『カタン:都市と騎士』(ドイツ語:Städte und Ritter、旧題:カタンの都市と騎士)は、ボードゲーム『カタンの開拓者』の拡張セットで、3~4人でプレイできます(『開拓者』と『都市と騎士』の5~6人用拡張セットを使用すれば5~6人でのプレイも可能です。 『商人と蛮族』拡張セットを使用すれば2人でのプレイも可能です)。 『カタンの開拓者』から引き継がれた要素が含まれており、都市開発と騎士の使用に重点が置かれています。は、他のプレイヤーを攻撃する方法としてだけでなく、共通の敵からカタンを守るために対戦相手を支援する手段としても使用されます。 『都市と騎士』は、『カタン:航海者』拡張セットや『カタン:商人と蛮族』シナリオと組み合わせてプレイすることもできます(ただし、5~6人でのプレイは、該当する5~6人用拡張セットを使用した場合のみ可能です)。
『都市と騎士』で導入された新ルールにより、このゲームは基本ゲーム『カタンの開拓者』の10勝利点ではなく、13勝利点までプレイされます。
『シティーズ&ナイツ』では、以下のカードは使用されません。
ゲームの主な追加要素の一つは、都市のみが生産する二次資源である商品です。資源と同様に、商品は特定の地形と関連付けられており、盗賊(船乗りや海賊も含む)に盗まれる可能性があり、手持ち資源の上限にカウントされ、盗賊がその地形上にいる場合は回収できません。資源は商品と交換でき、商品も資源と交換できます。商品は、都市を所有している場合、都市改良施設の建設に使用でき、追加のメリットが得られます。
これらの商品は、紙(森林地帯から得られる)、硬貨(山岳地帯から得られる)、布(牧草地から得られる)である。
Cities & KnightsとBarbarian Attackを組み合わせる場合、ゴールドリバータイルから資源を収集する際に、通常の資源とともに商品が収集されるかどうか、またゴールドリバータイルから直接商品を収集できるかどうかについて、ルールブックには曖昧な記述があります。しかし、オンラインルールでは「ゴールドは資源の購入にしか使えず、商品の購入には使えない」と記載されています。[ 1 ]
穀物またはレンガを基盤とする都市は、初代『開拓者たち』と同様に、それぞれ2つずつ生産します。羊毛、鉱石、または木材を基盤とする都市は、対応する資源1つと対応する商品(布、貨幣、または紙)1つを生産します。ただし、穀物とレンガは新たな購入オプションに使用されます。穀物は騎士を活性化させ、レンガは都市の壁を建設するために使用できます。
商品カードは全部で36枚あり、内訳は紙(森林由来)12枚、布(牧草地由来)12枚、コイン(山岳地帯由来)12枚です。
都市を所有するプレイヤーは、資源を使って都市改良施設を建設できます。都市改良施設には様々な利点があります。改良施設は5つのレベルと3つのカテゴリーに分かれています。各カテゴリーの改良施設にはそれぞれ異なる資源が必要で、レベルが高くなるほどその資源のカードが多く必要になります。レベル3では、改良施設の種類に応じて特別な能力を獲得できます。
レベル4の改良施設を最初に完成させたプレイヤーは、自分の都市のいずれかを大都市として主張でき、その都市の勝利点は通常の2点ではなく4点になります。各改良施設には関連付けられる大都市は1つだけであり、1つの都市が2種類の異なる改良施設の大都市になることはできません(そのため、大都市ではない都市を持たないプレイヤーは、レベル3を超える改良施設を建設することはできません)。プレイヤーが最初に最終レベルまで改良施設を建設した場合(現在の大都市所有者よりも多くの施設を建設した場合)、そのプレイヤーは現在の所有者から大都市を奪取します。
『Cities & Knights』におけるもう一つの重要な概念は、兵士や最大規模の軍隊の概念に取って代わる騎士の概念です。騎士は、起動メカニズムによる継続的な維持管理が必要なユニットですが、非常に多様な機能を持っています。騎士は3つのランクに昇格できますが、最終ランクへの昇格は、都市改良施設「要塞」によって付与される特別な能力です。
騎士は集落と同様の方法で盤上に配置され、アクティブか非アクティブかを問わず、敵の道路を封鎖するために使用できます。ただし、騎士は他の機能を実行するにはアクティブ化されなければならず、アクティブ化するとすぐに非アクティブ化されます。騎士はアクティブ化されたターンにはアクションを実行できませんが、アクションを実行したターンに再度アクティブ化することは可能です。これらのアクションには以下が含まれます。
