが導入されてから数年後、IntelはCMAA2と名付けられた更新バージョンを発表しました。[3]
参照
参考文献
- ^ ab 「Conservative Morphological Anti-Aliasing (CMAA)」。Intel 。2023年3月2日閲覧。
- ^ ab 「保守的な形態学的アンチエイリアシングを使用してゲームのビジュアルを向上させる | Samsung Developers」。Samsung 。 2023年3月15日閲覧。
- ^ 「Conservative Morphological Anti-Aliasing 2.0」。Intel 。 2023年3月2日閲覧。
