Microsoftは、Webブラウザーまたは別のプレーヤーソフトウェアを介して3Dグラフィックスとビデオを再生したり、点滅するテキストやその他のアニメーションを含む広告を作成したり、Webベースのアプリケーションのユーザーインターフェイスの強化を生成したりするためのWindows 98のアドオンとしてChromeffectsを発表しました。[ 1 ]
Chromeffectsは、低帯域幅の接続でも複雑なマルチメディアを配信することを約束していました。開発者はHTML、XML、C++、VBScript、Jscriptを使用して、Webブラウザを音声とビデオの再生を備えた波打つ3D空間に変えることになっていました。Chromeffectsの後のバージョンでは、データベースを3Dで表現する機能も計画されていました。[ 2 ] [ 3 ]
1998年8月のMacWeekの記事で、Jupiter CommunicationsのアナリストであるDavid Card氏は、「Chromeffectsはクールなソフトウェアで、Microsoftのソフトウェアがクールだと言うことはめったにない。Appleにはこれに匹敵するものはない」と述べている。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
Chromeffects はビジネス モデルに問題があり、自由に配布される技術ではなく、OEM PC メーカーやその他の商業団体が、IE のアドオンとして顧客に提供するためにライセンスを取得することを意図していました。しかし、1998 年半ばに強力なマーケティング活動を行ったにもかかわらず、OEM の関心は実現せず、マイクロソフトは 1998 年 11 月に大規模な社内再編の一環としてこのプロジェクトを中止しました。[ 5 ] [ 6 ] Chromeffects のさまざまなコンポーネントは分離され、 Internet ExplorerのDirectAnimationなど、他のマイクロソフト製品に統合されました。[ 7 ]
MicrosoftのLiquid Motionテクノロジーは、内部的にChromeeffectsを使用していた。
マイクロソフトによる同様の新しい現代的な取り組みはSilverlightである。[ 3 ]
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