騎士が昇進したり、撤退を余儀なくされたりしても、その騎士の現役状態は変化しない。
標準版の「シティーズ&ナイツ」には、騎士の駒が24個(各色6個ずつ)付属しています。5~6人用拡張セットでは、さらに騎士の駒が12個(2つの新しい色6個ずつ)追加されます。

Cities & Knightsでは、イベントダイスと呼ばれる3つ目のダイスが導入され、2つの機能を果たします。1つ目は、プレイヤー全員が協力して防御しなければならない定期的な敵である蛮族の概念です。イベントダイスの3つの面には船の絵が描かれています。残りの3つの面には都市の門のシンボルがあり、都市を十分に発展させたプレイヤーは進行カード(下記参照)を獲得できます。
蛮族は、船とカタン(つまりボード)間の距離を表すトラック上に配置された船で表されます。イベントダイスで黒い船が出るたびに、蛮族の船はカタンに1歩近づきます。蛮族がカタンに到着すると、他のすべてのアクション(資源の収集を含む)の前に特別なフェーズがすぐに実行されます。この特別なフェーズでは、すべてのプレイヤーが所有する都市と大都市の合計数に対応する蛮族の攻撃力と、プレイ中のすべてのアクティブ騎士の合計レベル(基本1ポイント、強者2ポイント、精鋭3ポイント)に対応するカタンの防御力が比較されます。
蛮族の攻撃が成功した場合(蛮族の戦力がカタンより強い場合)、プレイヤーはそれに対する代償を支払わなければなりません。防御力が最も低いプレイヤーが攻撃を受け、都市の一つが集落に縮小されます。集落や大都市しか持っていない場合は、蛮族の攻撃を受けず、防御力が最も低いプレイヤーとはみなされません。
カタンが勝利した場合、カタンの防衛に最も貢献したプレイヤーは、勝利点となる特別な「カタンの守護者」カードを受け取ります。結果に関わらず、すべての騎士は即座に無効化され、蛮族の船はトラック上のスタート地点に戻ります。騎士の貢献度が同点の場合、同点のプレイヤーは誰も「カタンの守護者」カードを獲得しません。代わりに、同点のプレイヤーはそれぞれ、選択したタイプの進捗カード(下記参照)を引きます。「カタンの守護者」カードは6種類あります。
蛮族がカタンに近づく可能性が非常に高いため、一般的なルールでは、盗賊(および「航海者」の場合は海賊)は最初の蛮族の攻撃まで移動せず、騎士もそれ以前に盗賊を移動させることはできない、というルールが採用されている。
都市が失われた例:
イベントダイスのもう一つの重要な結果は、発展カードに代わる進歩カードです。後述する進歩カードの仕組みにより、『開拓者たち』で使用される2つの白いダイスのうち1つが赤いダイスに置き換えられます。
進捗カードは、3種類の改善に対応する3つのカテゴリに分類されます。黄色の進捗カードは商業開発を、緑色の進捗カードは技術革新を、青色の進捗カードは政治的な動きを促進します。イベントダイスに城が出現すると、赤いダイスの値に応じて、対応するタイプの進捗カードを引くことができます。都市の改善レベルが高いほど進捗カードを引く確率が高くなり、最高レベルの都市改善では赤いダイスの値に関係なく進捗カードを引くことができます。
進歩カードは、それまで使われていた発展カードとは異なり、引いたターンにプレイでき、1ターンに複数枚プレイすることも可能です。ただし、通常はサイコロを振った後にしかプレイできません。勝利点を与える進歩カードは例外で、ターンに関係なく即座にプレイできます。一方、白と赤のサイコロの出目を選択できる錬金術師の進歩カードは、数字のサイコロを振る代わりにカードをプレイする必要があります。(イベントサイコロは通常通り振られます。)
プレイヤーは進行カードを4枚(5~6人プレイの場合は5枚)まで保持できます。それ以上のカードは即座に捨てなければなりません(ただし、5枚目のカードが勝利点カードの場合は、すぐにプレイされ、元の進行カードは残ります)。このルールの唯一の例外は、プレイヤーが自分のターン中に5枚目の非勝利点進行カードを受け取った場合です。この場合、プレイヤーは手札にある5枚の進行カードの中から1枚を選んでプレイし、進行カードの枚数を4枚に戻すことができます。このルールは『Cities & Knights』のルールブックには明記されていませんが、オンライン版では適用されます。
全部で54枚の進歩カードがあり、内訳は科学18枚、政治18枚、貿易18枚です。
利用可能な進捗カードのうち、勝利ポイントを含む進捗カードは科学と政治のカテゴリーでのみ獲得できます。[ 2 ]
都市の壁は、 『Cities & Knights』に追加された要素で、プレイヤーが手札に持てる資源カードと商品カードの枚数を増やし、7が出た場合はカードを捨てる必要が生じます。ただし、盗賊や蛮族からプレイヤーを守ることはできません。壁を設置できるのは都市と大都市のみで、各都市または大都市には1枚、プレイヤー1人につき最大3枚まで設置できます。プレイヤーが設置した壁1枚につき、7が出た場合はカードを捨てる必要が生じる前に、手札に持てるカードの枚数が2枚増えます。これにより、最大13枚のカードを持つことができます。
蛮族があなたの都市を略奪した場合、都市の城壁も破壊され、城壁は盤面から取り除かれます。
ゲームには、都市の壁が12個付属しており、各色3個ずつです。
商人は『Cities & Knights』に新たに加わったユニットです。盗賊と同様に、商人も単一の土地ヘックスに配置されます。盗賊とは異なり、商人は有益な効果を持ちます。
商人は、都市または集落の近くの陸地ヘックスに、商人進行カード(全部で6枚あります)を使用してのみ配置できます。商人をコントロールしているプレイヤーは、対応する2対1の港をコントロールしているかのように、その種類の資源(商品ではなく)を2対1のレートで取引できます。
商人を支配するプレイヤーは勝利点も獲得する。他のプレイヤーが商人を支配すると、勝利点と交易権の両方を失う。
『カタンの開拓者』の標準的な改良コストカードの代わりに、 『都市と騎士』では各プレイヤーに、そのプレイヤーの色に合わせたカレンダー型のフリップチャートが配られます。チャートの上部には、『開拓者』ゲームの標準的なコスト(開拓地、都市へのアップグレード、道路)が記載されています。開発カードのコストは、『都市と騎士』ゲームでは使用されないため、含まれていません。騎士の雇用、騎士のレベルや強さのアップグレード、騎士の起動コストは含まれています。また、通常の『都市と騎士』ゲームでは使用されない船のコストも含まれていますが、これはおそらく『都市と騎士』と『航海者』を組み合わせたプレイヤーに対応するためでしょう。
しかし、これらはゲームの基本的なコストに過ぎません。カレンダーには、3つのカテゴリそれぞれにおける次の都市改良のコストも表示されます 。都市がカテゴリ内で改良されると、そのセグメントのカードがカレンダーのようにめくられ、新しく建設された改良、改良によって得られる利点、そしてそのカテゴリで次のレベルにアップグレードするための更新されたコストが表示されます。各セグメントは、めくられるたびに、そのカテゴリでプレイヤーが進捗カードを獲得するために必要な更新されたサイコロのパターンも表示されます。

カタン:征服者の伝説は、拡張セット「カタン:都市と騎士」用に2017年にリリースされたシナリオです。リリースに関連してブログ記事が作成されました。このゲームでは、ボードに沼地のヘックスが追加されます。また、騎士と組み合わせることで騎士の強さを1増加させる大砲も追加され、強さ3の強力な騎士に適用すると最大強さ4になります(大砲を作るには、鋳造所に木材1個と鉱石1個を支払います。大砲と騎士を組み合わせると、砲兵になります。ゲームには、木材1個と穀物1個で建設できる馬牧場も追加されています。馬牧場では、騎士の1人を騎兵に変えるために使用できる馬が手に入ります。騎兵ユニットは、道路網の間に接続がなくても、道路網の間を移動できます。大砲と馬は組み合わせることができません。ブログ記事には、「戦略家の中には、騎士に馬と大砲を装備させて、圧倒的な「騎乗砲兵」にするというアイデアを好む人もいるかもしれません。しかし、両方の駒を騎士の隣に配置することはできません。そうは言っても、馬に乗った騎士が腕に大砲を抱えてあらゆる方向に発射する姿を想像するのは難しいでしょう…」と書かれています。[ 3 ]
カタンの世界の公式ウェブサイト。(2016年)。2016年5月17日取得、http://www.catan.com/service/game-rulesより。